Het is moeilijk om Mafia: The Old Country te spelen en niet onder de indruk te zijn van wat je op het scherm ziet. De lichtinval is prachtig en het berglandschap op Sicilië leent zich voor prachtige vergezichten. Tegelijkertijd speelt er ook op de figuurlijke achtergrond een heleboel op het eiland.
Mafia: The Old Country speelt zich af aan het begin van de twintigste eeuw. De industriële sector is booming. Werknemers hebben zich verenigd in vakbonden. Op de straten rijden steeds vaker auto’s. Er worden voor het eerst tankstations gebouwd. Het kapitalisme is in volle bloei, maar de wereld worstelt met die grote maatschappelijke veranderingen. Ambitieuze Italianen zien hun kans daarom schoon – ook die in de onderwereld.

Toch is deze setting geen dwarsdoorsnede van Italië, want de spelwereld is ontzettend landelijk. In plaats van grote steden bezoek je kerkdorpjes, afgelegen landhuizen en pittoreske boerderijen. Het is voor de afwisseling jammer dat het bruingroene kleurenpalet bijna de hele game lang hetzelfde blijft, maar de meanderende bergweggetjes en prachtige lavendelvelden blijven een indrukwekkend gezicht.
Visueel imponeert The Old Country, maar technisch had ik een terugkerend probleem: het inladen van nieuwe scènes. Dat levert iedere keer dezelfde stotterende ellende op. Steeds als ik een deur opendoe en de game naar een soort in-game tussenfilmpje schakelt, kijk ik secondenlang naar een slideshow. Ik heb geen deurklink van dichtbij gezien zonder hevige framedrops. Het gebeurde zonder uitzondering.

Cognitieve dissonantie
De wereld in deze game voelt verder best open en groots, maar dat is uiteindelijk schijn. Verwar The Old Country niet met een openwereldgame. Je hebt niet eens de vrijheid om even rond te rijden, want je hebt altijd een missiedoel. Zijmissies bestaan niet eens. Die lineaire opzet is na het bescheiden succes van Mafia: Definitive Edition wel te verklaren. En die opzet werkt ook goed, zeker omdat het verhaal vermakelijk is, vooral dankzij de cast.
Jij speelt Enzo, een jonge mijnwerker zonder familie. Je wordt onder je hoede genomen door een landheer die ‘publieke diensten en bescherming’ biedt tegen betaling. Gaandeweg rol je zo de Siciliaanse maffia in. De game neemt de tijd voor Enzo’s eerste grote stappen binnen de organisatie. Ik vroeg me lang af wanneer ik bijvoorbeeld mijn eerste geweer zou hebben of moord zou plegen. In de eerste paar uur wordt Enzo als personage met tact opgebouwd.
Natuurlijk wordt Enzo steeds belangrijker binnen de organisatie. Meer en meer stijgt hij op de hiërarchische ladder naar het niveau van zijn twee mentoren. Dan neemt ook het moorden toe. Dan gaat het misschien iets te snel, want Enzo blijft in de rol van ‘eerlijke en onwetende knul’. Uiteindelijk komt hij wel tot de realisatie dat hij een massamoordenaar is, maar je hebt hem dan al honderden mensen zien omleggen zonder enige zelfreflectie.

Nu komt het verhaal daar gevoelsmatig wel een beetje mee weg: Enzo is nog jong en manipulatie is een core mechanic van de maffia. De andere belangrijke personages zijn dan ook ontzettend overtuigend. Iedereen in deze cast is geloofwaardig en verhard. Vetes in de onderwereld worden met een gepaste ernst en toon besproken. Het verhaal is vermakelijk en meeslepend, en dat komt vooral door de personages – met name Enzo.
Ja, hij is in de praktijk een moordende antiheld, maar zijn aanhoudende loyaliteit kent vele vormen, en je ziet hem ergens graag slagen. Hij ontmoet zelfs de liefde van zijn leven. Dat is een onhandige romance die samenhangt met bijna iedere onthulling in het plot. Veel van die twists zie je al vanuit Rome aankomen, maar al die verhalende draadjes komen op het einde wel mooi samen. Helaas was ik richting dat slotstuk minder te spreken over de gameplay.
Saai
Deze game is veertien uur lang. Tegenwoordig vinden we dat 'kort', maar toch had Mafia: The Old Country geen seconde langer moeten duren. Dat komt door de actie, die behoorlijk standaard is en al na een paar uur in herhaling valt. Hoe vaak ik wel niet in dekking achter hekjes, tafels en auto’s heb gezeten, wachtend op het moment dat een vijand eindelijk zijn hoofd laat zien… het werd vermoeiend, zeker in de tweede helft van de game.
