Blizzard heeft gisteren een hotfix voor de Diablo 4-bèta uitgebracht waarmee onder andere de wachttijden worden ingekort.
Afgelopen vrijdagavond begon de bèta van Diablo 4, maar zeker de eerste dagen waren er veel klachten over mensen die soms wel meerdere uren moesten wachten voordat ze door de wachtrij heen waren en konden spelen. Eerder dit weekend liet Blizzard al weten aan oplossingen voor dergelijke problemen te werken.
Gisteren is dan ook een hotfix uitgekomen waarmee de wachttijden ingekort moeten zijn. Onder andere op Reddit lijken gamers de verbeteringen te melden. De hotfix zou ook de stabiliteit van servers verbeteren.
Blizzard: "We willen iedereen die de tijd neemt om te spelen, feedback te geven en hun ervaringen met ons te delen bedanken. We blijven updates geven zodra we wat van het team horen. Nogmaals bedankt voor jullie geduld en begrip – we stellen het enorm op prijs."
De huidige bèta, die speciaal was bedoeld voor mensen die de game hebben gereserveerd, loopt tot vanavond 20:00 uur. Van 24 tot en met 26 maart is de bèta voor iedereen beschikbaar. De bèta bevat de regio Fractured Peaks, een van de vijf regionen uit de game. Het is een besneeuwd, bergachtig gebied waar het begin van de game zich afspeelt. Men kan maximaal level 25 behalen.
Diablo 4 komt op 6 juni uit op pc, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S en Xbox One.
@FishSt1ck Zodat ze die kut Denuvo niet erop hoeven te donderen. Kost ze minder geld. Nog steeds een shit drm.
@FishSt1ck Vrijdag was inderdaad niet best, maar dat is op zich logisch als iedereen tegelijk wil inloggen. Je merkte inderdaad dat het zaterdag helemaal geen issue meer was om in te loggen omdat mensen wat meer gespreid inloggen.
Als ik het goed begrijp hebben ze aparte servers voor het inloggen en die konden de load niet aan.
Ik zie persoonlijk ook niet de toegevoegde waarde van online moeten zijn, laat die keuze aan de speler zelf. Ze hebben natuurlijk wel die world events waar je aan deel kunt nemen volgens mij wordt dat wel lachen. De eerste staat al gepland, Ashava, daar ga ik zeker aan meedoen.
Waar ik gisteren wel achter kwam is dat het samen spelen veel beter geregeld is dan in Diablo 3. Leechen is nu niet meer mogelijk doordat de mobs meeschalen met jouw level. Ik zat gisteren in een party met een lvl 9 char, terwijl ik zelf lvl 16 was, dezelfde mobs waren dus voor hem lvl 9 en voor mij lvl 16. Dat maakt het veel leuker en makkelijker om samen te spelen ongeacht je level.
Ik heb zowel op de PC als op de XBox gespeeld, op de laatste speelt het erg lekker.
@fonsrutte
Ik had ook liever gezien dat ze je een keuze geven, single player zonder world events of spelen met andere lui. Uiteraard willen ze je de “beste experience” verkopen.
Verder inderdaad ook prima tevreden en je hebt gelijk het scalen werkt inderdaad erg goed. Het is overigens niet alleen je level, ook je difficulty is afzonderlijk instelbaar als ik me niet vergis.
Heb zelf alleen op Xbox gespeeld, zowel alleen, local couch coop als crossplay met vrienden op pc. Dat laatste heb ik wel even discord / battle.net app chat gehanteerd omdat typen met een controller niet echt wat is.
Wat wellicht nog interessant is, de PC versie heeft deze keer ook controller support (D3 had dit niet), couch coop is helaas niet beschikbaar op PC en een vriend van mij heeft de game ook op zijn steamdeck aan de praat gekregen.
@FishSt1ck Als je de difficulty ook apart kan instellen zou wel top zijn.
Ik heb ook Discord gebruikt, type is echt een ramp inderdaad op een console.
Ik vond het met een controller heel fijn werken. D3 was al ok, maar dit is nog een verbetering daarop. Het is precies zoals op de PC qua interface.
@FishSt1ck Heb ik het verkeerd begrepen? Want de beta loopt nog tot vanavond toch, zoals in dit bericht staat? Omdat je schrijft dat de beta maar een paar dagen ‘was’?
@MichelMusters
Je hebt gelijk, als het goed is kan je nog spelen tot vandaag 17:00. In totaal was de beta 3 volledige dagen. Bedoelde enkel dat “de eerste dagen” van zo’n korte beta toch vrij mild klinkt, als het namelijk 2 dagen zou zijn is dat al snel meer dan de helft van de tijd.
Het viel voor mij in ieder geval mee, heb er alleen vrijdag last van gehad.
@FishSt1ck Ah alright! Nee, dat was vooral om aan te geven dat het vooral in het begin was inderdaad.
“Zeker de eerste dagen”, de beta was maar 3 dagen 🙂
Vrijdag was inderdaad een ramp, wachttijden van 60-90 minuten. Heb nog wel even gespeeld, maar had wat problemen met het inloggen van de tweede speler op console, waardoor ik uiteindelijk weer uitgelogd werd en er wel klaar mee was. Zaterdag waren er al geen issues meer, je zag nog wel een bericht van een queue met een tijd van minder dan een minuut.
Hopelijk hebben ze er iets aan zodat het bij launch niet weer een ramp is. Volgende week bij het open beta weekend zullen al meer mensen inloggen op vrijdag gok ik, dus we gaan het zien.
Ondanks deze versie van Diablo wel meer weg heeft van een MMO en je daarom online zou willen zijn, kan je de hele game nog steeds in je eentje spelen. Snap niet goed waarom ze je niet gewoon offline laten spelen. Uiteraard voor een beta waar ze informatie willen verzamelen is het handig, maar de release game is ook gewoon altijd online. Vanwege deze eis zal je op console dus ook een online sub nodig hebben anders kan je deze game niet spelen.