Life is Strange: True Colors bewust gelimiteerd tot 30 frames per seconde op consoles
PU.nl
Nieuws

Life is Strange: True Colors bewust gelimiteerd tot 30 frames per seconde op consoles

Life is Strange: True Colors draait bewust op dertig frames per seconde op consoles. Dat meldt ontwikkelaar Deck Nine in een tweet.

"Wat de framerate betreft: Life is Strange: True Colors is ontworpen als een filmisch, prestatiegedreven, verhalend avontuur. De framerate limiteren tot 30 fps liet het toe om een hogere filmische kwaliteit te bieden op elk platform."

De pc-versie biedt echter wel een ongelimiteerde framerate, en 60 fps-optie. Spelers op onder andere Twitter vragen Deck Nine daarom een vergelijkbare optie te bieden op PlayStation 5 en Xbox Series X.

Life is Strange: True Colors verscheen deze week voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, Xbox One en pc. De Switch-versie verschijnt later dit jaar.

12 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
MissMeNL
12 september 2021 - 19:40

Heeft trouwens flinke framerate problemen. Gelukkig zijn ze er mee bezig om te fixen. Vind ik veel belangrijker. Spel zou ook raytracing moeten hebben maar daar zijn ook problemen mee. Het is dan ook logisch 30fps met raytracing.

armilo-theus
12 september 2021 - 21:51
Antwoord aan  MissMeNL

@MissMeNL Heb ik nergens opgemerkt.

MissMeNL
12 september 2021 - 22:26
Antwoord aan  armilo-theus

@armilo-theus

Ben je er waarschijnlijk niet heel gevoelig voor maar er zijn zeker wel problemen op de ps5 en xsx. Staat ook al bij de fixes voor patch 3 op hun Twitter.

DarkraverX
12 september 2021 - 12:21

Zit nog op mijn XSX versie te wachten, Gamemania had hem schijnbaar niet binnen gekregen, staat nu voor komende dinsdag.

armilo-theus
12 september 2021 - 13:48
Antwoord aan  DarkraverX

@DarkraverX Heb em al uitgespeeld. Goed verhaal vind ik zelf.

DarkraverX
13 september 2021 - 00:37
Antwoord aan  armilo-theus

@armilo-theus

Super om te horen, ik wacht geduldig tot dinsdag, ondertussen vermaak ik me prima met Wastelands 3 en Tales of Arise.

Markus J
12 september 2021 - 11:50

Maar dan spreken ze zichzelf tegen toch? Wel op pc de optie maar niet op console terwijl we weten dat de console het wel aan kan.. Beetje jammer van de devs dat er weer omheen moet worden gelult ipv gewoon de waarheid te zeggen

gamerlezer
12 september 2021 - 13:52
Antwoord aan  Markus J

@Markus88 Wat moeten ze zeggen dan? de xbox en PS5 trekken hoger dan 30fps niet? Tuurlijk ‘k zou ook zeggen laat die limit lekker los en zie welk platform wat trekt of niet. En geef daarbij geen garanties voor 60fps, maar ‘k zie zelf niet waarom hen te verwijten valt dat ze iets niet zeggen wat ze zouden moeten zeggen.

SuperDre
12 september 2021 - 16:29
Antwoord aan  Markus J

@Markus88 ‘we’ weten helemaal niet of de consoles het aan kunnen, dat ligt helemaal aan hoe zij de game gebouwd hebben en wat ze visueel willen bereiken.
Overigens mis ik wel of het om 4k of 1080p gaat, want dat maakt natuurlijk ook een hoop uit, 4k/60fps op ps4/xbox one zal een groter probleem zijn dan bij de ps5/xboxsx.

xeros
12 september 2021 - 11:31

Geef mensen gewoon de keuze zou ik zeggen.
Dat is zo’n beetje tegenwoordig de standaard.

GoofyZ3
12 september 2021 - 11:18

Waarom moet je iets vast zetten op 30 fps. Laat lekker gaan. Variabele refresh rate tv’s heb je ook al. Weet alleen niet of het werkt met ps5 of xbox

SuperDre
12 september 2021 - 16:26
Antwoord aan  GoofyZ3

@GoofyZ3 de reden dat ze het vastzetten is vanewege de graphics/effecten die ze willen gebruiken, en bij fixed 30fps kan wel de gewilde kwaliteit behaald worden en bij 60fps niet. En de doorsneenTV heeft dus geen VRR, dat is pas langzaamaan aan het komen, en bij oudere was het dan alleen bij de highend.