Het Japanse PlatinumGames zou een overname door een ander bedrijf niet per se uit de weg gaan.
Dat meldt Atsushi Inaba in een gesprek met VGC naar aanleiding van zijn nieuwe functie als CEO van de Japanse ontwikkelaar achter games als Bayonetta, Nier: Automata en Astral Chain. Hij vindt het daarbij vooral belangrijk dat PlatinumGames de vrijheid behoudt om te maken wat men wil.
"Het belangrijkste voor ons is dat we de vrijheid hebben om games te maken die we willen maken. Wat ik hoor over recente aankopen, denk ik niet dat Microsoft Activision gaat micromanagen en al hun vrijheid weg gaat nemen… ik denk niet dat het zo'n werkrelatie wordt."
Hij vervolgt: "Ik denk dat er veel wederzijdse respect gaat zijn en ik denk dat Activision kan blijven doen waar ze goed in zijn. Dat is ook wat voor ons het belangrijkste is, welke vorm dat ook aanneemt voor ons en ons bedrijf. Ik zou iets niet zomaar afwijzen, zolang onze vrijheid gerespecteerd wordt."
Daarmee wil Inaba niet per se zeggen dat PlatinumGames te koop staat of dat er bedrijven zijn die interesse hebben getoond in het overnemen van de ontwikkelaar. Inaba lijkt vooral te kijken naar de meest recent aangekondigde overnames – zoals Microsofts intentie om Activision Blizzard over te nemen – en ziet daar niet per se iets negatiefs in.
Klinkt als een open sollicitatie richting Microsoft. Ook gezien de berichten dat ze heel graag weer aan de slag willen met Scalebound. Lijkt mij juist een mooi gat dat gedicht wordt bij Microsoft m.b.t. een bepaalde genre dat ze nog niet hebben, net zoals Bungie dat nu gaat doen bij Sony.
Deze gebruiker is verwijderd
Zeker goede partij voor Nintendo. Zoals rare dat ook ooit was
Leuk om die reacties te lezen, de een zegt Sony, de ander Microsoft, en ik kom aan met Nintendo omdat ze in het verleden een hele goeie relatie hebben gehad. Ik noem dan games zoals Madworld (nog altijd een Wii exclusive), Wonderful 101 (jarenlang WiiU exclusive, tot de remaster), Bayonetta 2 en 3 (Nintendo-exclusive omdat zij de games financieren), Astral Chain (nog altijd Switch exclusive), en ze hebben meegeholpen aan StarFox Zero (Nintendo IP).
@RoyVG ja helemaal mee eens
@RoyVG dacht precies hetzelfde
@RoyVG dat zal ook een heel goed alternatief zijn. Maar een nier automata met een hele slechte draw distance is wel een dingetje hoor.
@Roy36NL Dat is zeker zo. Een meer open action RPG zoals Nier is niet ideaal op de Switch zonder dingen op te offeren. Maar als er een nieuwe Nier game komt is het ook niet gegarandeerd dat Platinum er aan gaat werken. De rechten voor Nier liggen bij Square-Enix en voor Automata hebben ze Platinum gevraagd om het te ontwikkelen (wat ook een hele goeie keuze was gezien hun geschiedenis, en uitkomst).
Deze gebruiker is verwijderd
Misschien juist voor Microsoft interessant om zich te verbreden op de Japanse markt. Met Crossfire X hebben ze de plank volledig misgeslagen wat een gedrocht van een game is dat. Misschien krijgen we nog een recensie van gamer.nl
Deze gebruiker is verwijderd
@Liquidshake Gewoon niet eigenlijk. En dan komt de Japanse cultuur je erg dwars zitten want ze zullen niet direct nee tegen je willen zeggen. In plaats daarvan houden ze je zolang als je het zelf volhoudt aan het lijntje.
@Liquidshake Maar dit bedrijf geeft zelf aan dat ze wel overgenomen willen worden. Maar gezien het verleden wellicht niet.
Hij benoemt zelfs ook Microsoft op een positieve manier dus het lijkt wel op een duidelijke sollicitatie richting MS.
Dit lijkt me nou de ideale partij voor Sony om over te nemen, ik kan het niet per se onderbouwen maar ze lijken een goeie match met elkaar.
Japan + japan? @Ziminar
@Improv Mijn moeder is ook half Japans, ze heet Ans