Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök recyclet erop los
PU.nl
Reviews

Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök recyclet erop los

Assassin’s Creed Valhalla mag dan inmiddels al anderhalf jaar oud zijn, het vikingspel wordt nog altijd regelmatig voorzien van nieuwe content. Dawn of Ragnarök overstijgt echter de gemiddelde ‘games as a service’- update. Met een groot nieuw gebied is het zonder twijfel de grootste (en duurste) uitbreiding in de serie tot nu toe. Maar groter is toch echt niet altijd beter, zo blijkt.

Eventjes de feitjes op een rij: Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök is een uitbreiding van maar liefst 40 euro. Daarmee is het pakket net zo duur als de Season Pass met daarin twee uitbreidingen. Daar krijg je dan ook wel wat voor terug. Het nieuwe gebied, Svartalfheim, is aanzienlijk groter dan het Ierland en het gebied rondom Parijs uit de eerdere uitbreidingen. Het gebied is zelfs zo groot, dat je je kunt afvragen of Dawn of Ragnarök niet als een zelfstandige game kon worden uitgebracht. Toch is het wel logisch dat Ubisoft ervoor heeft gekozen om er ‘gewoon’ een uitbreiding van te maken. Dawn of Ragnarök is immers een rechtstreekse voortzetting van de mythologische verhaallijn in Valhalla. 

Aan de stok met Surtr

Wederom herleeft Eivor (m/v) de herinnering van Havi, beter bekend als Odin. Nadat we op deze manier eerder al een bezoek konden brengen aan Asgard en Jotunheim, is het nu dus aan de beurt aan Svartalfheim, het land van de dwergen (en, volgens de mythes, ook zwarte elfen, maar die zien we niet terug in de game). Dit land wordt aangevallen door de vuur- en ijsreuzen uit Muspelheim en Jotunheim. Toch is deze invasie niet de reden dat Havi ingrijpt. Zijn motieven zijn veel persoonlijker: vuurreus Surtr heeft namelijk zijn zoon Baldr gevangengenomen. Wie een beetje thuis is in de Noorse mythologie (of God of War heeft gespeeld), weet dat de dood van Baldr zo’n beetje het startschot is voor het einde der tijden, oftewel Ragnarök.

Dat klinkt misschien ingewikkeld en alsof er een heleboel op het spel staat, maar in de praktijk doet Dawn of Ragnarök weinig met deze vruchtbare bodem. Dat komt deels omdat het titulaire einde der tijden eigenlijk al uit de doeken is gedaan in de hoofdgame. De strijd tussen Havi en Surtr is uiteindelijk een vrij geïsoleerd conflict. Daardoor blijkt het verhaal helaas niet veel meer dan een tussendoortje, in plaats van een epische prelude tot Ragnarök.

Weinig nieuws onder de zon

Verder maakt Dawn of Ragnarök vooral gebruik van bekende elementen in een nieuw jasje. ‘Nieuw’ is de mogelijkheid om levenskrachten van bepaalde vijanden te absorberen en in te zetten, maar in de praktijk worden er een aantal bestaande gameplaymechanieken opnieuw verpakt. Zo kun je de levenskracht van een raaf gebruiken om zelf in een vogel te veranderen. Handig als je een hoge berg moet bedwingen of een vijandige basis wil infiltreren, maar absoluut niet nieuw. Vogel-Eivor bestuurt precies hetzelfde als Synin, je gevederde vriend waar je altijd al op ieder moment naar kunt overschakelen. Het enige verschil is dat je nu ook kunt landen en dan naadloos verandert in Eivor.

Zo zijn er meer krachten die weldegelijk handig zijn, maar allerminst nieuw aanvoelen. Met de kracht van een Muspel bijvoorbeeld, verander je zelf tijdelijk in een vuurreus. Je bent dan immuun voor vuur, wat erg handig is als er overal lava uit de grond komt, en kan bovendien je ongezien onder de Muspels bewegen – vergelijkbaar met hoe je normaal gezien met je cape kan infiltreren. De tofste power is misschien nog wel die waarmee je de doden automatisch opnieuw tot leven wekt, waarop zij voor jou zullen vechten. Het effect is vergelijkbaar met de gifpijltjes uit eerdere games, maar dan vele malen effectiever omdat je zo snel een eigen legertje van minions opwekt.

