Microsofts ActiBlizzard-aankoop is een aardverschuiving van epische proporties
PU.nl
Nieuws

Microsofts ActiBlizzard-aankoop is een aardverschuiving van epische proporties

Okay. Haal adem. Ververs de pagina. Het staat er echt. Nee, het is géén 1 april. Dit gebeurt nu: Microsoft koopt Activision Blizzard. Dit is de grootste aardverschuiving in de game-industrie ooit.

Activision ontstond ooit uit een pure daad van creatieve rebellie. Het bedrijf werd in 1979 opgericht door voormalige Atari-werknemers die het belachelijk vonden dat zij, als makers, niet de eer (en het geld) kregen voor hun harde werk. Atari was op dat moment de dominante macht op spelcomputergebied en behandelde de interne ontwikkelaars als loonslaven wiens namen niet op de games mochten staan. Ze waren ‘slechts’ technici, toch? En voor hen tien anderen!

Dat pikten een aantal ontwikkelaars niet, waaronder bijvoorbeeld David Crane, die onder het nieuwe Activision-label klassiekers zoals Pitfall en Ghostbusters ontwierp. Activision was een creatieve frisse wind die nieuwe makers een kans én in de schijnwerpers zette. Activision was de eerste echt onafhankelijke uitgever van games, niet gebonden aan één platform en vrij om te maken wat ze wilden, voor wie ze dat wilden.

Het is dan ook ironisch waar het bedrijf, inmiddels gefuseerd tot Activision Blizzard, nu 43 jaar later staat. Het is straks 100% eigendom van Xbox-maker Microsoft. En de giftige sfeer van racisme, seksisme en intimidatie zijn het tegenovergestelde van waar het bedrijf ooit voor wilde staan.

Vragen

Deze geschiedenis in een notendop toont meteen aan welke vragen er nu rond deze gigant hangen. Laten we beginnen met het meest belangrijke: de verziekte sfeer in het bedrijf. Een organisatie waar inmiddels al jarenlang mensen worden onderdrukt en geïntimideerd, verandert niet vanzelf in een brandschoon, fijn bedrijf. Daar is hard ingrijpen bij nodig. Dit soort negatieve sociale processen zijn namelijk niet met een opfriscursus van Human Resources te fixen. Een mailtje naar alle betrokkenen met ‘niet meer doen’ volstaat niet. We hebben het namelijk over menselijke relaties die zijn verziekt, mensen met macht die het lot van anderen bepalen. Gevoelens van frustratie, angst, wraak en onrechtvaardigheid zorgen voor een inherent negatieve werksfeer waar je zelfs als je er niet direct slachtoffer van bent, de gevolgen van ervaart.

De overname door Microsoft zou in theorie de bezem kunnen zijn die deze verziekte bende schoonveegt, als het bedrijf ook bereid is om resoluut in te grijpen in de leiderschapsstructuren. Dat zou beginnen met het verwijderen en vervangen van CEO Bobby Kotick. Een groot deel van de ellende binnen het bedrijf komt voort uit Koticks weigering om de structurele problemen echt aan te pakken, door de zich misdragende leidinggevenden te straffen of te ontslaan. Bovendien blijkt Kotick volgens onderzoek van The Wall Street Journal zelf ook één van de daders te zijn. Zo liet hij dreigementen achter op de voicemail van een medewerkster.

De overname door Microsoft zou in theorie de bezem kunnen zijn die deze verziekte bende schoonveegt, als het bedrijf ook bereid is om resoluut in te grijpen in de leiderschapsstructuren.

Voorlopig

Het is dan ook opmerkelijk dat uit eerste berichten blijkt dat Microsoft Kotick voorlopig op zijn plek laat zitten. Waarom? Het zou onderdeel kunnen zijn van de deal. Het kan ook zo zijn dat Microsoft het gigantische bedrijf niet zo één twee drie in diens eigen organisatie kan vouwen zonder de hulp van een man die al sinds 1991 bij Activison betrokken is. Het is echter zeer de vraag of Microsoft dit standpunt kan blijven innemen. De luide protesten van Activision Blizzard-werknemers maken duidelijk dat er echt veel moet veranderen. Als Microsoft profijt wil hebben van al dat talent en al die games van Activision Blizzard, zal het de organisatie gezond moeten maken voor het volledig mee kan draaien als onderdeel van het Microsoft-imperium.