Sterker nog, richting het einde van het spel raakte ik ronduit geïrriteerd als ik in de verte weer een zone met een boel muurtjes zag. Dan wist ik: ah, ik ‘mag’ weer knallen. Het helpt ook niet dat het wapengeschut weinig feedback geeft. Geen enkele gun voelt echt lekker. Gelukkig introduceert The Old Country ook andere actie, zoals racemissies of sluipmomenten, maar ook die actie is middelmatig en zelden spannend.

Ook het design van missies zelf valt in herhaling. Bijna iedere missie is een variant op deze structuur: ga naar persoon X, maak een praatje, ga naar bestemming Y, escalatie, herhaal. Eigenlijk is iedere stap in die ketting vermakelijk, behalve de escalatie, want die escalatie betekent meestal knallen achter muurtjes. Er zijn ook scripted messengevechten en die lijken imposant, maar de charmes verdampen zodra je weet dat elke steekpartij hetzelfde verloopt.
Er is nog een upgradesysteem om jezelf bepaalde attributen te geven of nieuwe messen te kopen, maar dat is eigenlijk overbodig op de Normal-moeilijkheidsgraad. Deze game is zonder upgrades al niet heel uitdagend. Bovendien zitten sommige upgrades of messen op een behoorlijk vage manier in de game. Je moet dan een tafel bezoeken die je tijdens missies amper tegenkomt. Ik heb het upgradesysteem grotendeels per ongeluk genegeerd.
En maar blèren
Kijk, zo’n upgradesysteem is zonde en ergerlijk, maar normaal kan ik kan daar nog wel een beetje doorheen kijken – zeker in verhalende games. Ik deed zelfs mijn best om van Mafia: The Old Country te houden. Ik had zin in een ouderwetse, lineaire Mafia-game, en aan de oppervlakte is dat precies wat ontwikkelaar Hanger 13 heeft afgeleverd. Er zitten ook een paar hele memorabele en emotioneel pakkende scènes in de game, zeker richting het einde.
Bijvoorbeeld eentje waarin je dronken met twee maffiosi in de auto stapt naar het lokale bordeel. Grammofoonspeler mee de wagen in. Nou, en maar blèren, die idioten. Ze gaan helemaal los in die auto. Zingen, dansen, krijsen. Je hoort het plezier dat de stemacteurs hebben gehad tijdens de opname. Op zulke momenten heb ik echt van The Old Country genoten. Dan draagt het verhaal en de cast me door een level.

Maar zeker net zo vaak zijn er momenten van ergernis en verveling. Zoals een moment waarop ik me knallend een weg naar een fabriek moet banen, maar ik blijkbaar te ver van het onzichtbare pad loop en een timer mij dwingt om terug te lopen. Het schieten is dan niet leuk, die missie-opzet is niet leuk én het vooruitzicht van nog meer schietactie is niet leuk, want iedere gewapende confrontatie in deze game verloopt hetzelfde.
Dekking nemen, wachten, schieten – soms afgewisseld met een beetje vechten en sluipen. Meer is de actie niet en meer gaat ze in veertien uur speeltijd ook niet worden. Genoeg verhalende games komen weg met simpel combat design, maar in deze game begon de actie mij echt tegen te staan, zeker in de lange laatste act. Dat maakt Mafia: The Old Country geen algeheel slechte game, maar voor mij uiteindelijk wel een teleurstellende.
Mafia: The Old Country verschijnt op 8 augustus voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Voor de recensie is de game gespeeld op pc.
Conclusie
Mafia: The Old Country is verhalend, kort en lineair. Daar had ik echt even behoefte aan, en dan is het prettig dat de sfeer, setting en het verhaal van het niveau zijn dat je van een Mafia-game verwacht. Helaas is de schietactie matig en valt ze uiteindelijk enorm in herhaling. Ook het vechten, racen en sluipen is zelden écht leuk. Bij vlagen heb ik van deze game genoten, maar ik heb me zeker net zo vaak verveeld.
Ik ga hem toch lekker spelen, lekker puh.
Zit er nu een tijdje in en vind de game echt leuk!
Snap ook niet waar dit cijfer weg komt ☺️
Nou Ron, toen ik het cijfer zag dacht ik “KAN NIET NANANA IK HOOR JE NIET!! “.. Haha! Maar heb hem net uitgespeeld, en zou de game persoonlijk zelf nog lager scoren.. Zeer teleurstellend helaas.
Heb nu ook je review helemaal gelezen (eerst alleen cijfer gechekt ivm “spoilers”) en ben het er helemaal mee eens..