Ook vijanden voelen stuk voor stuk bekend aan, met dezelfde aanvallen en strategieën als de vijanden uit de hoofdgame. Het belangrijkste verschil is hun uiterlijk. Vooral de Muspels springen in het oog, maar lang niet altijd positief. Hun verkoolde huid geeft ze nog best een toffe uitstraling, maar hun oranjerode haar slaat de blank behoorlijk mis. Het is niet alsof hun haar daadwerkelijk in brand staat, het is alleen maar vuur-kleurig. Gezichten en personageontwerpen waren al niet het sterkste punt van Valhalla (een game die bovendien alweer anderhalf jaar oud is), en deze nieuwe ontwerpen leggen dat zwaktepunt alleen maar pijnlijk bloot.

Mythische magnetronmaaltijd

Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök is door al deze minpunten niet pertinent slecht, maar ook niet goed. Het is vooral meer van hetzelfde. Bekende ingrediënten zijn zonder al te veel risico te nemen geremixt, maar zo ontstaat geen nieuw gerecht: er ontstaat een opgewarmd kliekje. De een vindt dat lekker, de ander gooit dat na een dag toch nog in de kliko. Ongeacht in welk team je zit, is het jammer. De Noorse mythologie bood namelijk weldegelijk kansen om iets nieuws en fris toe te voegen, maar die kansen worden niet gegrepen.

Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök is vanaf 10 maart verkrijgbaar voor pc, PlayStation 4 en 5, Xbox One en Series X/S, en Stadia. De originele game is vereist. Voor deze review is de game gespeeld op een PlayStation 5.

Conclusie
55

Conclusie

Wie na anderhalf jaar nog steeds meer Assassin’s Creed Valhalla wil, zal zich aan deze Dawn of Ragnarök geen buil vallen. Met een verhaal van zo’n tien uur en een grote wereld om te verkennen en de spelduur zo op te rekken naar minstens het dubbele, biedt Dawn of Ragnarök precies dat. Niets meer, niets minder. Ben je echter meer toe aan een nieuw hoofdstuk in de Assassin’s Creed-serie, dan kun je deze uitbreiding prima aan je voorbij laten gaan zonder ook maar iets te missen.

26 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
BertThaBest
12 maart 2022 - 10:14

“Vooral de Muspels springen in het oog, maar lang niet altijd positief. Hun verkoolde huid geeft ze nog best een toffe uitstraling, maar hun oranjerode haar slaat de blank behoorlijk mis.”

‘de blank’ moet ‘de plank’ zijn 😉

DarkraverX
09 maart 2022 - 22:43

Ik heb deze dlc in pre order staan voor 40 euro, echter zo te lezen kan ik beter op een budgetbak wachten.

Roy36NL
09 maart 2022 - 15:10

Niet getreurd met een beetje geluk kunnen we dit jaar met een echt goed spel over Ragnarok aan de slag. Die Valhalla dlc is toch een beetje trekken aan een dood paard de main game was al Mweh en zeker niet iets waar ik nog meer van wil. Dus deze laat ik voor wat het is.

DarkraverX
09 maart 2022 - 22:50
Antwoord aan  Roy36NL

@Roy36NL Ik ga mijn pre order maar afzeggen, misschien wachten op een budgetbak, want 40 euro voor dit…. never.

ArthurMorgan
09 maart 2022 - 15:04

Sinds ik volop in Horizon Forbidden West zit, heb ik zeer veel moeite om weer terug te keren naar een Assassins Creed game. Het kwaliteitsverschil is op alle vlakken gigantisch. Hopelijk kan Ubisoft ooit weer dat niveau halen.

bigds9fan
09 maart 2022 - 15:13
Antwoord aan  ArthurMorgan

@ArthurMorgan Zit zelf ook in Horizon en heb uiteraard Ghost Of Tsushima gespeeld op zowel PS4 en PS4.

Beiden zijn van zo ongelooflijke klasse dat het bijvoorbeeld Oddesey (Valhalla ermee vergelijken doe ik niet) al overlast. Vraag me af of Ubsioft ooit op dat niveau zat maar goed zelfs dan betwijfel ik of ze die weg weer bewandelen.

