EA Motive: Dead Space wordt één onafgebroken shot
PU.nl
Nieuws

EA Motive: Dead Space wordt één onafgebroken shot

De remake van Dead Space wordt volgens ontwikkelaar EA Motive één onafgebroken shot.

Dat blijkt uit een interview met het team achter de game. 

"De supersnelle ssd's op modernere systemen maken het mogelijk om heel snel te laden", zegt regisseur Roman Campos-Oriola. "Het is onze intentie om een volledig onafgebroken ervaring te bieden, het wordt één naadloos shot, van het startscherm tot de eindcredits."

Ook benadrukt EA Motive dat de game geen reboot is, maar een 'herinterpretatie' van de originele game. 

"De belangrijkste inspiratiebron is de originele visie voor Dead Space", legt art director Mike Yazijian uit. "We volgen het verhaal, de art direction, alles, uit respect voor de originele game. We verwijderen ook wat dingen uit het origineel die niet werken, om ervoor te zorgen dat de game relevant blijft voor een modern publiek – maar zelfs dat is zeer voorzichtig gedaan."

De remake van Dead Space verschijnt voor PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc. Volgens Venturebeat moet de game eind volgend jaar verschijnen, als de ontwikkeling voorspoedig verloopt. 

7 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Witty1889
07 augustus 2021 - 19:56

Het idee van tussenstukken is sowieso iets dat met de introductie van SSD’s verleden tijd gaat worden. En wat dachten jullie van de kunst van een laadscherm? Stiekem vond ik het nooit zo erg om twee minuutjes naar die prachtige screens van RDR2 te turen. Ik speel nu een weekje op mn PS5 en ik ben 100% fan en mis de laadtijden absoluut niet. Maar dit is wel de toekomst!

Keesje_NLNL
07 augustus 2021 - 02:39

Ik hoop toch vooral dat het een beetje ‘clumsy’ en langzaam blijft, dat zorgt ervoor dat je langer over de levels doet en meer omgeving in je opneemt. Je speelt immers een amateur (engineer) met gereedschap ipv wapens.

Ook hoopte ik gewoon op aparte levels; waar je even naar de wc kan terwijl het scherm zich vult met concept art en griezelige achtergrondgeluiden. En dat de necromorphs versies blijven van de necromorphs uit het origineel; dode, gebroken en uiteengereten lichamen van crew (en huisdieren) en vervolgens opnieuw in elkaar geknede monsters.

SuperDre
06 augustus 2021 - 20:44

Moet eerlijk zeggen dat ik dat dan helemaal niet fijn vind. Ik vind juist ‘chapters’ etc heel fijn zodat je van chapter naar chapter kunt werken ipv ergens in het midden van een speelsessie moet pauzeren om een andere keer weer verder te gaan.

Cocabeer
06 augustus 2021 - 23:02
Antwoord aan  SuperDre

@SuperDre Heb je wel een punt mee ja. Als ik mij niet vergis was God of War echter ook 1 shot en daar heb ik dat probleem niet ervaren, dus mits goed gedaan kan het wel. Maar goed dit is EA dus enig scepticisme is op z’n plaats.

mole28
06 augustus 2021 - 20:35

als het maar niet in first person word vind ik alles best…

TheRealBonecrusher1973
06 augustus 2021 - 20:25

Waanzin, enorm veel zin in 🙂

RIOdeMIO
06 augustus 2021 - 16:23

Goed nieuws dus een van de beste games die ik ooit gespeeld heb !