Starfield bevat ruim 150.000 regels aan dialogen
PU.nl
Nieuws

Starfield bevat ruim 150.000 regels aan dialogen

Starfield bevat een recordaantal dialogen. Dat meldt Bethesda Game Studios-hoofd Todd Howard tijdens een recente Xbox Showcase.

Volgens Howard bevat de Japanse versie van de game ruim 150.000 regels aan dialogen, driemaal meer dan The Elder Scrolls 5: Skyrim. Ter vergelijking: Fallout 4 en Cyberpunk 2077 bevatten respectievelijk 110.000 en 100.000 regels aan dialogen.

Ook

Howard dat de game, net zoals de aankomende co-op-shooter Redfall, Japanse lokalisatie bevat. Voor Starfield zijn zo'n driehonderd stemacteurs ingehuurd.

In Starfield spelers zich aan bij Constellation, een organisatie die de ruimte verkent op de 'laatste reis van de mensheid', honderden jaren in de toekomst. De game verschijnt op 11 november 2022 voor Xbox Series X en S en pc.

12 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
-JK-
01 oktober 2021 - 09:09

Ik ken een dame die in een avond al 150000 regels aan dialoog er uit gooit XD

wazp
30 september 2021 - 21:46

Zeer indrukwekkend

hulstpower
30 september 2021 - 17:00

Heb er zin in hopelijk laten ze dit jaar nog een keer gameplay zien.

kr1z (gebruiker is geblokkeerd)
30 september 2021 - 16:52

Dat word 150.000 keer skippen dan. (kben geen fan van dialogen; ik ervaar die als quick time cutscenes )

clandestine666
30 september 2021 - 17:06

@kr1z Jij leest helemaal geen tekst in een singleplayer game? :/

Ziminar-1
30 september 2021 - 17:51
Antwoord aan  clandestine666

@clandestine666 te ingewikkeld blijkbaar

kr1z (gebruiker is geblokkeerd)
01 oktober 2021 - 07:23
Antwoord aan  clandestine666

@clandestine666 nou je het zegt; ik lees idd nooit die brieven en luister nooit naar tapes die je in gamewerelden vind besef ik me nu.
En ik irriteer me behalve aan meerkeuze dialoog stukjes ook aan te veel conversatiecutscenes en een stukjes “gameplay” waar je alleen een stukje loopt waarna er weer een conversatie of expositie cutscene komt. (waarom laat de game me naar de volgende cutscene lopen? dat ken dan toch net zo goed een lange cutscene zijn? ik voel dan alsof er met me gespeeld word ipv dat ik degene ben die speel.)
Van mij hoeft een cutscene alleen na het einde van een level als beloning voor de hevige strijd die je net geleverd hebt (geen in game cut scene (daar heb ik ook een hekel aan; mooie gezichtsanimaties intereseren mij ook totaal niet) maar een mooi cgi filmpje ) en om even op adem te komen.
In zo`n cutscene mag van mij alle expositie die het verhaal nodig heeft om verder te gaan. (en missies/hints/quests enz. krijg ik liever op een andere manier dan vierkeuzevragendialogen)
Verder moet een game (of film) `show, don’t tell`zijn wat mij betreft.

ali3n8tor
30 september 2021 - 16:30

En wellicht net zoveel Bethesda bugs @ release! 😀

Frezzle
30 september 2021 - 16:06

Ik kan niet wachten! Dit wordt DE xbox exclusive!

GoofyZ3
01 oktober 2021 - 04:36
Antwoord aan  Frezzle

@Frezzle hij is ook op de pc.

h.everartz
30 september 2021 - 16:01

Een recente xbox showcase, welke is dat? Ik wil m eigenlijk wel terugkijken

hulstpower
30 september 2021 - 17:00
Antwoord aan  h.everartz

@Improv die van vanmorge van Tokio game show.