No Law laat zien wat er gebeurt als je Unreal Engine 5 helemaal volpropt
PU.nl
Nieuws

No Law laat zien wat er gebeurt als je Unreal Engine 5 helemaal volpropt

Straatverlichting kapotknallen is pas het begin.

Tijdens de State of Unreal heeft ontwikkelaar Neon Giant een nieuwe blik gegeven op No Law, hun first-person cyber-noire shooter. De studio kiest met dit project bewust voor dichtheid boven schaal, en de getoonde beelden maken duidelijk wat dat in de praktijk betekent: meer objecten in één enkel frame dan in hun hele vorige game bij elkaar.

De lijst met technische ambities is lang, maar de rode draad is helder. Neon Giant wil een wereld die op alles reageert. Schiet een straatlantaarn kapot en NPC’s reageren op de duisternis. Gooi een granaat en de deeltjes bewegen mee. Rook blijft hangen, gloeiende sintels drijven door de lucht, gebroken glas ligt precies waar het valt. Het zijn geen scripted events maar dynamische systemen die op elkaar inhaken.