Het feit dat de aankondiging van de overname nog niets zegt over Kotick en de structurele zieke sfeer, betekent dus niet dat er geen grote positieve veranderingen aanstaande zijn als het concern écht onderdeel van Microsoft is geworden. Zeker niet als je beseft dat het ook zakelijk absoluut niet goed is voor Microsoft als ze zo’n publieke beerput niet zouden schoonmaken. Het bedrijf moet ook aan zijn eigen imago denken.

En dan is er nog de onafhankelijkheid van het bedrijf. Dat was ooit het bestaansrecht van Activision. En ook Blizzard was een creatieve storm waar de makers spellen uitbrachten ‘Als Ze Klaar Waren’, op het platform van hun keuze.

Met die onafhankelijkheid is het nu gedaan. Al die games, al die merken, al die ‘Intellectual Properties’, zijn in één klap eigendom van Xbox-platformhouder Microsoft. Nou ja, voor zover de lopende contracten en deals dat toestaan. Wat betekent dat voor de consument? Wat betekent dat voor Xbox? En wat betekent dat voor Playstation?

Gefundeerd gissen

Hoewel ook daar een heleboel vragen over zijn, kunnen we voor een deel wel gefundeerd gissen naar de toekomst. We hebben namelijk al gezien wat een dergelijke overname door Microsoft betekende. Microsoft kocht namelijk het bedrijf Zenimax, de eigenaar van Bethesda. Het gevolg hiervan was vrij resoluut: alle games waarbij dat kon, werden plots exclusief voor Xbox en Windows. Alleen games waar al contracten voor liepen, zoals Deathloop, voorkwamen een algehele Xbox-exclusiviteit. Maar spellen als Starfield en The Elder Scrolls 6 zijn straks echt alleen op Microsofts spelcomputers (en pc) speelbaar.

Het is zeer denkbaar dat een groot deel van de titels uit de stal van Activision Blizzard op dezelfde manier exclusief worden. Microsoft geeft geen 68,7 miljard dollar (!!!) uit om vervolgens games te gaan maken voor het platform van hun concurrent. Dat betekent dat de kans zéér groot is dat nieuwe games in reeksen als Call of Duty, Overwatch en Diablo uiteindelijk Microsoft-games worden die niet meer op je Playstation 5, 6 of 7 speelbaar zijn. Zelfs als deze titels een boel geld zouden opleveren als multiplatformtitels (want Microsoft kan uiteraard meer exemplaren van Call of Duty verkopen als het op meerdere consoles speelbaar is), is het voor de lange termijn voor Microsoft veel aantrekkelijker om het allemaal exclusief te maken.

Ze zetten dan namelijk Xbox neer als hét platform voor al deze titels. Titels die ook nog eens op dag één speelbaar zijn via Game Pass. Deze dienst is uiteindelijk de meest lucratieve bron van inkomsten voor Microsoft, omdat het miljoenen mensen maandelijks een vast bedrag laat betalen om toegang te houden tot al die spellen. Denk je dat eens in: op dit moment zijn er al 25 miljoen mensen die maandelijks een tientje of meer automatisch laten afschrijven. Dat is jaarlijks minstens 3 miljard aan abonnementsgeld wat het bedrijf nu binnenkrijgt. En de abonnementsaantallen nemen alleen maar toe.

Cloud

Vooral aangezien Microsoft met cloud gaming een groot deel van zijn Game Pass-bibliotheek beschikbaar kan maken voor mensen die geen spelcomputer of sterke game-pc bezitten, is een sterke, exclusieve bibliotheek een potentiële geldstroom van epische proporties. Microsoft wil zijn dienst beschikbaar maken voor iedereen met een scherm en een internetverbinding. Je hoeft geen Series X of S te kopen om toch voor een tientje per maand een extreem indrukwekkende collectie games te spelen.

Voor mensen met een Xbox of game-pc is het ook steeds moeilijker om zich tegen Game Pass te verzetten. Toegang tot bijna alle games van Activision Blizzard, Zenimax plus de lossere deals met externe studio’s en uitgevers maken van Game Pass een bizar goede deal voor gamers.