En dat einde joh.. Tergend -________-
Ga hem toch proberen!
Leuke review! Jammer dat ‘ie tegenvalt. Ik ga lekker stranger of paradise spelen, laterrrrzzzz
Hmmm… Andere reviews zeggen wat anders…
lekker belangrijk
Welke pino heeft deze game gereviewd? Op deze site krijg ik toch wel meer zin om de game te spelen! https://www.xgn.nl/review/mafia-the-old-county-review-terug-naar-de-gloriedagen
Je hebt tikfouten, en je hebt gewoon de titel van de game verkeerd schrijven…
Naam van de pino staat bij de verder keurige review. Zou je ‘s moeten lezen, goed stuk.
Ik had echt enorm veel zin in dit spel: lekker lineair, niet te lang en lekker Italiaanse spaghettivreters volknallen met lood. Maar als dan het schieten, wat (voor mij) het belangrijkste is, niet spectaculair is volgens vele reviews…
Ik vermoed dat dit een budgetbakker gaat worden voor mij.
Jammer, heb de tijd niet om “redelijke” games te spelen. Ook al ben ik hier maar een uurtje of 15 mee bezig. Dan stop ik mijn tijd liever in hele goede games.
Wat ik zo van de gameplay heb gezien en nu lees, weet ik zeker dat ik deze oversla. Los van dit cijfer krijg ik ook echt het idee dat het allemaal erg eentonig is. Jammer.
Jammer, maar toch wil ik de game wel eens spelen als er een leuke aanbieding is of Ik zal deze wel een keer spelen op PS plus, of misschien eens 2e hands halen
mvg
Mogelijk namens anderen wiens reactie je ook niet *letterlijk* gekopieerd hebt (Edmar, 2S…), ik voel me een beetje genegeerd.
Jammer, maar toch wil ik de game wel eens spelen als er een leuke aanbieding is.
Is maar 33 euro op steam. Koopje. Pu.nl tsja. Blijft subjectief een review. Op ign.com krijgt hij gewoon een 8 terug naar zijn roots. Erg vermakelijk. Enkel wat glitches erin, maar worden wel verholpen met een patch
Ik zal deze wel een keer spelen op PS plus, of misschien eens 2e hands halen (hoewel ik vind dat ze daar vaak ook erg duur worden aangeboden).
Wat me wel aan spreekt is het korte en lineaire. Ik heb best wat ADHD trekken en ben veel games de laatste jaren slecht gaan vinden omdat ze zo enorm lang duren en ik na 10 uur tot echt max 15 uur wel ergens op een eind punt wil komen. Stray vond ik bijvoorbeeld echt top daarom.
Ook het lineaire vind ik prima. Beter dan dat halve lineaire waarbij je ze een idee willen geven van vrijheid, maar dit totaal niet logisch is of je heel vaak plekken mist omdat je op een 2 sprong voor iets kiest waarbij je net wat mis loopt.
Gemiddeld een 76 op metacritic, op zich niet verkeerd. Ik ga hem spelen als ie ietsjes goedkoper wordt. Als ik Fallout 4 PS5 eindelijk uit heb, nog een paar games te gaan
Had de game ge pre orderd omdat ik mafia fantastisch vond en het eindelijk een keer gewoon een single player game van 14 uur ofzo is.
Ben wel even moe van die grote open wereld games…
Al klinkt dit niet allemaal veel belovend maar toch ga ik proberen om er blanco in te gaan en zelf de game te ondervinden.
Ik had ‘m ge-pre ordered omwille van de setting en de prijs, maar toen ik de eerste gameplay beelden zag, heb ik ‘m geannuleerd. Blij dat ik dit gedaan heb, want nu blijkt het toch maar een middelmatige game te zijn, zoals verwacht. Ook de internet reviews zijn over het algemeen matig. Dat is een goede steekproef en zegt genoeg. Nog genoeg backlog om te spelen en games die mijn aandacht verdienen.
Uiteindelijk speelt iedereen graag wat hij wilt, dus veel plezier aan diegenen die ‘m gaan spelen. Ik neem aan dat de sfeer van de game sowieso top is! Wie weet komt hij wel eens in huis na een prijsdrop.
Zo jammer dit. Hoopte op een comeback voor de franchise maar dit is stagnatie.
Btw goede review imo. Niet letten op die zeikerds.
Thanks voor de review, vermoed dat ik me hier ook wel grotendeels in kan vinden als ik de game speel. Ik wacht tot hij wat meer afgeprijsd is.
