Xbox-divisie draait recordkwartaal qua omzet
PU.nl
Nieuws

Xbox-divisie draait recordkwartaal qua omzet

De Xbox-divisie van Microsoft heeft in het eerste kwartaal van het fiscale jaar een recordomzet gedraaid.

Dat heeft het bedrijf bekendgemaakt bij de onthulling van diens kwartaalcijfers. Het gaat om het kwartaal dat eindigde op 30 september. De totale omzet van de Xbox-divisie was 3,61 miljard dollar, een stijging van ongeveer 0,47 procent ten opzichte van dezelfde periode het jaar ervoor en een nieuw record voor de divisie.

De stijging in omzet komt vooral van verdiensten van hardwareverkoop. Die omzet is met 13 procent toegenomen. Het content and services-gedeelte, waar onder andere abonnementsservices onder vallen, daalde qua omzet met 3 procent, ondanks een toename in Xbox Game Pass-abonnees. Dit komt vooral door een daling in first- en third-party content.

Microsoft meldt verder dat meer dan twintig miljoen mensen al eens gebruik hebben gemaakt van Xbox Cloud Gaming, dat onderdeel uitmaakt van het Game Pass Ulimate-abonnement. Het aantal abonnees van Game Pass op pc zou met 159 procent zijn toegenomen ten opzichte van vorig jaar.

Microsofts totale omzet van het afgelopen fiscale kwartaal was 50,1 miljard dollar, een stijging van 11 procent ten opzichte van dezelfde periode vorig jaar. De nettowinst valt met 17,6 miljard dollar echter 14 procent lager dan vorig jaar.

11 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
BadPlayerOnr
26 oktober 2022 - 12:55

Wat ik al eerder zei alleen Microsoft houd dit vol met game pass. De uitgaven zijn hoger dan de winsten. Als Nintendo of PlayStation 14% minder winst zouden maken dan zaten ze nu in de problemen. Wat heb je aan meer omzet als je winsten afzakken. Microsoft kan dit natuurlijk makkelijk opvangen. Een paar miljard minder winst is voor een 3k miljard bedrijf zakgeld. Ze hebben natuurlijk veel Indie games day one op game pass aangetrokken en dat heeft hun natuurlijk extra veel geld gekost. Deze ontwikkelaars hebben zich zeker royaal laten betalen. Zoals Atlus voor de Persona games. enz. Zodra Starfield uitkomt koop ik wel een Xbox series S maar ik zal geen game pass aanschaffen. Ik vind dat het concept de gaming industrie kapotmaakt . Bij filmen en series werkt het. Maar af en toe vraag ik me daar ook af of de kwaliteit niet erg naar beneden gaat. Er zijn natuurlijk uitzondering. Maar de meeste series en films worden steeds slechter alsof ze in een Chinezen sweatshop gemaakt zijn.

Mr.Happy
26 oktober 2022 - 14:39
Antwoord aan  BadPlayerOnr

@BadPlayerOnr de vraag is vooral hoe ver MS nog verwijderd zit van het aantal abonnementen die ze nodig hebben om beginnen winst te draaien.

Wat de kwaliteit betreft zullen we moeten afwachten, maar ondertussen leert metacritic ons dat Xbox Game Studios sinds zomer 2020 geen enkele first party game meer afleverde met een metacritic score onder de 75, dus dat valt zo te zien momenteel wel mee. Dat was alleszins ooit anders :-p

Ziminar-1
26 oktober 2022 - 15:03
Antwoord aan  Mr.Happy

@Mr.Happy Ik verwacht hier zo een opmerking van iemand over first party games op de XBox

Larafin
26 oktober 2022 - 15:04
Antwoord aan  Mr.Happy

@Mr.Happy

Erg simpel… ze vragen uiteindelijk meer geld, als zij vermoeden dat de concurrentie ze niet langer bij kan houden.

BadPlayerOnr
26 oktober 2022 - 17:46
Antwoord aan  Mr.Happy

@Mr.Happy PlayStation heeft rond de 48 miljoen abonnementen, maar ik vraag me af of zij daarmee wel winst maken. Ze hebben natuurlijk niet de meerkosten van de day one games. Ik denk dat hier het verschil ligt en dat Xbox hieraan veel meer kosten heeft dan PlayStation.

hulstpower
26 oktober 2022 - 15:21
Antwoord aan  BadPlayerOnr

@BadPlayerOnr ik denk dat je Nintendo onderschat met hoeveel dat ze kunnen lijden. Vergeet je de wii u hoeveel verlies hebben ze toen wel niet gemaakt.

BadPlayerOnr
26 oktober 2022 - 17:48
Antwoord aan  hulstpower

@hulstpower ja voor Nintendo was het succes van de Switch echt belangrijk. De Wii U was echt een ramp voor ze.

Buzzard
26 oktober 2022 - 12:38

Mooie cijfers alleen nu blijkt dat de nettowinst 14% lager uitvalt zijn blijkbaar de kosten ook hard gestegen, dus dan is zo’n omzetstijging niet genoeg geweest.

The_Stifmeister
26 oktober 2022 - 12:33

Dit zegt natuurlijk vrij weinig als je niet weet wat voor winst ze hebben gedraaid.

Tokumei
26 oktober 2022 - 12:23

Ik ben toch benieuwd of het allemaal winstgevend is.

FishSt1ck
26 oktober 2022 - 12:28
Antwoord aan  Tokumei

@Tokumei
Van gamepass hebben ze al aangegeven dat het niet zo is, voor hardware staat MS ook bekend dat het meeste met verlies verkocht wordt. Gok dat er wel flinke winst uit de verkopen via de store gehaald wordt, maar of de eigen devs ook winst maken met verkoop zal wellicht moeilijk te bepalen zijn als alles day one of gamepass staat.

Gok dat de aankopen van studios en het nog niet winstgevend zijn van gamepass vooral een domper op de winst zullen zijn. Het idee is natuurlijk dat meer eigen studios meer eigen content zal betekenen en daarmee minder extern aankopen. Beetje zoals Netflix die ook in de loop der jaren steeds meer eigen content ging aanbieden.