Maar, en dit is het addertje onder het gras: het is wel een deal waarbij je als consument jezelf steeds afhankelijker opstelt. Games zijn niet langer je eigendom, maar een ‘dienst’. Je legt je hobby en je geld in handen van een groot bedrijf. Stemmen met je portemonnee kun je vergeten als games toch via Game Pass worden aangeboden. Massaal een spel niet spelen wat Microsoft ‘gratis’ aanbiedt via een betaalde dienst heeft toch echt minder impact op de beslissingen van de studiobazen dan daadwerkelijk een spel niet aanschaffen. Om een lang verhaal kort te maken: hoeveel stokken zitten er voor bijvoorbeeld de makers van Call of Duty achter de deur om een goed product te leveren als verkoopaantallen er niet meer toe doen?

En zelfs het idee van een ‘spelcomputer’ zou zo wel eens op de tocht kunnen komen te staan. Als iedereen met een goedkope laptop The Elder Scrolls 6 in de cloud kan spelen, is het niet ondenkbaar dat echte dedicated consoles hun bestaansrecht verliezen. Waarmee we als consument nog meer macht inleveren en innovatie op het gebied van hardware tot stilstand komt.

Hoe dan ook zijn we op een bijzonder kruispunt gekomen: Microsoft is hard op weg de grootste producent van games ter wereld te worden, met een macht die in de industrie nog nooit zo groot is geweest. Hoe ze die macht op lange termijn aanwenden is nog een enorme vraag. Wel weten we dat een markt zonder concurrentie nooit goed is voor de consument. Het is dan ook te hopen dat Sony en Nintendo op hun eigen manieren weerstand blijven bieden tegen deze dominantie. Alleen dan blijft de industrie creatief en innovatief.

38 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
slyrullez
21 januari 2022 - 08:20

Ik maak me niet zo’n zorgen. Zowel Bethesda als Activision maken al lang (bijna) niks meer wat echt baanbrekend is. Call of Duty is wel populair, maar absoluut niet meer onvervangbaar.
Diablo en Warcraft zijn top games maar nooit echt console games geweest.

Sony en Nintendo hebben veel betere studio’s in huis. Microsoft heeft straks de kwantiteit, maar voor de beste games moet je zover ik kan zien nog altijd bij Sony en Nintendo zijn.

Grenztruppe
20 januari 2022 - 02:09

Prima artikel! Ik zou graag ook iets voor willen zien komen over de monopolisering van de industrie. Flink grote bedrijven in handen van 1 bedrijf dat ook nog eens de manier van distributie veranderd zijn best grote schuivingen in de industrie. Onder het kopje ”Cloud” komt het een beetje terug.

Harriebaldi
19 januari 2022 - 09:37

prima, het is groot nieuws, maar ik als lezer voel me een beetje aangevallen als je dat soort subkoppen gebruikt, gamer.nl: “Als je kaak niet op de vloer ligt, snap je het nieuws niet”. Dat schrikt me af en daardoor krijg ik geen goed gevoel bij de website.

PietS.
19 januari 2022 - 12:59
Antwoord aan  Harriebaldi

@Harriebaldi

Wa?

bleacdemon
18 januari 2022 - 20:45

Ik ben in ieder geval erg blij met mijn Series X en gamepass. Ik vind het maandelijkse bedrag voor gamepass een schijntje als je kijkt naar het aanbod. Nu en straks.

dakoota
18 januari 2022 - 20:16

Pfff hier sta ik wel enorm van te kijken hoor. Ik bezit alle consoles en ben niet zo gepolariseerd, maar ik ben wel ontzettend blij dat ik onlangs nog een xbox X op de kop heb weten te tikken. Voor al die mensen die zeggen dat Sony genoeg sterkte IP’s heeft wil ik verwijzen naar het verleden. Sega had ook veel sterke IP’s in het verleden en de Dreamcast was ook zijn tijd ver vooruit. Maar het gaat om de massa, als iedereen en zijn moeder het idee heeft (of krijgt) dat Xbox de machine is die je moet kopen dan kan het wel eens game over zijn voor Sony. Daarbij past het concept van game pass ook erg goed bij de huidige tijdgeest (snel over alles beschikken, weer weggooien als het je niet bevalt en weer door. En dat alles in de cloud). Ik heb altijd graag gewild dat Sega ook nog consoles zou maken. Ik hoop dat Sony niet hetzelfde lot zal krijgen.

