Ondanks dat de planeten in Starfield procedureel gegenereerd zijn, zou er volop met de hand gemaakte content in de game zitten – meer dan Skyrim en Fallout 4 bij elkaar opgeteld.
Dat meldde Howard tijdens een interview met IGN. De aankomende game bevat meer dan duizend planeten, dus het is onontkoombaar dat een aanzienlijk gedeelte procedureel gegenereerd wordt. "De planeten zelf, de landschappen zijn zo'n beetje allemaal procedureel gegenereerd. Maar qua met de hand gemaakte content is er meer dan in onze voorgaande games te vinden."
Hij vervolgt: "Ik geef geen exacte cijfers meer, maar alleen qua dialoog… het is meer dan Skyrim en Fallout 4 gecombineerd." En dat geldt niet alleen voor dialoog. "Ook qua locaties en art enzovoorts, is er meer dan we ooit hebben gedaan."
Starfield verschijnt op 6 september voor Xbox Series X en S, pc en Game Pass. In de langverwachte ruimte-rpg van Bethesda Games Studios, de makers van The Elder Scrolls, sluiten mensen zich aan bij Constellation, een organisatie die de ruimte verkent op de "laatste reis van de mensheid", honderden jaren in de toekomst. Hieronder is nog eens de Starfield Direct te zien die onlangs werd uitgezonden.
Ik kan het altijd mis hebben maar bij dit soort waarschuwingen gaan er bij mij alarmbelletjes af.
Bij mij ook, maar met een gloednieuwe ip van Bethesda kan ik bijna niet anders dan anthousiast worden
Dit is geen waarschuwing. Dit is een antwoord op een vraag uit het interview. Ik zou die eerst even gaan lezen. Ik denk dat er dan een heel stuk minder alarmbelletjes af zullen gaan
zal ik doen. Was misschien handig van de redactie om de vraag in het artikel mee te nemen. Ik klik niet altijd door op linkjes om de bronnen na te gaan.