Bethesda heeft zich kort uitgesproken over de staat waarin het langverwachte The Elder Scrolls 6 zich verkeert.
Todd Howard van Bethesda sprak met Game Informer over de meer dan zeven jaar geleden aangekondigde game. "De ontwikkeling loopt voorspoedig. Het grootste gedeelte van de studio werkt aan de game. Maar ik moet wel zeggen dat er altijd overlapping is. Daar zijn we aan gewend tijdens de ontwikkeling van games. We hebben lange periodes van pre-productie, zodat we ons er goed over kunnen voelen. Het is een proces. We zouden allemaal willen dat het wat sneller zou gaan – of veel sneller – maar dit proces willen we goed krijgen."
Ook Angela Browder, studioregisseur bij Bethesda, sprak zich uit over The Elder Scrolls 6: "Het is geweldig om terug te zijn in dit Elder Scrolls-universum. Zoals het internet ons er aan herinnert, is het een tijd geleden. De industrie en de hardware ter onze beschikking hebben zulke grote sprongen gemaakt sinds de vorige keer dat we een nieuw deel ontwikkelden. Ik ben enorm enthousiast over wat er in het verschiet ligt. De mogelijkheden, de hardware, het renderen… de mogelijkheden zijn gestoord!"
Browder vervolgde: "Laat ik eerlijk zijn: soms denk ik bij mijzelf, 'de Angela die aan Skyrim werkte had zich nooit kunnen voorstellen dit ooit te mogen zien'. Het is cool om daar onderdeel van uit te mogen maken. Ik hoop dat wanneer het tijd is, onze fans – vooral degenen die al heel hun leven fan zijn – echt kunnen zien van hoever we zijn gekomen. Je kunt dat nu al zien: start de oorspronkelijke versie van Oblivion op en daarna de remaster, en je ziet het."
Ze concludeerde: "Voor mij biedt The Elder Scrolls 6 een eindeloze set aan mogelijkheden die enorm spannend zijn voor een ontwikkelaar, en nog spannender voor iemand die graag nadenkt over hoe ver we zijn gekomen in deze industrie. Het gaat tof worden. Het is tof!"
Tot slot liet ook Emil Pagliarulo, de studio design director, van zich horen: "Ik kan zeggen dat de ontwikkeling gaande is! Het is grappig, want de tijdsdruk die spelers ons geven, geven we niet aan onszelf. Ik begrijp dat het frustrerend kan zijn voor mensen die de game graag willen spelen. Games ontwikkelen kost veel tijd, en games worden constant uitgesteld; dat is pas nog met Grand Theft Auto 6 gebeurd. Dat was het slimste wat ze konden doen, want een game van zo'n formaat kost niet alleen veel tijd om te maken, maar ook om te perfectioneren en alle bugs weg te werken."
Pagliarulo vervolgde: "Wat willen fans echt? Willen ze een game die uitkomt voordat hij af is en niet aan hun verwachtingen voldoet? Of willen ze de kalkoen die lang genoeg in de oven heeft gezeten om heerlijk te smaken wanneer hij er eindelijk uitkomt? Ik denk dat mensen dat laatste willen. Dus we nemen zoveel tijd als dat we nodig hebben om het geweldig te maken."
Deze dame slaat de spijker op zijn kop. Games uitbrengen wanneer ze daadwerkelijk af zijn. Hier kunnen een hoop ontwikkelaars & uitgevers een voorbeeld aannemen. Niet toegeven aan de financiële druk van de aandeelhouders.
Hete meisjes wachten op u op – – Hot21.fun
Tegen de tijd dat de game af is, hebben we wellicht al een echte Fallout gehad, een vierde presidentstermijn van een ingevroren Donald Trump en drinkbaar brood met hagelslag smaak in de winkelrekken van de supermarkt.
Nog ff wachten en de naam van deze franchise is van toepassing op achter de computer zittende en muiswiel draaiende mij.
vond tes5 fantastisch. hopelijk wordt tes6 net zo een succes. wel vraag ik me af of ze de enorme verwachtingen kunnen waarmaken.
Wachten nog wel 10 jaar.
“Pagliarulo vervolgde: “Wat willen fans echt? Willen ze een game die uitkomt voordat hij af is en niet aan hun verwachtingen voldoet?”
Is toch meestal zo bij bethesda games of ben ik gek?..
Haha ja dat is bijna waar ze bekend om staan. Ironisch dat ze zelf zulke uitspraken doen.
Waarschijnlijk word deze game zonder te veel aankondigingen of trailers uitgebracht en gaat iedereen die er van houd uit zn plaat. Over GTAVI gesproken al aan de voorhand vieren dat de game weer word uitgesteld die gaat echt niet november 2026 uitkomen.
Ze hebben gelijk, pas uitbrengen als het echt af is.
Het loopt voorspoedig, maar laat nog lang op zich wachten…
https://pu.nl/nieuws/xbox/xbox-series-x-en-s/bethesda-the-elder-scrolls-6-laat-nog-lang-op-zich-wachten/
Klopt
Beide statements kunnen natuurlijk waar zijn 😛
Ik ben zelf niet vaak zo hard gevallen in een fake hype train als met Starfield… Eerst zien, dan geloven. Heb eigenlijk na Fallout 4 etc niet meer echt vertrouwen in Bethesda
Smaken verschillen natuurlijk, ik vond Starfield veel leuker qua verhaal dan Fallout 4.
Starfield was geen kut game, stijltje was goed en de shooting gameplay was goed. Echter zijn die keuzes van Bethesda zo dom om die oude roestbak van een engine te gebruiken en om die werelden zo leeg als mijn portemonnee te laten voelen… En dan hebben we het niet eens over de post-launch support, mijn oma zou nou meer kunnen doen
Ja zeker weten, die engine kan eigenlijk niet meer.
Wel goed van die oma van je
Gaaf! Is het al bijna Wat Spelen We Dit Weekend?
“The Elder Scrolls 6-ontwikkeling loopt voorspoedig” — Zal in 2034 af zijn wanneer Bethesda een beetje “voorspoedig te werkt gaat” 😛
Neem jullie tijd! Laat ze voor de 97 gaan.
Op zich ben ik het eens met ze dat ze die tijdsdruk van buitenaf lekker moeten negeren, maar dat hebben ze ook enigszins aan hunzelf te danken met die teaser. Dan ga je verwachtingen creëren.
Ik denk dat dat misschien nog wel het lastigste is in deze industrie