Een door een fan bedachte oplossing om de laadtijden van GTA Online in te korten gaat officieel door Rockstar uitgerold worden.
Een GTA Online-speler die zichzelf t0st noemt bedacht pas geleden een manier om de laadtijden van GTA Online met zo'n zeventig procent in te korten. Dit komt omdat de game tijdens het laden een tekstbestand met ongeveer 63.000 items uit de game checkt, waarbij voor elk item allerlei data wordt gecheckt en het wordt vergeleken met de andere items.
De lijst wordt tijdens het laden naar schatting zo'n 1,9 miljard keer geraadpleegd, waardoor de CPU flink belast wordt. De speler heeft door dit aan te passen de laadtijden van de online modus van Grand Theft Auto Online flink teruggeschroefd.
Rockstar heeft aan PC Gamer bevestigd dat het binnenkort een update voor de game uitbrengt waarmee de laadtijden worden ingekort. Het is niet duidelijk of er een even grote vermindering in laadtijden als met de oplossing van de speler in stand wordt gebracht, maar Rockstar bevestigt dat het veel aan de bevindingen van t0st heet gehad.
"Speler t0st heeft een aspect van de gamecode onthuld gerelateerd aan laadtijden voor de PC-versie van GTA Online die verbeterd konden worden. Na dit onderzoek hebben we wat veranderingen toegepast die tijdens een aankomende update geïmplementeerd worden."

ik heb net getest en het werkt!! heerlijk gamen nu de laadtijden veel korter zijn geworden. binnen 2 minuten van bureaubladachtergrond naar GTA online
Game is zo oud, dat het 3 generaties consoles al mee gaat ps3/360 dan one/ps4 en gaat nu naar ps5 /series en dan word het ju opgelost.
Haha, dacht juist dat dit door het Rockstar team wel onderuit zou gehaald worden als fix. Zo blijft het internet je verrassen.
Ik zou m een baan aanbieden?
@DutchDice Welke baan? Laadtijdverbeteraar?
@Witty1889 dat zou super nuttig zijn! Laat hem overal maar aan werken.
@DutchDice Ik zou eerder de personen betrokken bij de amateuristische implementatie berispen. “De lijst wordt tijdens het laden naar schatting zo’n 1,9 miljard keer geraadpleegd” – een beetje code analyse test zou roodgloeiend moeten zijn. Het is een redelijke flater als een extern iemand dat moet opmerken.
Goud dat ze er iets mee doen en niet de neus ophalen. Wel blundertje dat dit bij een speler vandaan moet komen.
Naar verluid heeft de GTA online-speler slechts 10.000 dollar (bruto) van rockstar gekregen. Vrij magere beloning als je je het mij vraagt.
@StormFox Gewoon een prima beloning, ze hoeven namelijk helemaal niks.
Deze gebruiker is verwijderd
@StormFox Met $10,000 een magere beloning vinden is nog nooit iemand een miljonair geworden vriend. Is toch $10,000 dichterbij die 1,000,000 dan zonder die 10k.
@StormFox Met 10k kun je flink wat.
ik zou het wel kunnen waarderen dat de ontdekker ook een leuke belonging zou krijgen van Rockstar.
Deze gebruiker is verwijderd
Dat zou zeer welkom zijn. Eén van de grootste obstakels om dat spel met vrienden online te spelen.
@N0rthstar Als dat al een obstakel is.
Man man man.
@bigds9fan Heb je het ooit gespeeld? 5-10 min zitten laden is wel degelijk een obstakel, voorals als mensen een time out krijgen omdat het laden te lang duurt of als je vrienden hebt die 30-60 min per dag kunnen spelen vanwege kinderen etc en GTA niet eens meer op willen starten vanwege de laadtijden.
Dat fnuikt de lol wel degelijk.
En absoluut belachelijk natuurlijk dat een bedrijf dat professionals in dienst heeft en 5 miljard heeft verdiend aan deze game een amateur (met alle respect bedoeld uiteraard want deze gast heeft geweldig werk geleverd) van buitenaf nodig heeft om een basaal probleem als laadtijden te verhelpen.
Een regelreachte blamage voor Rockstar wat mij betreft.