GoofyZ3
18 januari 2022 - 22:09
Antwoord aan  dakoota

@dakoota probleem is wel dat cod een hoop titels heeft verkocht op de ps2 3 4 5. Als Activision die titels allemaal niet verkocht hadden waren ze ook minder groot. Kleine kans dus dat al die titels exclusief worden tenzij Microsoft zegt, fuck it laten we geld weg gooien omdat we de concurrentie kapot willen maken. Maarja als de concurrent niet kapot gaat heb je toch je geld weg gegooid en komt Sony waarschijnlijk met een HELE GAVE KILLZONE! En dan heeft Sony ineens een dikke voorsprong. En hele grote kans dat Microsoft nu keiharde deadlines gaat maken en budgetten laten krimpen zodat de kwaliteit van de games slechter worden. Daar ben ik heel erg bang voor. Naja eigenlijk niet want zoveel games speel ik niet van bethesda en Activision en blizzard. Vroeger wel maar afgelopen 10 jaar niet.

Bart81
18 januari 2022 - 22:51
Antwoord aan  GoofyZ3

@GoofyZ3
Wishfull thinking en behoorlijk negatief m.b.t. deze overname. Alsof Activision niks is zonder Sony… En wanneer dan toch alles exclusief blijkt te zijn bij Xbox, blijft Sony volgens jou toch nog de grote winnaar. 😀 Funny.

xeros
19 januari 2022 - 01:24
Antwoord aan  GoofyZ3

@GoofyZ3
Killzone komt Nog niet bijna in de buurt van Cods verkoopcijfers.
Waarom zou MS bufgetten laten krimpen en keiharde deadlines stellen als ze willen dat de Blizzard games zoals vanouds weer gaan floreren.

denver (gebruiker is geblokkeerd)
19 januari 2022 - 02:32
Antwoord aan  GoofyZ3

Deze gebruiker is verwijderd

Ziminar-1
19 januari 2022 - 08:49
Antwoord aan  GoofyZ3

@GoofyZ3 als je daadwerkelijk denkt dat Sony met een dikke gave killzone ineens een dikke voorsprong gaat hebben ben je wel heel naief Een game tegenover al deze games? Laat me niet lachen.

Roy36NL
19 januari 2022 - 05:43
Antwoord aan  dakoota

@dakoota ik snap je punt alleen leven we nu in een andere tijd de aantallen die Sony verkoopt met een gow of een tlou is zoveel groter dan toen een sonic of een Ecco. Komt ook nog bij dat Sega alleen een console maakte en dat Sony groter is dan alleen een game divisie. Laat nou de game divisie bijna de enige divisie zijn die winstgevend is voor Sony zie ik het allemaal zo vaart niet lopen.

dakoota
19 januari 2022 - 08:41
Antwoord aan  Roy36NL

@Roy36NL dat klopt inderdaad, de IP’s van sony zijn groter dan die van Sega destijds waren. Maar toch, sega was back in the day ook redelijk groot.

TinusTussengas
18 januari 2022 - 20:02

De berekening van 25 miljoen keer een tientje per maand is natuurlijk wel een beetje te makkelijk gedacht. Ik heb zelf drie jaar Game Pass aangeschaft voor 99 euro. Dat komt neer op een kleine 3 euro per maand. En daar ben ik zeker niet de enige in.

whaha
18 januari 2022 - 20:24
Antwoord aan  TinusTussengas

@Tinus Tussengas-1 Dat heb ik ook gedaan.
Als je een manier bedenkt waarop ik dat nog een keer kan doen, dan hoor ik het graag. 😉

TinusTussengas
19 januari 2022 - 08:01
Antwoord aan  whaha

@whaha het kan nog steeds, alleen moet je abonnement wel eerst aflopen. Het omzetten van Live naar GP kost dan alleen niet 1 euro, maar 13 euro.

Ashalar
18 januari 2022 - 19:46

Mega zet van Microsoft. Het geplaagde Activision-Blizzard heeft flinke klappen gehad. Hoewel de dip op de aandelenbeurs weer voorbij is, is dit natuurlijk wel het moment om te kopen als Microsoft zijnde; lager gaat het aandeel praktisch niet meer worden.
Laten we hopen dat MS de nieuwe IP’s op de correcte waarde inschat en Blizz in ere probeert te herstellen.

marco300
18 januari 2022 - 18:55

WTF!! Weer zo’n bom van Microsoft. Zat van de week nog te denken vorig jaar rond deze tijd namen ze volgens mij Bethesda over zullen ze nog een studio overnemen???? En zie hier… Maar om even de studio met COD en consorten over te nemen…. Pfoee die zag ik niet aankomen.

