Death Stranding: Director’s Cut plots verkrijgbaar op Xbox Series-consoles
PU.nl
Nieuws

Death Stranding: Director’s Cut plots verkrijgbaar op Xbox Series-consoles

De IP is nu volledig eigendom van Kojima Productions

Death Stranding: Director's Cut is vandaag uit het niets verschenen voor Xbox Series X en S.

De game, die wordt uitgegeven door 505 Games en is ontwikkeld door Kojima Productions, is daarnaast ook op de Microsoft Store verkrijgbaar. Het oorspronkelijke Death Stranding kwam vijf jaar geleden uit op PlayStation 4, en enkele jaren geleden verscheen de Director's Cut al op PlayStation 5 en uiteindelijk Mac, iPhone/iPad en pc. De Xbox- en Microsoft Store-versie kan daarbij tijdelijk met vijftig procent korting worden aangeschaft.

Kojima Productions heeft daarnaast laten weten dat ze nu de volledige eigenaar zijn van de Death Stranding-IP, en dat ze de franchise daardoor naar nog meer systemen kunnen brengen. Sony was de uitgever van de PlayStation-versies van de game. Dat bedrijf geeft ook het vervolg Death Stranding 2: On the Beach uit in 2025 – het is dus zo goed als zeker dat die game op zijn minst tijdelijk exclusief op PlayStation 5 verschijnt.

De PS5-versie van Death Stranding: Director's Cut ontving een 9,5 op Gamer.nl: "Death Stranding Director’s Cut zit vol grote en kleine aanpassingen. Sommige aanpassingen maken de game net wat toegankelijker, terwijl anderen, zoals het racecircuit, het toch al grote contrast tussen de bloedserieuze en de luchtige kant van de game verscherpen. De Director’s Cut is hoe dan ook de betere versie van Death Stranding. Een editie die een tweede doorloop rechtvaardigt, maar ook zeker een eerste kennismaking met deze bijzondere game beter maakt."

Death Stranding is zoals gezegd ontwikkeld door Kojima Productions. Sterker nog: het was de eerste game van de studio die werd opgericht door Metal Gear-bedenker Hideo Kojima nadat hij Konami verliet. Het spel biedt een uniek concept, waarbij spelers door een post-apocalyptisch landschap lopen om pakketten te bezorgen. Zoals gebruikelijk bij games van Kojima worden gameplaysegmenten afgewisseld met soms langdurige filmpjes waarin vooral het verhaal en dialogen centraal staan. Volgens Kojima Productions hebben op moment van schrijven zo'n 19 miljoen mensen de game gespeeld.

10 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Krulletje
07 november 2024 - 18:06

Geweldige game. Van begin tot eind genoten van deze intrigerende wereld.

The_Stifmeister
07 november 2024 - 18:10
Antwoord aan  Krulletje

Eens! Een ervaring als deze nog nooit gehad in een game, werkelijk een belevenis. En die muziek! Fenomenaal. Dankzij deze game groot fan van Low Roar geworden. Eeuwig zonde dat hij is overleden (Low Roar bedoel ik, niet Kojima).

hulstpower
07 november 2024 - 15:08

Die zag ik niet aankomen want Sony is toch eigenaar van de ip of is het dan toch kojima productions?

MichelMusters
07 november 2024 - 15:12
Antwoord aan  hulstpower

Het staat in het nieuwsbericht waarop je reageert, voor het gemak een quote uit het bericht:
“Kojima Productions heeft daarnaast laten weten dat ze nu de volledige eigenaar zijn van de Death Stranding-IP, en dat ze de franchise daardoor naar nog meer systemen kunnen brengen. Sony was de uitgever van de PlayStation-versies van de game. Dat bedrijf geeft ook het vervolg Death Stranding 2: On the Beach uit in 2025 – het is dus zo goed als zeker dat die game op zijn minst tijdelijk exclusief op PlayStation 5 verschijnt.”

Markus J
07 november 2024 - 15:46
Antwoord aan  MichelMusters

@MichelMusters, ik heb een vraagje uit puur nieuwsgierigheid. Dit is GEEN sneer naar @Hulstpower. Top gozer! En heb me over het volgende vast zelf ook schuldig gemaakt, maar: word je wel eens moe van ons wanneer we iets vragen/zeggen terwijl je duidelijk in het nieuwsartikel het antwoord al heb geplaatst? Zie namelijk best vaak mensen iets zeggen/vragen, terwijl het er toch duidelijk in het artikel staat. Ik persoonlijk zou dan wel maybe een klein beetje geïrriteerd raken hahah!

MichelMusters
07 november 2024 - 15:57
Antwoord aan  MichelMusters

@M.J.: Nee hoor, niet iedereen heeft immers tijd om alles te lezen. We maken berichten expres oprolbaar (zoals ik in een grijs verleden op mijn studie journalistiek heb geleerd). Oftewel: het allerbelangrijkste in de intro, daarna duiding in de alinea eronder, en de alinea’s daaronder andere informatie. Dus in principe moet iedereen al wijzer worden van de titel en intro.

Tekst zonder emoji’s komt soms verkeerd over dus wellicht kom ik soms een beetje geïrriteerd over wanneer ik reageer op een normale vraag, maar dat is echt niet zo bedoeld. We zijn er om jullie te informeren, via berichten en zo nodig ook in de reacties! Ik zeg er altijd wel even voor de zekerheid bij dat het ook in het bericht stond, om duidelijk te maken dat we het er niet snel bij hebben gezet nadat iemand er in de reacties om vroeg. Doen we ook wel eens hoor, maar dan zeggen we het eerlijk 😉

hulstpower
07 november 2024 - 16:31
Antwoord aan  MichelMusters

Ik had alleen het kopje gelezen en toen naar bericht van kojima gekeken. Verder niet gelezen omdat ik voor werk rij en dus toen ik even stil stond een reactie plaatse. Maar bedankt van je bericht.

Eeeries (gebruiker is geblokkeerd)
07 november 2024 - 16:14
Antwoord aan  hulstpower

Sony is uitgever van de PS versie en 505 was al uitgever van de PC versie. Sony is daarop ook weer de uitgever van DS2.

Echter dit zegt wel dat Sony Decima Engine verder gaat gebruiken als multiplatform engine.

“”Nee hoor, niet iedereen heeft immers tijd om alles te lezen.””

Klopt maar je kan ook door de tekst scannen en zoveel valt er ook niet te lezen natuurlijk. Als je dan geen tijd hebt om te lezen zou je ook geen tijd moeten hebben om een bericht te typen. Het valt mij namelijk ook wel vaak op eigenlijk.

MooiMan
08 november 2024 - 08:48

PS/Sony wordt gewoon een 3rd-party developer/publisher, net zoals Xbox. Als je dat niet inziet, dan ben je echt verblind door fanboyisme. Leer ermee leven.

Markus J
15 november 2024 - 14:39
Antwoord aan  hulstpower

@MichelMusters

Thanks nog voor de uitleg! Waardeer ik 🙂