Meer details over Skull and Bones-gameplay gelekt
PU.nl
Nieuws

Meer details over Skull and Bones-gameplay gelekt

Door een recente playtest van Skull and Bones zijn er meer details gelekt over de gameplay van Ubisofts piratenspel.

Op basis van de playtest van Skull and Bones zet Exputer enkele details over de game op een rij. Volgens journalist Tom Henderson bevat Skull and Bones géén speler-tegen-spelergevechten. In 2021 meldde hij al dat dat het geval is voor gevechten op land, maar het blijkt naar verluidt nu ook dat er geen scheepsgevechten tussen spelers zullen plaatsvinden.

Henderson zegt dat spelers in de playtest helemaal niet van hun schip af kunnen, hoewel ze wel materialen als erts en hout en eten kunnen verzamelen. Dat doen spelers door vanaf hun schip naar land te kijken en van afstand de materialen te verzamelen door op een knop te klikken. Het plunderen van nederzettingen gaat op een soortgelijke manier; spelers moeten kanonnen afvuren om de nederzetting te verzwakken, en sturen er dan npc’s op af.

In Skull and Bones starten spelers met een kleine boot, die ze kunnen upgraden door het verzamelen van allerlei materialen. Schepen worden gecategoriseerd in vijf klassen, waaronder small en large. Er lijken drie type schepen te komen: Combat (meer schade), Cargo (meer ruimte voor materialen) en Exploration (sneller varen).

Het moraal van de scheepsbemanning is cruciaal in Skull and Bones, want de npc’s moeten tevreden gehouden worden. Dat doen spelers door te voorzien in levensbehoeftes als eten en drinken; mocht dat niet goed gaan, dan vindt een muiterij plaats.

Skull and Bones moet in april 2023 uitkomen voor PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc. Het is onbekend wat Ubisoft nog aan het spel wil veranderen en/of toevoegen. Eerder vandaag lekten al gameplaybeelden van het spel uit. 

5 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
deathmetalmike
30 april 2022 - 13:03

ik ben er sinds gister al aardig wat uurtjes mee bezig geweest en moet zeggen ben wel positief verrast…

benieuwd hoe t verder ontwikkeld word

wil wel van alles zeggen over de game maar heb nda ondertekend dus jullie zullen moeten wachten 😛

Ziminar-1
30 april 2022 - 12:35

Gemiste kans, hier zou een leuke sp verhaal omheen gebouwd kunnen worden, misschien komt dat nog

jaquesparblue
29 april 2022 - 18:11

Verplichte PvP is ruk, gelukkig is dat er nu uit. Maar dit schetst nog steeds als een afgezwakte versie van wat er 8 jaar geleden in Black Flag zat. Moet niet heel veel werk zijn om spelers zelf rond te laten lopen en te interacten met de wereld en NPCs, maar dan als “reguliere” piraat. De basis is Ubisoft meer dan bekend mee.

COOLA (gebruiker is geblokkeerd)
29 april 2022 - 16:17

Deze gebruiker is verwijderd

denver (gebruiker is geblokkeerd)
30 april 2022 - 09:12

Deze gebruiker is verwijderd