Smallie
18 januari 2022 - 18:55

Ik heb net mn vrouw proberen uit te leggen dat dit groter nieuws is dan dat gedoe van the Voice en corona bij elkaar. Dat het een grote schokgolf gaf dan de vulkaan bij Tonga. Maar dat je er waarschijnlijk weinig over gaat horen.

En of het echt groter nieuws is weet ik niet, maar ik vind t nogal wat. En ben ook wel een beetje bang en pessimistisch over de toekomst van het gamen. Maar ik ben ook oud met een grote verzameling fysieke spellen en ben Sony fan-man, dus wellicht is het meer eigen belang waarom ik bang ben.

Zut
18 januari 2022 - 19:00
Antwoord aan  Smallie

@Smallie Dus je vindt nieuws over videospelletjes groter/belangrijker dan smeerpijpen die ongepast vrouwen lastig vallen en een wereldwijde pandemie die de wereld al 2 jaar in zijn greep houdt..euh misschien moet je zaken even in het juiste perspectief gaan zien want, wauw.

Smallie
18 januari 2022 - 19:31
Antwoord aan  Zut

@Zut
Shit, ik was even vergeten dat sarcasme lastig te doorzien is en mensen hele lange tenen hebben. Sorry dat ik jou het gevoel heb gegeven dat je zo moet reageren.

SAN5324 (gebruiker is geblokkeerd)
18 januari 2022 - 20:13
Antwoord aan  Zut

Deze gebruiker is verwijderd

Draven
18 januari 2022 - 17:52

Sony heeft de gift om studio’s aan zijn portfolio toe te voegen die daarna met iets komen waar veel mensen een PlayStation voor kopen.

Het oridinaire smijten met geld van Microsoft gaat daar weinig aan veranderen.

hulstpower
18 januari 2022 - 18:15
Antwoord aan  Draven

@Draven dit is juist iets wat Sony ook gedaan heeft met cod en destiny deals en nog veel meer en ex games voor bepaalde tijd. Alleen micro heeft veel meer geld en kan veel grotere aankopen doen waar Sony ook veel studios gekocht heeft sinds ps3 en ps4 tijd heeft micro hele uitgevers gekocht dat is het verschil.

Ziminar-1
19 januari 2022 - 08:44
Antwoord aan  hulstpower

@hulstpower een exclusieve game is hele korte termijn een studio kopen van een dergelijke grootte daarentegen is dat niet.
Sony heeft te lang met een korte termijn visie gehandeld, exclusives binnenhalen. Ondertussen was Microsoft ze schaakmat aan het zetten of keek in ieder geval meer naar Google en Amazon

Mr.Happy
18 januari 2022 - 20:34
Antwoord aan  Draven

@Draven ordinair smijten met geld is wat er bvb gebeurde met Deathloop, FFVII Remake, Ghostwire Tokyo, Forspoken en Final Fantasy XVI.

Wat MS hier doet is investeren.

PietS.
19 januari 2022 - 12:54
Antwoord aan  Draven

@Draven

Alleen verkopen PS exclusives niet echt geweldig, dus als dat hun main focus moet worden, dan zie ik het somber in voor ze.

COOLA (gebruiker is geblokkeerd)
18 januari 2022 - 17:33

Deze gebruiker is verwijderd

Roy36NL
18 januari 2022 - 17:47

@coola Nee joh ik snap de logica ook wel, maar Sony heeft zulke sterke ip’s deze zullen de fans toch altijd willen spelen. Call of duty gaat inderdaad pijn doen voor Sony.

