In de loop van september dit jaar is Ubisoft van plan om "de toekomst van Assassin's Creed" te tonen.
Dat meldde het bedrijf tijdens de Assassin's Creed-livestream gisteravond. Wat die toekomst precies inhoudt is nog niet duidelijk. Wel gaan er geruchten dat het bedrijf werkt aan een Valhalla-spin-off met Basim in de hoofdrol. Die game zou een grote focus op stealth hebben.
Ubisoft werkt ook al geruime tijd aan Assassin's Creed Infinity, een nieuwe hoofdgame in de franchise dat volgens geruchten een soort overkoepelende basis moet worden voor de franchise van waaruit nieuwe avonturen gespeeld kunnen worden.
Tijdens de Assassin’s Creed Celebration-presentatie gisteravond werd onder andere onthuld dat er nieuwe gratis content naar Assassin's Creed Valhalla komt, waaronder een roguelite-achtige gamemodus genaamd The Forgotten Saga. Ook komt er eind dit jaar een gratis verhalend hoofdstuk waarmee het verhaal rondom hoofdpersonage Eivor wordt afgerond. Sinds gisteren is ook de 60 fps-update voor Assassin's Creed Origins beschikbaar op PS5 en Xbox Series X en S. De game is van 16 tot en met 20 juni gratis te spelen.
Toekomst? Als de geruchten kloppen vind ik het meer de ‘ondergang’. Het lijkt erop dat het een gigantisch live service shitfest gaat worden.
Deze gebruiker is verwijderd
@coola Mee eens. Ik ben gewoon bang dat ze het te ver door gaan drijven. Er zijn weinig studio’s over die zich onthouden van toxic monitizing en dat soort rommel.
Drop deze melkkoe en breng je andere IP’s weer tot leven…
Deze gebruiker is verwijderd
Deze gebruiker is verwijderd
Deze gebruiker is verwijderd
Tja ben op zich wel benieuwd. Maar blijf sceptisch want de laatste delen hadden weinig met Assassin’s te doen.
Ik wil kunnen free runnen over daken en grote bekende gebouwen beklimmen waarbij ik telkens via de database informatie over die gebouwen en of personages krijgen. Ik wil weer Templar schoften kunnen omleggen met mijn hidden blades.
Ik wil weer echt onderdeel uitmaken van de geschiedenis en opkomen voor de zwakkeren. Basically wil ik wat Ghost Of Tsushima me gaf en Ubisof in een ver verleden ook deed.
Dat daar dan een achtergrond verhaal rond de first civ in moet zitten, whatever. Die zat er in deel 1 ook in maar meer dan Al Mualim had de Apple of Eden en Altair wist die van hem af te pakken/Lucy redde Desmond van Abstergo herinner ik me niet.
Het kan prima allebei dus kom op Ubisoft doe er weer moeite voor en maak iets moois. Historische setting in bijvoorbeeld China wat voor de serie ongekend is (Chronicles tel ik even niet mee), optionele side-quests, optionele RPG opties (wil je met level systeem of niet) en inderdaad weer een focus op stealth.
Maar goed, ik houd de adem niet in.
@bigds9fan als ze van AC daadwerkelijk een full blown RPG gaan maken zal er veel moeten gebeuren aan AC denk ik. Ik heb Valhalla niet gespeeld dus misschien praat ik voor mijn beurt, maar de core gameplay van AC pat niet bij een echte RPG. Het in een keer kunnen omleggen, zoals een Assassin in deze serie zou doen, kan eigenlijk niet in een RPG als je een karakter tegenkom van een hoger level. Dat zie je nu al in Origins en Odessey. Zodra een npc 2 levels hogers is werkt je hidden blade eigenlijk niet en dat breekt met de gameplay van AC.
Je hebt ook level caps op gebieden dus die hele open wereld heeft niet zoveel zin. Maar wellicht is dat persoonlijk.
Een wat meer lineaire game met diepere rpg of een open wereld zonder rpg werkt denk ik beter.
Ben wel benieuwd waar ze nu mee gaan komen.
Alles valt of staat met de historische setting voor mij en of dat past in AC anders vind ik het niet interessant, de belangrijkste reden dat ik Valhalla niet gespeeld heb
@Ziminar Vraag is natuurlijk wat een full blown RPG is. Zo zit ik momenteel Star Wars Knights Of The Old Republic te spelen en dat is dus wel een RPG.
Vast staat dat Assassin’s Creed sinds Origins RPG elementen heeft en IMHO werkt dat gewoon niet in een historische setting. Want in Valhalla was 1 gebied level 50 maar het gebied ernaast 200. Zou je per ongeluk verkeerd lopen dan ben je gewoon dood vlees. Dat op zich, ok goed opletten. Maar er zitten ook Zealots level 200 in een level 50 gebied en dat is gewoon te stompzinnig voor woorden.
Daardoor werkt inderdaad de openwereld en dus de vrijheid die erbij hoort niet meer. Dus ik ben het volledig met je eens.
En een Hidden Blade hoort gewoon uitgezonderd te zijn van een level cap maar goed ik ben dus in KOTOR2 bezig en het is absurd om daar met een Lightsaber op personen in te hakken en maar minimale schade aan te richten.
Maar dat is dan nog open combat dus enigzins excusable. Een stealth attack is gewoon altijd dodelijk.
Voor mij is de historische setting in Assassin’s Creed ook het belangrijkst en ik vind het ironisch dat men (terecht klaagde) dat de reeks na Black Flag niet meer een grote tijdsprong terug maakte, dat de reeks nu vast zit in de oudheid.
Een periode waarover zo weinig bekend is dat er geen historische accuraatheid is om aan vast te houden.
Deze gebruiker is verwijderd
Deze gebruiker is verwijderd
Deze gebruiker is verwijderd