Epic Games heeft een schikking getroffen in een geschil met de Amerikaanse waakhond FTC. Het bedrijf achter Fortnite gaat ongeveer 490 miljoen euro betalen.
Dat heeft FTC bekendgemaakt. Het bedrag wordt in tweeën gesplitst. Het gaat om een boete van 275 miljoen dollar en een bedrag van 245 miljoen dollar dat onder consumenten moet worden verdeeld die slachtoffer zijn geworden.
Volgens de FTC heeft Epic de privacyregels geschonden door persoonlijke informatie van Fortnite-spelers onder de dertien jaar op te slaan. Ook zou het te makkelijk zijn voor kinderen om in-game aankopen te doen in het populaire battle royale-spel.
Vanwege "verwarrende knoppenconfiguraties" zouden vele mensen per ongeluk aankopen hebben gedaan, wat resulteerde in "honderden miljoenen dollars aan ongewilde transacties". Epic Games zou een miljoen klachten van consumenten over foutieve aankopen hebben genegeerd.
Verder zou voicechat in het verleden standaard aan hebben gestaan, ook bij jeugdige spelers, waardoor zij geconfronteerd werden met al dan niet seksuele intimidatie en pesterijen.
En wat gaat er met dat half miljard gebeuren?, worden de zakken gevuld van de directie bij de FTC of gaat er nog wat terug richting gamers/ouders die hier slachtoffer van zijn geworden?
@DarkraverX Letterlijk de eerste paragraaf na de inleiding [quote]Het gaat om een boete van 275 miljoen dollar [b]en een bedrag van 245 miljoen dollar dat onder consumenten moet worden verdeeld die slachtoffer zijn geworden[/b].[/quote]
@Sisko thx
Wat gaan ze met dat geld doen.
Komt er ook geld naar gedupeerden?
Mijn zoon speelt ook veel fortnite,
Als hij zijn best doet krijgt hij wat vbucks en als hij het wat minder doet speelt hij ze vrij.
Haha.
Al met al, wees als ouder bewust wat je kinderen doen en waar jij je geld aan uitgeeft
@Marlon.O Interessante vraag is natuurlijk in hoeverre we ouders de tijd en de rust gunnen om dat bewustzijn te onderhouden.
Immers, tegenwoordig moeten beide ouders fulltime werken om nog te kunnen rondkomen (tot enkele decennia geleden was 1 kostwinner voldoende voor zelfs een gezin van 4 kinderen).
De hogere prijzen leveren ook al stress en gedoe op, zeker als ze daarvoor allerlei regelingen moeten aanvragen of onderhouden.
Op en voor school moeten ze tegenwoordig allerlei gegevens van kind en klas constant in de gaten houden via allerlei apps, enig vrijwilligerswerk doen en zelfs ingewikkeldere traktaties maken, toegespitst op allerlei dieten en voorkeuren.
Ze moeten voldoen aan verwachtingen van andere ouders qua logeerpartijen en bezoekjes van en aan andere kinderen.
Ze moeten hun kinderen daarnaast naar dagopvang en sportvereniging brengen.
Kortom, het ouderschap is echt een meer dan fulltime baan geworden, maar we stapelen en stapelen maar op in een letterlijk ongezond snel tempo.
En tenslotte zijn er allerlei maatschappelijke ontwikkelingen waar de kinderen aan blootgesteld worden en waar je als ouder dus ook een gedegen mening over moet ontwikkelen voor je opvoeding.
Zelfs het eens zo eenvoudige Sinterklaasfeest is een complexe bezigheid geworden, met het bijhouden van en voldoende meespelen met het Sinterklaasjournaal…
Daarbij gaan de technologische ontwikkelingen zo snel, dat het voor een fulltime gamer soms al lastig is om dat allemaal bij te houden. Laat staan voor drukbezette, gemiddeld beperkt technisch onderlegde ouders.
Ouders die vaak logischerwijs ook willen dat hun kinderen op gezonde wijze kunnen genieten van al die mooie technologie, alleen al om te voorkomen dat ze achterblijven op hun vrienden.
Is het dan niet eens een idee om onze samenleving en dus ook de vrije markt wat meer, wel, ‘oudervriendelijker’ in te richten en ze eens wat meer te ontzien? Zodat ze daadwerkelijk eens echt de tijd en de rust hebben om zich in dit soort dingen te verdiepen? Het zou ook voor niet-ouders wellicht een verademing zijn.
Game on!
Ik weet nog dat een maat van mij mijn account gebruikte omdat ik heel veel skins had op fortnite die hij graag wou gebruiken, en zelf niet veel geld had om deze te kopen. (dit was het begin van fortnite, heb het sinds season 2 niet meer aangeraakt haha). Hij had alt tab gebruikt om even op zijn desktop wat dingetjes te doen. Komt ie 5 minuten later terug in de game, heeft ie opeens 3 aankopen gedaan van 60 euro totaal, haha! Dacht toen al dat het wel heel simpel moet zijn dan om in dat aankoopscherm te komen en iets “per ongeluk”te komen want hij moet wel de goede combinatie van knoppen hebben ingedrukt.
[quote] Vanwege “verwarrende knoppenconfiguraties” zouden vele mensen per ongeluk aankopen hebben gedaan, wat resulteerde in “honderden miljoenen dollars aan ongewilde transacties”.[/quote]
Dat is smerig zeg. Hier hebben mensen serieus goed over nagedacht om het op een manier te ontwerpen dat consumenten per ongeluk aankopen doen. Gadverdamme.
Dat de game zo is ingericht om kinderen te verleiden om aankopen te doen is wat mij betreft fair game (het is een F2P titel en ze moeten toch geld verdienen) maar iets bewust zo ontwerpen dat consumenten per ongeluk voor honderden miljoenen ongewilde transacties doen is toch wel zo smerig. Wat een goor bedrijf. En dan high and mighty oordelen over Apple en doen alsof ze de good guy zijn en het beste met de consument voor hebben. Echt om te kotsen.
@The_Stifmeister Het is nooit fair game om kinderen te verleiden om aankopen te doen
@Sisko
Ik snap wat je bedoelt maar ik vind het niet de verantwoordelijkheid van Epic om daar iets mee te moeten. Het is een spel voor kinderen en dan is het aan de ouders om te bepalen hoeveel geld kinderen (de ouders dus) er aan spenderen.
@Sisko Kinderen horen in eerste instantie niet alleen aankopen te doen in game.
Verantwoordelijke ouders letten hier op zo voorkom je deze situatie!
@The_Stifmeister “Dat de game zo is ingericht om kinderen te verleiden” – brr. Nare combinatie van woorden, vind je ook niet?
@gimbal2
Dat klinkt inderdaad wel pedosexueel
*half miljard (in titel)
@iChrisNL Ik vond een miljoen al ‘weinig’ voor zo’n gigant.
@iChrisNL En goedemorgeeeeen 😉