De afgelopen dagen is er controverse ontstaan rondom het gebruik van artificiële intelligentie voor het creëren van illustraties in Call of Duty: Black Ops 6.
Het afgelopen weekend is er nieuwe artwork van een Kerstman-zombie op het laadscherm in de game verschenen. Opvallend genoeg heeft de zombie in kwestie zes vingers, waardoor de theorie nu gaat dat het artwork is gecreëerd met behulp van ai. Ook andere elementen op de illustratie, zoals de tanden en snor van de zombie, worden bekritiseerd.
Buiten de illustratie hebben gamers ook andere illustraties in de game geanalyseerd, waaronder artwork waarop Gobblegum te zien is dat vastgehouden wordt door een met handschoen bedekte hand. Ook op deze illustratie is een hand met zes vingers te zien.
Volgens Call of Duty-insider TheGhostOfHope zijn bijna alle acteurs uit de Zombies-modus van Call of Duty: Black Ops 6 gestopt met werken vanwege het gebrek aan bescherming tegen ai in hun contracten. "Dit heeft geresulteerd in enkele teleurstellende recasts die we nu al terugzien." Zo zou de pratende computer S.A.M., die voorheen werd ingesproken door Julie Nathanson, nu door ai van stem worden voorzien.
Het gebruik van artificiële intelligentie bij game-ontwikkeling is controversieel. Steeds meer ontwikkelaars en uitgevers maken er gebruik van, maar tegelijkertijd vrezen mensen werkzaam in de industrie daardoor voor hun baanbehoud. Activision en de ontwikkelaars van de Call of Duty-games hebben nog geen statement naar buiten gebracht over de situatie.

Panic within Treyarch at the moment…
Almost all of the actors that feature in the Zombies crew in Black Ops 6 Zombies have pulled out of working over the lack of AI protections in their contracts. This has resulted in some of the disappointing recasts we are now seeing early… pic.twitter.com/ZfJk2QgvPb
— Hope (@TheGhostOfHope) December 6, 2024
Misschien werkt de kwaliteitiscontrole van Microsoft ook volledig op A.I.?
Boycotten die gierige managers die willen besparen op menselijk talent. Dit is exact wat sceptici al geruime tijd voorspeld hadden: een zielloze, lege manier van artistiek werk, ontwikkeld door een computer. We gaan het zien in de creatieve sector, maar ook ook de automatisering van vele andere jobs zullen volgen. Het is wellicht goedkoper voor de werkgever, he! 🙂
We moeten de voorspellingen gaan geloven: deze zielloze, snelle maatschappij die de laatste jaren leeft op de endorfine van sociale media, narcisme en winstbejag is helemaal naar de kloten aan het gaan. Dit lijkt nu nog grappig, zes vingers i.p.v. vijf, maar als je dit grootschalig gaat bekijken, dan weet je dat artificiële intelligentie een enorme impact kan hebben op onze economie, de werkloosheid en de kwaliteit van ons entertainment. We gaan binnenkort naar films kunnen kijken waarbij je nog minder hersencellen nodig hebt dan bij het zien van de laatste nieuwe Disney live action remake.
Het is niet alleen lui dat men deze techniek gebruikt in een gamefranchise dat miljoenen verdient met de verkoop van hun basisgame en eveneens een ton aan microtransacties, maar extra lui dat men dan niet eens zelf opmerkt dat deze personages 6 vingers hebben. Ik begrijp dit niet, haha. Dit is echt een flater van jewelste en het zoveelste bewijs dat een mens nog steeds boven een computer staat. Sneller is niet beter, zeker niet goedkoper, want deze situatie toont aan dat men het werk opnieuw moet doen en dat men daar bovenop ook nog eens schade ervaart aan het imago. Dit kost hen een fortuin.
Toch beter je personeel behouden, Treyarch! Kost je uiteindelijk minder dan deze situatie die perfect te voorkomen was.