Palworld-ontwikkelaar twijfelt of de game liveservice moet worden
PU.nl
Nieuws

Palworld-ontwikkelaar twijfelt of de game liveservice moet worden

De overgang zou mogelijk meerdere jaren beslaan

Pockerpair, de ontwikkelaar van Palworld, heeft zijn twijfels uitgesproken over de vraag of het een liveservicegame moet worden.

CEO Takuro Mizobe werd geïnterviewd door de Japanse website ASCII (via Automaton). Daarin werd hem gevraagd naar de lange termijnplannen voor Palworld.

"Dat hebben we nog niet besloten", zo antwoordde hij. "Als je er vanuit een zakelijk perspectief naar kijkt, zou er een liveservicegame van maken de levensduur van van de game verlengen en stabieler maken qua opbrengsten. Maar de game is niet ontworpen met die aanpak in het achterhoofd, dus dat zou veel uitdagingen opleveren."

Mizobe liet weten dat een aanpassing naar liveservice ook zou betekenen dat de game free-to-play zou worden. Dat zou nog meer problemen opleveren, omdat veel mensen het spel al hebben aangeschaft. Mizobe noemde Fall Guys en PUBG als twee voorbeelden van games die na release succesvol de liveservice-route op zijn gegaan, maar "het kostte wel meerdere jaren om die omschakeling te maken".

De Early Access-versie van Palworld kwam begin dit jaar uit op pc en Xbox-consoles en werd een van de grote successen van 2024: in één maand tijd werden er 25 miljoen spelers bereikt. In de game kunnen spelers zogeheten Pals verzamelen. Deze wezens helpen spelers met klusjes op de boerderij en kunnen ter bescherming dienen, maar kunnen ook verkocht worden. Daarnaast verkennen spelers diverse kerkers. Daarbij kunnen Pals worden neergeschoten, zodat ze voedsel of materialen opleveren.

Onlangs gingen er geruchten dat er mogelijk een PlayStation 5-versie van Palworld in ontwikkeling is. Een PS5-versie werd namelijk genoemd op een officiële lijst van aanwezige games op Tokyo Game Show dat eind deze maand georganiseerd wordt.

8 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Bobbie
14 september 2024 - 13:54

Is nu onderdeel van Sony, natuurlijk gaat er een poging gedaan worden om er een live-service-money-milking-overpriced zielloze game van te maken. Is gefaald met Concord, dus let’s go!

poklaan
14 september 2024 - 15:26
Antwoord aan  Bobbie

Vraag me toch af: wat hopen gekkies zoals jij te bereiken met het verspreiden van dit soort complete bullshit?

Bobbie
14 september 2024 - 15:41
Antwoord aan  poklaan

Gezien de Pro en Concord acties van de afgelopen tijd, best wel actueel toch? Maar bedankt dat ik meteen word weggezet als gekkie. 😂 Het is maar mijn mening. Rustig. Was je ook maar zo kritisch op bepaalde andere (in jouw woorden) “gekkie” leden op dit forum. Dan hoor ik je niet. Gezien je profielfoto snap ik dat overigens dan weer wel.

ReRo
14 september 2024 - 15:35
Antwoord aan  Bobbie

ik betwijfel of dit ook echt gaat gebeuren. Vreemd genoeg kwamen ze een paar maanden geleden met een bericht naar buiten met een heel andere gedachtegoed. Volgens mij was dat ok hier op gnl te lezen. Namelijk dat niet alle games een liveservice hoeft te zijn maar dat er ook gewoon spellen zijn die je weer weg kan leggen en later weer kan oppakken, zoals Palworld. Wel gek dat ze dan nu hier mee naar buiten komen..

Mimou
14 september 2024 - 15:44
Antwoord aan  ReRo

Ja, ze kunnen ook best het spel in de toekomst nog een goede uitbreiding geven en zo weer spelers trekken en inkomen genereren. Het is niet een keus van live service of dood laten bloeden.

Mss dat dan toch Sony invloed heeft op het denken? Sony heeft samen met de Palworld devs ‘Palworld entertainment’ opgericht om de Palworld IP verder uit te breiden.

Bobbie
14 september 2024 - 15:57
Antwoord aan  ReRo

@Mimou

“Mss dat dan toch Sony invloed heeft op het denken? Sony heeft samen met de Palworld devs ‘Palworld entertainment’ opgericht om de Palworld IP verder uit te breiden.”

Dit dus. Dat denk ik ook, tbh.

Eeeries (gebruiker is geblokkeerd)
14 september 2024 - 12:33

Het woord “live service” is gewoon een breder dan dat men denkt. “Live service” is ook gewoon een game actief supporten met content en heeft niet altijd te maken met “multiplayer”.

In feiten is iedere game wel een live service game met nieuwe content, patches etc etc.

watashi wa maurice desu.
16 september 2024 - 21:08

Dit is hoe het zou moeten zijn. Maar ik ben bang dat veel ontwikkelaars Live service zien met dollar tekens. En niet als een game uitbrengen en naderhand nog jaren ondersteunen met DLC on de zoveel tijd,
Het concept word wel gezien als free to play multiplayer met daarna die constante stroom van updates. Met micro transacties en alles wat het game genre slecht maakt.

Maar ik zou het ook liever zien als dit. Lekker een goede game. En dan nog een jaar of 3 om de 3 a 4 maanden updaten met nieuwe dingen. Al dan niet tegen een bijbetaling mits die eerlijk geprijsd is.