Battle royale-modus voor Halo heeft echt bestaan, had 'gamechanger' kunnen zijn
Gamer.nl
Nieuws

Battle royale-modus voor Halo heeft echt bestaan, had 'gamechanger' kunnen zijn

Het project is inmiddels geannuleerd

Een ontwikkelaar heeft bevestigd aan een geannuleerde battle royale-modus voor Halo Infinite te hebben gewerkt. De modus had volgens hem een gamechanger kunnen zijn.

Er gingen al geruime tijd geruchten dat Certain Affinity aan een battle royale-modus voor Halo Infinite werkte. De modus zou inmiddels zijn geannuleerd. Mike Clopper, de voormalige design director van Certain Affinity die inmiddels aan de slag is bij Call of Duty-studio Raven Software, heeft via LinkedIn nu bevestigd dat de battle royale-modus inderdaad in ontwikkeling was. "Ik heb een groot team aan ontwerpers geleid terwijl we werken aan een geannuleerde battle royale-modus voor Halo", zo schrijft hij.

Wat Clopper betreft had de modus flink wat impact kunnen maken. "Ik denk dat dit product een gamechanger had kunnen worden voor de franchise. We vonden het geweldig om het te spelen en er aan te werken. Ondanks de annulering was het een fantastische ervaring."

Eerder deze maand lekten er al meer details over de modus uit. Zo zou het project, dat intern eerst bekendstond als Project Tatanka en daarna als Project Ekhert, zijn geannuleerd vanwege een focus op het volgende hoofddeel in de Halo-reeks en vanwege de afnemende populariteit van het battle royale-genre. Spelers zouden via de ODST-pods op een map op de Zeta Halo-ring worden gedropt, welke uit meerdere fragmenten zou bestaan. Spelers zouden op deze map verschillende items en schilden kunnen oppakken en diverse 'minimissies' kunnen klaren. Gedurende potjes zouden Pelicans over de map vliegen en voertuigen zoals Warthogs en Falcons droppen.

Eerder deze maand werd aangekondigd dat 343 Industries - de huidige hoofdontwikkelaar van de Halo-franchise - voortaan door het leven gaat als Halo Studios. Ook zijn er meerdere Halo-games in ontwikkeling en stapt men over op Unreal Engine 5 in plaats van de Slipspace Engine. Details over de nieuwe Halo-games zijn er nog niet. Hieronder zijn wel conceptbeelden van Halo in Unreal Engine 5 te zien.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Sackboy is uit het PlayStation Productions-logo gegooid
Gamer.nl
Nieuws

Sackboy is uit het PlayStation Productions-logo gegooid

Wat betekent dat voor de toekomst van het personage?

Sackboy - bekend van de LittleBigPlanet-games en Sackboy: A Big Adventure - maakt geen onderdeel meer uit van het huidige PlayStation Productions-logo.

Socialmediagebruiker realradec onthulde na het zien van de Until Dawn-film dat Sackboy niet meer in het PlayStation Productions-logo voorafgaand aan de film voorkomt. Voorheen maakte Sackboy nog wel onderdeel uit van dit logo. Andere personages zoals Ratchet and Clank, Astro Bot en Nathan Drake komen nog wel voor in het logo.

Het is op moment van schrijven niet bekend waarom Sackboy niet meer in het logo voorkomt, maar Sony lijkt steeds minder nadruk op het personage en de LittleBigPlanet-franchise te leggen. Zo zijn LittleBigPlanet 3 en alle LittleBigPlanet-dlc vorig jaar uit de PlayStation Store gehaald. Wel is Sackboy: A Big Adventure nog altijd te koop.

Vorig jaar bleek dat Sony-studio Media Molecule, dat de eerste LittleBigPlanet-games heeft ontwikkeld, bijna werd opgeheven tijdens een ontslagronde. Zover bekend werkt de studio inmiddels al een tijdje aan een nieuwe IP, die naar verluidt niet op de meest recente game van de ontwikkelaar, Dreams, lijkt.

View post on X

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Gerucht: Half-Life 3 al van begin tot eind speelbaar
Gamer.nl
Nieuws

Gerucht: Half-Life 3 al van begin tot eind speelbaar

Er gaan al geruime tijd geruchten over de komst van de game

Het nog onaangekondigde Half-Life 3 zou al vanaf begin tot eind speelbaar zijn bij Valve.

Dat claimt gerenommeerde Half-Life-insider Tyler McVicker. In een recente livestream beantwoordde hij vragen van kijkers. Zo werd hij gevraagd wanneer Half-Life 3 uitkomt, waarop hij het volgende meldde: "Waarschijnlijk dit jaar, of de aankondiging vindt in ieder geval dit jaar plaats."

Hij liet daarbij weten dat de ontwikkeling van het spel al vergevorderd is. "De game is van begin tot eind speelbaar. De ontwikkeling is verder gevorderd dan ooit, en ze zijn nu aan het optimaliseren. Ze zetten de puntjes op de i."

Afgelopen jaar claimde Valve-insider Gabe Follower meermaals informatie over een langverwacht vervolg op Half-Life 2 te hebben. Rond de jaarwisseling meldde hij bijvoorbeeld dat er al enkele maanden speeltests voor de game werden gehouden. Dit jaar liet hij daarbij weten dat de game wordt geoptimaliseerd.

Officieel is er nog altijd geen Half-Life 3 aangekondigd, al hintte de stemacteur achter het personage G-Man mogelijk wel naar de komst van de game.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!