Want, let face it, Valhalla verkocht als een tierelier. Dat staat gewoon vast. Beter als welke Assassin’s Creed game ervoor.

Dus de optie voor hun is om weer een echt historische game te maken (best wel een niche) wat veel meer werk is en mogelijk minder verkoopt of om op deze weg te blijven doorgaan.

bigds9fan
09 maart 2022 - 13:53

Klinkt inderdaad als een kliekje.

Van een gisteren opgewarmde magnetronhamburger. Toen al niet eens speciaal maar nu ook nog eens met gratis maagklachten erbij.

Fordon_Greeman
09 maart 2022 - 13:43

Straf dat het grafisch niet meer mee kan. Valhalla is toch niet zo oud? Of was het visueel al zo zo toen ie uit kwam? Ik speel nu Horizon Zero Dawn en vindt het er toch nog gelikt uit zien.

bigds9fan
09 maart 2022 - 13:47
Antwoord aan  Fordon_Greeman

@Fordon_Greeman Nou ja ik had Valhalla na een paar uur wel gezien. Grafisch was het ok maar Ghost Of Tsushima was op de PS4 al mooier.

En de vergelijking met de PS5 versie van Horizon die trek ik al helemaal niet.

LarsCornelis
09 maart 2022 - 16:05
Antwoord aan  Fordon_Greeman

@Fordon_Greeman het probleem zit ‘m vooral in dat ze met het ontwerp van bijvoorbeeld de Muspels teveel de nadruk leggen op de zwakste punten van de graphics. De natuur is echt mooi en ik kan genieten van een waterig zonnetje boven de groene heuvels, met god-rays door de bomen. Maar het vuur-kleurige haar van de Muspels slaat de plank echt mis. Dan leg je de nadruk op de verkeerde dingen.

arjanbunt
09 maart 2022 - 13:23

zal wel een uitstekende addon zijn.. reviews van tegenwoordig slaan als een *** op een frikandel.

Lavalera
09 maart 2022 - 13:46
Antwoord aan  arjanbunt

@arjanbunt Op metacritic scoort deze ook veel hoger. ps/xb/pc is op dit moment 70/74/79, dus niet zo laag als hier. Maar het nadeel is dat een review subjectief is, de mening van 1 persoon vaak, wat het lastig maakt. Je kan beter op zoek gaan naar de reviewers die het dichtst aansluiten bij je eigen smaak, dan weet je op een gegeven moment wel welke reviews voor jou meer van toepassing zijn.

COOLA (gebruiker is geblokkeerd)
09 maart 2022 - 14:08
Antwoord aan  arjanbunt

Deze gebruiker is verwijderd

bigds9fan
09 maart 2022 - 14:31

@coola

Een review bestaat voor mij uit 2 delen. Het verhaal en characters, wat grotendeels subjectief is. Ik vind de Samurai of piraten cultuur veel toffer als Vikingen dus dat speelt ook mee. Dat is inderdaad het mening deel.

Maar ik beargumenteer dat een goede review ook dingen meeneemt waar geen discussie over kan zijn. Valhalla had bij mij veel te veel technische issues en toen ik me inlas over die savegame bug hadden meer mensen dit.

Waar ik me ook aan erger is dat Ubisoft dingen beloofde die ze niet waarmaakten. De game is wel een grind en er zitten WEL grote nutteloze sidequests in. Dat heeft invloed op mijn persoonlijke review.

En wat ook gemeld moet worden is die XP booster. Als ik professioneel revieuwer was geweest dan had ik mijn werk niet kunnen doen want toen de preview codes waren verstrekt zat dat er niet in. Dat werd er later pas in gegooid.

Wat mijn score toen ook geweest was, daarvoor zou ik gewoon 2 punten in mindering brengen en het artikel achteraf aanpassen.

1 punt puur omdat ik moet betalen voor een XP booster (het feit dat die erin zit bewijst dat de game een grind is) en 1 punt omdat Ubisof mij denkt te kunnen piepelen.

Maar zelfs een slechte review zegt niet alles. Ik heb Ride To Hell Retribution gespeeld juist omdat die heel slecht zou zijn maar vond hem best vermakelijk. Niet goed maar wel vermakelijk.