Maar denk dat Sony zoveel creativiteit heeft dat ze steeds met goede games blijven komen en nog de vr2 ik zie het helemaal niet zo somber in. Nu hoef ik bijna die mainstream games niet meer te kopen nu ze op de gamepass komen. Dus voor ons gamers zie ik alleen maar voordelen.

obi-twan kenobi
18 januari 2022 - 17:53
Antwoord aan  Roy36NL

@Roy36NL zo zie ik het ook. Of Microsoft consoles blijft maken in de toekomst is ook de vraag. Ze zullen vooral inzetten op hun diensten en deze op zoveel mogelijk aparten beschikbaar stellen lijkt mij.

hulstpower
18 januari 2022 - 18:04
Antwoord aan  Roy36NL

@Roy36NL ze hebben veel creativiteit maar shooters zijn ze nooit de beste in geweest en ik ben fan van resistance serie en killzone. Maar het gat wat bij Sony komt met dit kunnen ze wel moeilijk vullen op battlefield na bezitten ze straks alle grote shooter ips en ook paar van de grote rpgs

ebiker
19 januari 2022 - 07:11
Antwoord aan  Roy36NL

@Roy36NL ik vind de ondersteuning van vr1 zwaar tegenvallen en zie niet hoe vr2 Sony gaat redden

Ziminar-1
19 januari 2022 - 08:39
Antwoord aan  Roy36NL

@Roy36NL ik denk dat Microsoft consoles blijft maken tot de markt er echt niet meer om vraagt. Dan zijn er dus genoeg alternatieven om te games zonder consoles en koopt bijna niemand ze meer.
Dan zal er wellicht nog een kleine groep daadwerkelijk een PlayStation willen hebben, maar dat is misschien niet genoeg meer voor Sony om dat winstgevend te maken.
Ze maken nu verlies op de console, Microsoft wil die console er dus wel uit hebben.
Voor de gamers valt dan die eerste aanschaf van 500€ weg tegenover een abonnement wat velen al hebben. Sony gaat het dan echt niet meer redden met alleen maar games en een goeie console, ze moeten iets nieuws bedenken nu.

Derper
18 januari 2022 - 17:59

@coola Ergens niet eens onrealistisch. Maar zo’n vaart zal het niet lopen. Deze industrie bestaat uit veel ‘kansen’. Je moet durven. Sony had ook overwogen de stekker uit playstation te trekken na de launch van de PS3, de xbox 360 was heer en meester. Maar Sony kwam juist keihard terug met de PS4.
Laten we hopen dat ze over een paar jaar weer iets uit de hoge hoed kunnen toveren. Vooralsnog ziet het er naar uit dat MS Xbox alle kaarten in handen heeft deze generatie. Nu nog slim spelen.

FishSt1ck
19 januari 2022 - 15:40

@coola Volgens mij stond Sony qua game bedrijven in 2021 op de eerste plaats met bijna 2x zoveel omzet als de nummer 2 (Tencent). Mogelijk dat MS met deze aankoop iets dichterbij komt, maar het is niet realistisch dat ze hierdoor kopje onder gaan.

Grenztruppe
20 januari 2022 - 02:12

@coola Ben zelf ook erg benieuwd wat Sony gaat doen met hun hand in de industrie. Ik ben voornamelijk geintresseerd hoe Epic en Steam zullen meegaan in de clouddiensten.

lightyears-1
18 januari 2022 - 17:28

Ik ben nooit fan geweest van Blizzard. Maar wel een mooi vooruitzicht dat hun games straks ook allemaal op mijn gamepass abonnement op de pc verschijnen. Waaronder vrijwel zeker Diablo 4. Ergens voel ik aankomen dat ze zelfs rockstar nog gaan opkopen en gta 6 dan ook nog naar gamepass komt en aan playstation voorbij gaat (alhoewel ik ook van die studio geen fan ben). Maak me tegelijkertijd wel zorgen om de kosten van gamepass abonnement. Kan me niet voorstellen dat dat bij 10 euro blijft

GoofyZ3
18 januari 2022 - 20:21
Antwoord aan  lightyears-1

@lightyears Rockstar gaat echt niet verkopen. Die verkoopt de meeste titels van allemaal en nu ook nog een mooie online business. Blizzard heeft verkocht omdat het bedrijf allerlei problemen heeft en de aandeelhouders zien hun geld verdampen. Nu hebben de aandeelhouders ff een boost gekregen en de aandelen gaan weer omhoog. Dit gebeurt zo vaak. Maar Microsoft kan wel alles opkopen maar probeer alles maar draaiende te houden, waarschijnlijk gaat de kwaliteit ernstig achteruit omdat ze nu dat geld terug moeten verdienen en dan moeten de mensen eruit en krijg je deadlines