Btw Ron waar is je Ninja Gaiden 4 Preview? 😆
(Naast Black Ops 7) ook mijn most anticipated game voor de rest van 2025. Ik speel Black jaarlijks minimaal nog 1 keertje uit. Had graag gezien dat die de UE5 treatment kreeg.
Blij dat 4 van Platinum met de snellere combat in de smaak valt maar eens hoe geheimzinnig ze doen over de verhouding tussen Hayabusa en Yakumo. Zal toch geen MGS2 Raiden fake-out worden?
NG 4 release is 21-10, beetje vroeg voor een review.
Stond vanmorgen een Ninja Gaiden 4 Preview online, die is nu weer offline gezet, waarschijnlijk te vroeg online gezet. Dat bedoeld Abdel denk ik.
Nvm ik las review ipv preview
Prima review. Vooral de herhalende gameplay is wat we in bijna elke verhalende game tegenkomen. Ik snap dat je dat na een tijdje (goed) zat bent. Dan is dit niet de juiste game op dat moment. Zelf heb ik dat inmiddels met Soulslike games. Ben daar wel klaar mee en het is tijd voor wat nieuws/anders.
Toch best zin in om ‘em vanavond te spelen. Ik wacht tot ik zelf ben begonnen voor ik iets zinnigs te zeggen heb.
Een goeie review betekent voor mij dat de recensent mij een goeie verwachting kan geven van het product dat hij recenseert. Ik conformeer me vaak van te voren aan hetgeen ik ga spelen.
Als het een verhalende game betreft zal ik ook niet veel van de gameplay verwachten. Hoop dat het dan minder tegenvalt. Recent voor het eerste Mafia 1 en 2 uitgespeeld en vind vooral deel 2 geweldig ondanks gedateerde mechanics. Die kan pad een remake gebruiken,
Ik had na het zien van de scripted gameplay beelden al niet zoveel vertrouwen in deze game. Jammer, maar helaas.
Vanavond BF6 in !! ben benieuwd hoe die is.
Ik speel hem sinds vanmorgen en dit is precies wat ik van een Mafia game verwacht. Van het weekend heb ik hem wel uitgespeeld.
Ron met een van de laagste cijfers ter wereld, terwijl het gemiddelde op 76/100 ligt. Gelijk besteld! Zin in.
Ik zal de volgende keer wachten en gewoon het gemiddelde geven, maar veel plezier ermee.
Niet zo butt hurt, Ron. Onnodig.
Zo, is ie nu al uitgerold Ron?
Maarja, game leek me ook wel meh, een (echte) 6 was precies wat ik verwachtte.
Nah, ik vind dat gedoe over gemiddeldes en afwijkende recensies écht onzin, maar nogmaals, veel plezier ermee, want dat meende ik.
Het gaat erom dat iedereen hier negatief spuwt op basis van jouw (relatief) extreem lage rating, terwijl er ook genoeg positiefs te melden is. En dat heb ik gedaan door het gemiddelde te noemen.
In mijn recensie staat ook genoeg positiefs over deze game. En het gemiddelde is nu (14:48) een 72 op OC dus extreem laag valt wel mee. Niet dat het boeit. Iedere recensie is een mening, en een hoog gemiddelde kan jou alsnog teleurstellen, of andersom. Er zijn vast games geweest die tienen kregen maar jij niet leuk vond. Daarom kun je volgens mij beter waarde hechten aan een mening die rijmt met jouw voorkeuren dan afgaan op gemiddeldes. Een gemiddelde zegt natuurlijk wel iets, maar ook maar tot op zekere hoogte, denk ik.
Hoewel er best objectieve elementen in een review kunnen zitten, is het grootste gedeelte subjectief. En dat is prima. Ik bestel de game ook op basis van gemiddeldes en wat gameplay en niet op basis van een enkele review.
Overigens is het gemiddelde een 79% op OC. Ter vergelijking: als iemand deze uitschieter naar boven zou maken zou het een 95 zijn. Dat is toch ook gewoon bizar? Ik vind dat ik dat moet kunnen benoemen en een tegengeluid moet kunnen laten horen. Is niks persoonlijks naar jou of je review, want die is grotendeels subjectief. Ik trek die hijgerige negativiteit in de comments over games gewoon slecht.
Dit is dus waarom de mediaan bestaat, want er worden vaker 6,5’en gegeven dan 9,5’en, dus dat lijkt me een slechte vergelijking. Verder zegt niemand dat jij geen tegengas mag geven en van mij mag je zelfs persoonlijk worden. Ik vind alleen je nieuwe argument dat een 63 een ‘extreem bizarre uitschieter’ is, zachtst gezegd, nogal overdreven.
