Er is nooit eerder getoonde gameplay van Elden Ring uitgebracht, waarin de locatie Castle Mourne wordt verkend.
De video is iets langer dan vier minuten en is online geplaatst door Game Informer. Daarin is te zien hoe spelers te paard door de open spelwereld rijden en aankomen bij de minikerker Castle Mourne. Elden Ring heeft namelijk diverse minikerkers die avonturen bieden naast de grotere kerkers.
Hoewel het verkennen van deze locatie niet aan één stuk wordt getoond, krijgen kijkers toch een goed beeld van wat men te wachten staat.
In een interview met Elden Ring-maker Hidetaki Miyazaki op PlayStation Blog liet hij ook nog eens weten dat de game toegankelijker wordt dan eerdere games van de ontwikkelaar, zonder dat de uitdagende elementen verloren gaan: "In Elden Ring hebben we de moeilijkheidsgraad niet opzettelijk geprobeerd te verlagen, maar ik denk wel dat meer spelers het dit keer zullen uitspelen."
Elden Ring komt op 25 februari uit op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, Xbox One en pc.
Hoge bomen vangen veel wind, nietwaar? Als ik de reacties op verschillende sites lees, haken toch best wat spelers van de vorige Souls-games af. Ik behoor zelf in het kamp die de games niet heeft gespeeld, maar het verbaast me wel hoe statig en bijna PS3-achtig grijze binnenomgevingen er nog uitzien. Terwijl andere setpieces weer prachtig zijn.
lijkt me een gave game alleen mij weer te souls achtig , helaas
want ik vind het leuke games ziet er altijd zo mooi er uit en r pg houd ik ook van maar niet om steeds 100X het zelfde te moeten doen …
vaak weet niet eens meer kan ik kan doen of moet doen , maar misschien benader ik de game wel als sim en dus dingen die in mijn ogen al unreal zijn gaan gelijk al irriteren
mik je twee pijlen op beide ogen zou hij of zij echt niet meer kunnen zien waar je bent … maar nee hoor hij / zij ziet je zelf achter muren en zo nog staan … dan is voor mij de lol er al gauw vanaf
@ravw Er zijn deze dagen met guides en let’s play’s op bijvoorbeeld youbtube allemaal wel manieren te vinden hoe je door zo’n game moet komen als je vast zit. Ik ben zelf ook niet goed in het spelen van de strategisch technischere gameplay, maar ik vond de games er zo goed uitzien dat ik toen Bloodborn toch maar heb aangeschaft. En hoewel het me meerdere keren wat frustratie heeft opgeleverd ben ik er toch doorheen gekomen en heb ik er geen spijt van gehad. En sinds dat moment een groot fan van hun games, en kijk hier ook erg naar uit.
Deze gebruiker is verwijderd
Deze gebruiker is verwijderd
@Snoop213 Valt mee.. de artstyle is prachtig, dat is belangrijker dan de graphics.
@worms_master toch een zeer persoonlijke mening, ik vind deze artstyle en graphics ook niks. Het is voor mij de reden de games van from niet meer aan te schaffen na de eerste souls.
Deze gebruiker is verwijderd
@Snoop213 Of gewoon iets minder de grafische hoer uithangen? From Software gaat dit soort zaken echt pas aanpassen als ze daar zelf klaar voor zijn, en echt niet op jouw commando.
@Quirinius hoezo de grafische hoer? Als iemand daar waarde aan hecht dan kan dat toch gewoon? Zoals eerder aangegeven ben ik het met Snoop eens dat het er uit ziet als gedateerde graphics. Nee geen 20 jaar oude, maar zeker wel richting de 10.
Ik snap ook dat dit een style is waar from software voor kiest, net als dat er genoeg 16 bit games nog uitkomen.
Ik wil hier eigenlijk zo blind mogelijk in gaan. De video heb ik dan ook niet bekeken in dit geval, maar ik heb er wel behoorlijk zin in. Ik had me ingeschreven voor de beta, maar geen code gekregen. Ergens misschien juist beter. Zin in!
@Rainking Ja dat heb ik ook. Ik wil de gameplay wel graag zien maar kijk het niet. We hoeven nog maar een maandje te wachten.