Resonance: A Plague Tale Legacy toont zeven minuten gameplay vol ratten en Griekse mythen
PU.nl
Nieuws

Resonance: A Plague Tale Legacy toont zeven minuten gameplay vol ratten en Griekse mythen

Minotaurus als vijand, Sophia als held.

Focus Entertainment en Asobo Studio hebben een ruime gameplaytrailer gedeeld van Resonance: A Plague Tale Legacy. Zeven minuten beeldmateriaal, om precies te zijn, en die geven een flink beeld van wat het spel in de praktijk voorstelt.

Het verhaal speelt zich vijftien jaar voor de gebeurtenissen van A Plague Tale: Requiem af. Niet Amicia staat centraal, maar Sophia, een jonge plunderaar die de geheimen van haar verleden probeert te achterhalen. Eerder deze maand werd al een releasedatum voor de prequel onthuld, maar nu is er voor het eerst uitgebreid gameplay te zien.

Haar zoektocht voert haar naar een eiland dat in het teken staat van de mythe van de Minotaurus, compleet met dodelijke beproevingen, doolhofachtige paden en puzzels die draaien om het manipuleren van licht via een gestolen Minoïsche bol.

De trailer maakt duidelijk dat combat een grotere rol speelt dan in eerdere delen. Pareren en aanvallen staan centraal, en Sophia vertrouwt op behendigheid en trucs om vijanden te slim af te zijn. Daarnaast schakelt het spel tussen twee tijdperken, de middeleeuwen van Sophia en het oude Minoïsche Kreta, waarbij gebeurtenissen uit het verleden invloed hebben op het heden. Het bestaan van de game lekte eerder dit jaar al voordat de officiële onthulling volgde.

En ja, er is weer iets dat in de schaduwen loert. Een onzichtbare aanwezigheid volgt je door het eiland, kent schijnbaar elke stap die je zet en dwingt je om te verstoppen en door te bewegen. Stoppen is geen optie. Wie dat bekend voorkomt van eerdere Plague Tale-games, zit op het goede spoor.

Resonance: A Plague Tale Legacy verschijnt op 27 augustus voor PlayStation 5, Xbox Series en pc via Steam.