@prettigekerst, dus moeten rewiewers tegenwoordig meer naar het gemiddelde kijken? Onzin vindt je niet! Is toch zijn beleving van de game.
Je moet een review serieus nemen als deze goed is onderbouwd. Maar je hoeft niet perse een eindoordeel te volgen, zeker als er genoeg andere reviews zijn die misschien wat anders vinden. Ik vind Ron een goede reviewer, dit zal geen topgame zijn. Maar wie weet heb je er wel 10-15 vermakelijke uurtjes mee voor een schappelijk bedrag.
Zeker. Ieder z’n mening. Maar het mag ook benoemd worden dat het een extreem lage rating ten opzichte van het gemiddelde is, toch? Ik zie hier een hele negatieve tendens in de comments, terwijl dat ook op basis van een outlier review is. Een tegengeluid is toch ook prima?
Extreem laag is ook wel schromelijk overdreven. Er zijn meerdere sites die een 7, 6 of zelfs een 5 geven op metacritic. Een extreme outlier zou lager dan een 4 of 3 zijn in mijn ogen. Een 6 is net wat onder het gemiddelde voor deze game zo lijkt het.
Ik ga nooit van 1 review af. Sowieso van eigen voorlopige indrukken en van meerdere reviews online. We zien allemaal wel dat pakweg Bananza zeer goed is en dat Concord flut was, maar Mafia hangt daar ergens tussen. Voor de ene een 6, de andere een 7,5.
Ach, gossie, heeft iemand iets stoms over je spelletje gezegd?
@mythanics laten we even heel eerlijk zijn. De cijfers voor games lopen van 5-10. Als het gemiddelde een 76 is en er wordt een 62 gegeven dan is dat gewoon een enorme outlier. Net als dat een 90 een enorme outlier zou zijn.
Dat zie ik toch echt anders, ik vind juist de term ‘extreem’ voor dit extreem overdreven.
Dat kan. Dan verschillen we daarin van mening.
@prettigekerst, een gemiddelde van 76 waarvan de hoogste scores betaalde reviews zijn. Als je die leest weet je gelijk al dat er niks van klopt. Accepteer gewoon dat het een middelmatige game is die voor sommigen toch enig plezier brengt.
@prettigekerst en hoeveel uur heb jij de game gespeeld om te kunnen beoordelen dat het cijfer te laag is?
Welgeteld 0, dus waar lul je over.
Vergeet het cijfer en lees de review, trek daaruit de conclusie die je wilt of de game voor jou het alsnog waard is om te kopen of niet.
Ron heeft de game tientallen uren gespeeld en jij 0, maar je mekkert wel over het cijfer.
Je bent als met 0 verstand van kernsplitsing die Einstein de les gaat lezen. Kortom een domme rukker.
@Kroepie we hoeven niet te gaan schelden
Onnodig dit. Volgens mij is het een respectvolle discussie.
Waarom die laatste zin?
Jammer! Kort en linear leek me juist wel weer eens fijn voor een game.
Aiii … ik had wel echt op beter gehoopt want aanvankelijk was ik heel enthousiast over deze game. Maar dat werd al minder en minder na elke keer dat er nieuws en beelden van in de media kwamen. Zonde zeg.
Dit is ook maar een mening natuurlijk. Ik zie online genoeg cijfers tussen de 6 en de 8, die ook genoeg reviewers die dit best sterk vinden. En hou in je achterhoofd dat dit 45 euro kost, vrij betaalbaar.
Pijnlijke review, voor de game dan. Mijn vraag aan Ron is, voelt dit wel als een Mafia game? De trailers leken er meer een The Last of Us of Uncharted van te maken. Komt dit qua verhaal en gameplay een beetje in de buurt bij de eerste delen?
En technische problemen, tsja. Hangar 13. Die leverden de vorige delen ook al niet best af, schandalig is dat.
Ik had een specifiek technisch probleem, verder valt het wel mee om eerlijk te zijn. Dit voelt meer als Mafia 1 dan Uncharted of TLoU, maar ik vind de Definitive Edition van 1 beter dan deze game.
Ik vind het toch kwalijk, deze reeks staat al bekend om de technische problemen.
Dat de game als Mafia 1 voelt vind ik weer positief. Ik denk er even een weekendje over of ik deze nu al haal.
Game loopt als een zonnetje op de PS5 Pro en ja het voelt als een Mafia game. Deel 2 blijft wel het beste.
Tja als de ontwikkelaar Hangar 13 is weet je genoeg. Wel knap dat er geen bugs inzitten zoals in mafia 3. Maar dat de game een 6je zou worden vind ik toch nog knap van zo een slechte ontwikkelaar