Xbox Game Pass heeft de door Microsoft gestelde groeidoelen voor het tweede jaar op rij niet gehaald.
Dat blijkt uit een financieel rapport (via Axios). Microsoft had als doel gesteld dat Xbox Game Pass in het fiscale jaar, dat op 30 juni eindigde, met 73% zou groeien. De groei bleef steken echter steken op 28%. Vorig jaar werd het doel ook al niet gehaald. Toen mikte het bedrijf op een groei van 48% en werd 38% behaald.
Eerder maakte Phil Spencer wel bekend dat Xbox Game Pass op dit moment winstgevend is. Volgens hem beslaat de abonnementsdienst op dit moment ongeveer vijftien procent van de totale omzet van Microsofts gamedivisie. Verder gaf hij aan dat de groei van Game Pass op consoles stagneert en dat er op pc juist een flinke groei is.
In januari meldde Microsoft dat Game Pass 25 miljoen abonnees had. Sindsdien heeft het bedrijf geen nieuwe aantallen meer bekendgemaakt. Wel bracht het naar buiten dat de Xbox-divisie een recordomzet heeft gedraaid in het afgelopen fiscale jaar.
starfield Koop ik gewoon als de reviews goed zijn. Redfall ziet er weer uit als een generieke Arkane studio game. Niet dat er wat mis mee is, maar vind het vaak wat houterige gameplay ook trekken vampiers mij niet heel erg. Maar misschien verrast het en wordt het een pareltje.
De gamepass is inderdaad een ideale manier om kennis te maken met games die je normaal liter niet op zal starten al leert mijn ervaring ook toen ik de gamepass bezat dat ik al die games die ik probeerde er ook weer zo snel mogelijk van mijn harde schrijf donderde het was vaak de sap de kool niet waard. Naar mijn mening is er te veel middelmaat om de gamepass meer succesvol te maken. Al is het wel leuk om de hele library van halo, gears of war, Forza en ori op je Xbox of pc te hebben. Al heb ik die games gewoon allemaal gekocht.
Games op Steam en/of Epic zetten, niet allemaal blijven harken met tering Windows Store.
Phil Spencer heeft toch al gezegd dat de prijzen van game pass en consoles naar boven gaan omdat het anders niet vol te houden is. Ik vraag me af of Starfield echt in staat is 50% meer groei op te leveren. Halo Infinite heeft daar blijkbaar ook niet veel aan toegevoegd.
@BadPlayerOnr de letterlijke quote is: I do think that at some point we will have to raise prices on certain things.
Das letterlijk vertaald ooit op bepaalde dingen. Lees het originele ipv enkel de click bait pers te volgen die er direkt van maakte dat de consoleprijzen gingen stijgen.
@Mr.Happy ik begrijp wat hij gezegd heeft, maar als je als CEO openlijk zoiets zegt is het meestal een indicatie dat er een prijsverhoging komt. Volgens mij zei hij toch ook dat ze de prijsverhoging nu nog niet doorgevoerd hadden vanwege de aankomende feestdagen. Maakt toch ook niet uit. Het is gewoon alles niet zo rooskleurige als het lijkt. Ieder bedrijf heeft zijn eigen strategie. Het zijn bedrijven en het gaat om veel geld.
Die 73 procent was dan ook wel heel erg optimistisch als je het jaar ervoor de 48 procent niet haalt.
Ik ben benieuwd hoelang ze dit vol gaan houden voordat ze de prijzen keihard omhoog gooien.
Microsoft heeft natuurlijk een hele diepe portomonee maar alsnog geld verliezen zullen ze vast geen fan van zijn.
@Ronnyp Net deze week heeft hun CEO gezegd dat gamepass winstgevend is, dus dat geld verliezen zal wel meevallen zeker? 🙂
@Mr.Happy oh dan heb ik dat ff keihard gemist. Ik dacht dat gamepass nog niet rendabel was voor jaren maar dat valt wel mee dus haha.
Deze gebruiker is verwijderd
@Ronnyp kijk als je een game als starfield hebt die uitkomt stellen ze een heel hoog doel in, dan word de game uitgesteld en is die groei er niet zo erg. Er is nog steeds groei geweest maar minder. Maar besef wel dat wat mensen aantrekt is allemaal uitgesteld en dan heb je mensen die zeggen ik zet me abbo dit jaar stop want die games komen niet.
@hulstpower ik verwacht ook zeker wel een dikke stijging als al die games komen. Maar zullen die mensen blijven hangen dat is de vraag. Ik zou namelijk 1 maand gamepass nemen en dan al die games spelen.
@hulstpower Het moet een constante groei blijven. Je kan niet 1 jaar met minder content komen en het andere jaar met veel. Dit geeft mensen geen vertrouwen en zal de groei altijd langzaam gaan. Daarom geloof ik ook niet in het feit dat GP ervoor zal zorgen dat ze enorme sprongen zullen maken, omdat het meeste game content nog steeds multiplatform games zijn, die ook op andere platformen te krijgen is.
Een jojo effect zal ervoor zorgen dat investeerders, uitgevers en developers 2x zullen nadenken als het niet hard gaat met de groei. Persoonlijk geloof ik ook niet dat een game als Redfall zal zorgen voor enorme groeien. Krijg meer het idee dat Starfield voor de groei moet zorgen vanuit first party, maar of dat genoeg is. Zoals ik al zei, ze moeten het vooral vanuit multiplatform deals hebben door het hele jaar heen.
@Ronnyp het is nog steeds winstgevend, dus de noodzaak om de prijzen omhoog te gooien is er voorlopig niet. Wel heeft men al aangegeven dat de prijzen na “the holidays’ waarschijnlijk wel omhoog gaan ivm oa de hoge inflatie. Het verlies dat ze maken zal op dit moment op de consoles zelf zijn, en daar zullen ze zeker ook Sony gaan volgens, maar Sony loopt wel heel wat miljoenen exemplaren voor op Microsoft dus die hebben hun prijzen al eerder moeten verhogen vanwege dat de originele prijs zowat kostprijs was.
Het ontbreken van eigen AAA-content dit jaar zal daar ongetwijfeld voor iets tussen zitten. Hopelijk volgend jaar beter.
@Mr.Happy inderdaad, bij de lancering waren er zulke mooie beloftes. Gelukkig staat er ook echt wel een boel op stapel maar jammer dat het er nog niet van is gekomen.
@Liefhebber die beloftes staan er nog steeds, alleen hebben vertragingen wat stokken in de wielen gestoken. Zowat elke uitgever kreeg de laatste jaren te maken met uitstel.
@Mr.Happy die doelen zijn vast gesteld voordat starfield en red fall zijn uitgesteld. Dus denk dat micro dit ook al lang zag aankomen.