Microsoft plant ondersteuning voor upscaletechniek AMD op Xbox Series X en S
PU.nl
Nieuws

Microsoft plant ondersteuning voor upscaletechniek AMD op Xbox Series X en S

Microsoft is van plan FidelityFX Super Resolution (FSR) van AMD te implementeren op Xbox Series X en S.

Dat zegt een woordvoerder van het bedrijf tegen IGN. FidelityFX Super Resolution is een tegenhanger van Nvidia's DLSS-techniek en is een manier om de resolutie van games via verschillende algoritmes op te schalen. Dat kan ook hardwarecapaciteit besparen en daarom zorgen voor hogere framerates.

FSR is volgens AMD ook bedoeld om games voor verschillende generaties platformen ontwikkelen eenvoudiger te maken. Hoewel de techniek officieel op 22 juni beschikbaar wordt voor AMD- en Nvidia-videokaarten, is het ook al beschikbaar op development kits van Xbox Series X en S.

'Binnenkort' onthult Microsoft meer details.

10 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Quintex
06 juni 2021 - 22:09

Goeie techniek, kan voor consoles en PC heel veel moois opleveren.

Riyakuya
06 juni 2021 - 18:37

Neem aan dat ps5 het dan ook zal krijgen? Of is dit een van die nadelen van de ps5 die geen volledige RDNA2 architectuur heeft? Zou wel een flinke domper zijn dan voor Sony.

hulstpower
06 juni 2021 - 18:45
Antwoord aan  Riyakuya

@Riyakuya het is al bevestigd dat ps5 dit krijgt, maar dat hebben ze ook met vrr en is er ook nog niet.

cronic (gebruiker is geblokkeerd)
06 juni 2021 - 19:21
Antwoord aan  Riyakuya

Deze gebruiker is verwijderd

oropher
06 juni 2021 - 16:22

Maar waarom dan niet op de PS5?

RoepieRoepie84
06 juni 2021 - 20:33
Antwoord aan  oropher

@oropher is toch niet nodig het verschil zal zo minimaal zijn…

hulstpower
06 juni 2021 - 21:11
Antwoord aan  RoepieRoepie84

@RoepieRoepie84 verschil zal heel groot zijn juist kijk naar titels die dlss 2.0 ondersteunen zoals death stranding 4k ziet er zelfs upscale beter uit in de game dan native 4k en hogere fps veel hoger dan native resolution. Dus zal minimaal zijn is dus niet waar.

hulstpower
06 juni 2021 - 12:20

Benieuwd wanner ps het naar de defkit gaat brengen, xbox heeft het al ongeveer een maandje geleden op de defkit. En of ze het al gebruiken voor games zoals halo.

RoepieRoepie84
06 juni 2021 - 20:30
Antwoord aan  hulstpower

@hulstpower
Zullen ze nodig hebben gezien de afgelopen ‘niet erg grafisch goed’ ontvangen trailer van halo. Ik geloof hier geen spectaculair vooruitgang in te zien als het überhaupt merkbaar is. Meer opbeurende positieve techtalk, die nauwelijks merkbaar is. Maar goed je moet je product natuurlijk wel in een positief daglicht zetten om de zoveel tijd. Om de klant tevreden te houden en de verkoopcijfers te spekken.

Fred6er
06 juni 2021 - 20:40
Antwoord aan  RoepieRoepie84

@RoepieRoepie84 als fidelityfx ook maar een beetje in de buurt komt van dlss dan weet je dat dit iets is wat veel meer is dan alleen een gimmick om de klant tevreden te houden.