Er is gisteren een nieuwe patch uitgekomen voor de pc-versie van Star Wars Jedi: Survivor. De patch verschijnt in de loop van vandaag ook op consoles.
Met de patch moet het renderen van de game zonder ray tracing ingeschakeld verbeterd worden. De patch voor de consoleversie lost diverse bugs en crashes op. In onderstaande tweet delen ontwikkelaar Respawn Entertainment en uitgever Electronic Arts meer details.
Star Wars Jedi: Survivor verscheen afgelopen vrijdag op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S en wordt geplaagd door allerlei problemen. De uitgever en ontwikkelaar verontschuldigden zich eerder al voor de staat waarin de game is uitgebracht. Zo is er een bug waardoor spelers vast komen te zitten en helemaal opnieuw moeten beginnen. Eerder werd al gecommuniceerd dat er aan diverse patches wordt gewerkt.
Ondanks de bugs heeft Erik Nusselder plezier uit de game gehaald, zo legt hij uit in de Gamer.nl-recensie: "Star Wars Jedi: Survivor pakt bijna alle verbeterpunten van het vorige deel overtuigend aan en is een Star Wars-avontuur om van te genieten. Tenminste, zolang de technische problemen je plezier niet vergallen."
@Mister Frowdo Na de patch nog steeds de zelfde problemen bij mij op de ps5 ..
@Stevenzzz hmm bij mij liep ie op 25 fps op low naar 45 fps op high
Hopelijk lost het de screen tearing en de framerate issues op. Op de PlayStation 5 was het zo slecht geoptimaliseerd dat ik uit frustratie een ander spel ben begonnen. Als deze patch die dingen oplost, wil ik best verder spelen.
Heb nog niet veel verbeteringen opgemerkt na de patch op pc. Moet wel zeggen dat het spel in het algemeen prima liep al heb ik tot nu toe wel veel gamecrashes specifiek op de planeet Jedha. Iemand anders die dat ook opvalt?