Er is informatie en artwork over de eerder dit jaar geannuleerde nieuwe Perfect Dark-game online verschenen.
Mp1st deelde de informatie en concept art. De website zegt dit te hebben ontvangen van een ontwikkelaar die aan de game werkte. Er zou op moment van annulering een 'vertical slice' van de game gemaakt worden, oftewel een speelbare versie van de game. De trailer die werd getoond zou niet helemaal uit speelbare beelden hebben bestaan, maar er zouden wel degelijk speelbare elementen in hebben gezeten.
Verder zou de nieuwe Perfect Dark mogelijk episodisch zijn geworden – aangezien het intern blijkbaar 'seizoen 1' werd genoemd. Daarbij zou het spel gebruik hebben gemaakt van een zogenaamd 'Adrenaline-systeem', waarbij hoofdpersonage Joanna Dark zichzelf had kunnen helen en van bullet time gebruik had kunnen maken. Op het artwork vallen vooral futuristische omgevingen te zien.
Zoals gezegd werd de nieuwe Perfect Dark eerder dit jaar geannuleerd als onderdeel van de grootschalige ontslagronde bij Microsoft. Ontwikkelaar The Initiative werd gesloten. Onlangs bleek dat uitgever Take-Two Interactive er oren naar had om de game te redden, maar het bedrijf, Microsoft en Embracer – de eigenaar van medeontwikkelaar Crystal Dynamics – zouden het niet eens zijn geworden over wie de eigenaar van de IP zou worden.
Welke game van heel MS belofte-pakket gaat nu nog wel het licht zien dan? Heb het idee dat werkelijk alles in de ijskast of stopgezet is.
Toch ook ongelooflijk wat een bende hier van gemaakt is. Dit zou een (de eerste?) AAAA-game worden. Telkens uitstel en op het moment dat de gameplay getoond wordt blijkt het nep te zijn. Er is geen game!
Hoeveel zou dit geintje gekost hebben? 200, 300 mln dollar?
de eerste AAAA-game was Skull & Bones
True, maar deze was eerder aangekondigd als AAAA, toch? Hoe dan ook ik houd het bij games die een Gold Award in de PU krijgen.
AAA of wat dan ook zegt iets over het marketing budget, niet over de kwaliteit van de game of de developmentkosten helaas.
Ja, ik grapte ook vooral over Skull & Bones hoor. AAAA als idee vinnik een beetje overdreven 😛
Ik blijf vrezen voor de andere titels die nog niet uit zijn uit het Microsoft kamp. Hopelijk komt er in ieder geval nog een nieuwe Fable uit voordat die geannuleerd gaat worden.
Ik heb weinig hoop voor Fable, duurt me allemaal net even te lang.
Als Fable wordt geannuleerd dan blijft er geen 1 game over waar ik een Series X voor gekocht heb. Het was Perfect Dark, Everwild en Fable waarom ik de Series X gekocht heb 😅.
Als Fable wel uitkomt, maar ook op de PS5 dan heb je em nog steeds voor niks gekocht.😉
@NGD dan blijft er inderdaad weinig over, haha. Hopen dan maar dat in ieder geval Fable nog gaat uitkomen.
Potverdikkie, had Take Two het nu maar over mogen nemen. Echt zonde van al het werk wat eraan gedaan is en denk dat best wat mensen op dit nieuwe Perfect Dark deel zaten te wachten.
Alweer een prachtige ip van het almachtige oude Rare die om zeep is geholpen.
Zo zonde om geen nieuw deel van Banjo Kazooie en Perfect Dark te krijgen.
Had mij heel tof geleken om wat deze game had kunnen zijn uiteindelijk te spelen, maar helaas. Eeuwig zonde. Hopelijk in de toekomst nog een keer want het is een toffe setting en ik had wel zin in weer eens een ouderwetse spionnengame.
Poh, ik baal er nog steeds stevig van dat deze game geannuleerd is.
Het moment dat je het DataDyne logo zag in de eerste trailer. Ik sprong bijna door het plafond van enthousiasme.
(Zat later reactie-video’s te kijken van streamers. Een aantal zagen het logo en wisten totaal niet was het was. Toen ging er wel een stukje in mij dood :P)
Kan je mij dat enthousiasme uitleggen? Ik heb de N64 he-le-maal kapot gespeeld, maar 99% de multiplayer. De single player deed me weinig, vond Goldeneye zo ontzettend veel sterker. Gegeven dat er slechts twee PD games zijn geweest, en beiden echt laaaang geleden, verbaas ik me wat over hoe geliefd de franchise bij sommigen nog is.
Grappig, ik vond de SP van Perfect Dark namelijk veel beter dan Goldeneye. Denk zelf dat dit aan de setting ligt.
Omdat ik het gewoon een machtig mooie game vond op de N64.
Daarnaast was het de spirituele opvolger van GoldenEye.
Naast de campaign en multiplayer was er een co-op campaign mode en de counter-operative mode (waar je Joanna tegen moest houden tijdens campaign missies).
Dit waren modi die toch een vernieuwing bracht ten opzichte van het al legendarische GoldenEye
Die co-op mode was wel echt heel dik idd. Ik vond zelf met name de MP met bots en challenges echt waanzinnig. Me enorm stuk op gebeten.