Real13
09 maart 2022 - 12:41

Had gehoopt dat dit wat verfrissender zou zijn. Je kunt zoveel kanten op met mythologie dat het eigenlijk best zonde is. Zal me er alsnog prima mee vermaken want mijn Valhalla moeheid is wel een beetje weggeebt ondertussen.

COOLA (gebruiker is geblokkeerd)
09 maart 2022 - 12:20

Deze gebruiker is verwijderd

LarsCornelis
09 maart 2022 - 12:29

@coola toch verwacht ik wel een beetje iets van een twist. Siege of Paris was bijvoorbeeld een stuk strakker geregisseerd en bood een aantal toffe assassination-missies. Die twist hier is dan die introductie van ‘nieuwe’ Powers, maar die zijn dus in de praktijk niet echt nieuw. Maar goed, meer van hetzelfde hoeft natuurlijk zeker niet slecht te zijn, als je er geen genoeg van kan krijgen!

COOLA (gebruiker is geblokkeerd)
09 maart 2022 - 12:40
Antwoord aan  LarsCornelis

Deze gebruiker is verwijderd

Roolio
09 maart 2022 - 12:35

@coola
‘Ik denk wel dat ik uit eindelijk deze addon 3 punten meer ga geven dan deze review.’

Ik had niets anders van je verwacht.
Geniet van de dlc zou ik zeggen.

watashi wa maurice desu.
09 maart 2022 - 14:33

@coola

Hahah 3 punten meer. Zelfs al zou je dat niet doen zolang jij er plezier uit haalt toch.
En even ontsnappen aan de werkelijkheid, dat is toch waar gamen om draait..
Dus ik wens je alvast veel plezier.
En ik al vind ik je kijk op Ubisoft eigenlijk te soft, en gun je ze te veel wat ze in mijn ogen eigenlijk niet toekomt denk ik dat eigenlijk iedereen wel eens een keer een roze bril zou willen hebben of kunnen gebruiken en gewoon ouderwets plezier beleven zonder steeds de negatieve dingen te zien.
Wat ik bedoel is dat als je eenmaal negatief kijkt het ook moeilijk is om positief te zijn
Anderzijds is dat idem, te positief betekend ook niet meer in staat om de negatieve kant te zien.
De vraag is welke van de 2 is slechter.
Eigenlijk is overdreven positief nog altijd beter dan ongekend negatief. Ook al is de negatieve kant terecht, iemand die het niet ziet ervaart het ook niet en dus heeft toch plezier
En dat is waar het als consument om gaat.
Plezier. Ongeacht wat men ervan denkt.

Dus wat ik wil zeggen, ik ben het vaak kwa Ubisoft niet met je eens, maar ik denk wel dat je positief denken eigenlijk beter is dan altijd alles afkeuren.
Dus veel plezier en hopelijk kun je even ontsnappen aan de ellende van de dag.

Lavalera
09 maart 2022 - 15:03

@watashi wa maurice desu. Dit vind ik nou echt een toffe response 🙂 Je hoeft het niet altijd met elkaar eens te zijn, dat kan simpelweg ook niet, zo lang je maar respect voor elkaar hebt en elkaar in de waarde laat. Dus petje af voor je reactie

bigds9fan
09 maart 2022 - 15:05

@watashi wa maurice desu. Inderdaad mooie reactie en zo is het.

Al moet ik voor mezelf eerlijk zijn en zelfs in mijn meest positieve bui kan ik weinig goeds over Saaihalla zeggen.

Ja de missie Smack My Bishop. Die was GEWELDIG.

Ziminar-1
09 maart 2022 - 12:17

De inleiding staat er twee keer

DarkSlide
09 maart 2022 - 12:23
Antwoord aan  Ziminar-1

@Ziminar zelfs de recensie wordt kunstmatig opgerekt, net als de AC games van de laatste 10 jaar 🙂

LarsCornelis
09 maart 2022 - 12:26
Antwoord aan  DarkSlide

@DarkSlide.nl haha, we recyclen er zelf ook op los ;-). Nee, dat is natuurlijk niet de bedoeling maar zo te zien heeft iemand het al opgelost!

Roy36NL
09 maart 2022 - 14:19
Antwoord aan  Ziminar-1

@Ziminar dat is een homage aan Ubisoft die houden van kopieren en plakken haha