De horrorgame Scorn komt een week eerder dan verwacht uit, op 14 oktober om precies te zijn.
Deze zomer werd nog aangekondigd dat het spel op 21 oktober zou verschijnen, maar de release is dus een week naar voren geschoven. Er werd ook een korte vieo zonder gameplay uitgebracht waarin de nieuwe releasedatum wordt gecommuniceerd.
Scorn werd oorspronkelijk in 2014 al voor pc aangekondigd, maar viel vooral op gedurende de Inside Xbox-presentatie in 2020. De first-person horror-shooter is geïnspireerd door de artwork van H.R. Giger, die bekend staat om zijn kunstwerken waarin mensen en machines vaak op lugubere wijze worden gecombineerd. In de game uit zich dit door allerlei uniek ogende wezens, organische muren en gaten die met items en vingers gevuld worden.
Scorn komt dus op 14 oktober uit op Xbox Series X en S, Steam, Epic Games Store, GOG en Game Pass.
Ik heb mijn verwachtingen van deze game al lang getemperd en ik raad men aan het zelfde te doen. Ja de wereld is erg vet vormgegeven, alsof je in een TOOL (vette band trouwens) clip rond loopt.. Gameplay wise is het echter allemaal niet zo spannend. Men verwachte eerst een soort doom achtige fps.. maar het is gewoon een soort puzzel game. Zelfs eentje die traag aanvoelt. Later in de game vindt je wel iets van een gun, maar een naam mag het geloof ik niet hebben. .
Er zijn al tijden oude gameplay beelden bekend op youtube.. Daarin zag je al snel dat er verkeerde verwachtingen waren. Het is beslist geen AAA game, meer een sfeervolle ervaring in een awesome wereld met weirde puzzels. Perfect om even uit te proberen op de gamepass.
Ik ga hem dan ook zeker spelen.. en aangezien er weinig muziek in de game schijnt te zitten zet ik lekker de volledige discografie van Tool op de achtergrond aan.. Ik vermoed zomaar dat die nog langer is dan de game, maar dat weet ik niet zeker.
Ik kan alleen maar zeggen na alle trailers en beeldmateriaal dat de grafische stijl het beste is wat de game te bieden heeft, en ook al is die ‘gejat’ van H. R. Giger en Beksinski … Maar als de getoonde gameplay niet verder komt als loop een stukje en stop je hand ergens in om een puzzel op te lossen na het afschieten van 1 vijand, dan ben ik bang dat dit een mega flop gaat worden.
@ali3n8tor Als je de oude gameplay beelden van jaren terug ziet, dan is daar ook niks veranderd. Het was vooral artstyle en graphics, en voor de recht minimum gameplay en vooral gericht op puzzels. Scorn zal het ook vooral moeten hebben van de artstyle dan gameplay.
Ben hier zeker benieuwd naar
Maakt het wachten op the Devil in me van de Dark Pictures anthology wat draaglijker. Fijn dat die eerder uitkomt dan verwacht
Toen ik de afbeelding zag moest ik denken aan de film Prometheus. Ik ben wel benieuwd naar deze game en tof dat die uitkomt in spooktober.
@dc_ree is van de zelfd bedenker de style of geinspireerd van zijn werk
@hulstpower
Kunstenaar H.R. Giger was een Zwitser. Is helaas al een tijdje overleden. Heeft zotte dingen gemaakt buiten Alien en Prometheus.
Leuke inspiratie, maar in de kunstwereld en net daarbuiten noemen ze deze game gewoonweg plagiaat.
@hulstpower dat wist ik niet. Een leuk feitje.
@dc_ree had ik dus ook, fantastische film vind ik dat
@Ziminar ja dat is het zeker. Ben nu best benieuwd naar deze game
Ziet er wel freaky uit deze game
Haha zozo dat hoor je maar zelden in deze tijd dat een game vroeger komt.
Deze gebruiker is verwijderd
@Snoop213 Lijkt me niet dat Scorn een hele lange game is.
@Snoop213 ja wordt toch nog aardig wat moois zo aan het eind van het jaar. Normaal hadden we nog tijd moeten hebben voor Zelda en starfield ook.