Ik zou graag een vlieg op de muur zijn geweest tijdens de eerste meetings over Ninja Gaiden 4. De magie in die kleine Japanse vergaderkamers moet bijkans tastbaar zijn geweest. Team Ninja, bedenker van de Ninja Gaiden-serie, dat samenwerkt met PlatinumGames, de grootmeesters van de hack-and-slash. Iedereen in die kamers wist: hier staat iets bijzonders te gebeuren.
En zo geschiedde, want de actie van Ninja Gaiden 4 is inderdaad bijzonder. Dit is de eerste Ninja Gaiden die speelt als een Platinum-game. Pixelprecieze dodges en parries zijn aan de orde van de dag. Je ontwijkt aanvallen door net op tijd de rechtertrigger in te drukken, plaatst jezelf in slowmotion achter een vijand en zet je combo direct voort. Met een welgetimede parry kun je snel een counter inzetten, die soms meerdere tegenstanders tegelijkertijd raakt.

Je raast over het scherm terwijl de lichaamsdelen in het rond vliegen. In de praktijk ben je vooral op zoek naar openingen in de verdediging van tegenstanders. Als dat lukt, en jij vindt de ruimte om een vijand te onderbreken en de tegenaanval in te zetten, is Ninja Gaiden 4 op zijn best. Zelfs eindbazen kun je soms secondenlang onder druk zetten door combo’s, dodges en blocks af te wisselen. Soms raken ze amper de grond.
Dat bevredigende gevoel is PlatinumGames ten voeten uit. Dat betekent ook dat het ‘klassieke’ Ninja Gaiden soms moeilijk terug te zien is. Je herkent sommige elementen uit de serie, zeker als je wordt omcirkeld door meerdere vijanden of als je van een afstandje bestookt wordt, maar toch voelt de actie uiteindelijk te licht en snel om typisch Ninja Gaiden te zijn. Dat is niet erg, want de actie is geweldig, maar waarschijnlijk goed om te weten voor Ninja Gaiden-fans.
Cool
Nu ben ik begin augustus al dieper op die actie ingegaan in mijn preview. Eigenlijk zijn mijn bevindingen na het uitspelen van de game niet echt veranderd – tenminste, niet als het over de actie gaat. In het heetst van de strijd is Ninja Gaiden 4 nog altijd een droom die uitkomt. De combo’s zijn spectaculair, de vijanden zijn agressief maar doorzichtig en het vechtsysteem ontleent veel diepgang aan de nieuwe krachten.
Yakumo, met wie je het grootste gedeelte van de game speelt, beschikt onder de linkertrigger over Bloodbind Ninjutsu. Door die trigger in te houden schakelt een van zijn vier wapens naar een nieuwe wapensoort – zelfs te midden van combo’s. Dat is niet alleen cool door de rode flitsen die daarmee gepaard gaan, die krachten voelen ook bijzonder lekker om in te zetten. Omdat ze onder een trigger zitten, roep je ze direct op. Dat gaat zó snel.

Dat is geen overbodige luxe, want sommige vijanden werpen uit het niets een schild op dat je enkel met Bloodbind Ninjutsu kunt raken. Het voelt heerlijk om dat te zien gebeuren, even die trigger in te houden, die schilden met Bloodbind te breken, om vervolgens weer door te pakken met normale combo’s. Dat klinkt ingewikkeld, maar dat valt op zich mee. De camera werkt meestal goed mee en veel combo’s zijn simpel uit te voeren.
Waarschijnlijk is dit de meest spelersvriendelijke Ninja Gaiden tot nu toe. Als je nieuwe moves wilt testen kun je heel makkelijk schakelen naar de oefenmodus. Bovendien zijn er veel hulpmiddelen, waaronder een optie om blocks en dodges automatisch uit te voeren. De automatische lock-on-functie raad ik zeker aan, die is handig voor het overzicht als het druk wordt. Het is ook op ieder moment mogelijk om een lagere moeilijkheidsgraad te selecteren.
Niet cool
Maar er is een maar. Ninja Gaiden 4 klinkt misschien als een actiegame voor iedereen, maar dat is niet zo. Ninja Gaiden 4 is geen, ik noem maar wat, God of War (2018). Dit is geen game waarin de actie vooral een vehikel is voor het verhaal en spektakel. Nee, de actie is deze game. Als die actie voor jou bijzaak is, kun je deze game direct laten liggen. Dat was altijd al zo bij Ninja Gaiden, maar dat geldt nog véél meer voor dit vierde deel.
En dat is geen verkapt compliment. Ik zeg dit niet omdat het er ‘eentje voor de echte fans’ is. Nee, Ninja Gaiden 4 is een van de slechtst gepacete, meest repetitieve actiegames die ik in lange tijd heb gespeeld. Het levelontwerp, de vijanden, de omgevingen, de lineaire segmenten tussen arena’s: al die aspecten vallen op de een of andere manier in herhaling. Ik weet oprecht niet eens waar ik moet beginnen.

In de eerste paar levels, die zich afspelen in een soort futuristisch Tokio, valt dat nog niet zo op. Na ieder groot gevecht spring je op een soort treinrails en grind je naar je volgende bestemming. Terwijl je aan het grinden bent, moet je van links naar rechts springen om treinen en andere obstakels te ontwijken. Een beetje zoals in de game Subway Surfers. Een rare keuze, denk je dan, maar goed, het zijn maar kleine stukjes – fine.
Zalig zijn de onwetenden. Die kleine stukjes vormen zo goed als de gehele game als je niet aan het knokken bent. Dat lees je goed: als er geen tegenstanders in beeld zijn, ben je waarschijnlijk over rails aan het grinden, aan het surfen of aan het wingsuiten. Er zijn frisse eindbazen en challenges, maar de hoofdmoot van deze videogame volgt hetzelfde patroon: een stukje on-rails, vechten, een stukje on-rails, vechten – repeat.

Herhaling
Er zijn in totaal vier of vijf biomes, ieder met eigen vijanden, maar binnen die biomes is eigenlijk geen echte afwisseling te bekennen. Dus stel je loopt vier levels door de bossen, dan zijn die bossen de hele tijd hetzelfde. Ook de invulling van arena’s in die bossen wordt steeds herhaald, net als de vijanden waar je het in die arena’s tegen opneemt. Het segment in de bossen wordt afgesloten met een eindbaas. Toch weer een boss.
Wanneer de game wél iets nieuws lijkt te introduceren, word je meer dan eens teleurgesteld. Neem de derde omgeving, het riool. Als je zo weinig omgevingen hebt, zou ik zeggen: sla het riool even over, we kunnen zonder – maar soit. Je loopt in dat riool een dansclub binnen. Op zich cool, want die setting komt uit het niets. Maar ja, de uitwerking is vlees noch vis. De muziek zwelt amper aan en de discolampen doen meer denken aan een kinderfeestje.

Bovendien vecht je in die disco tegen dezelfde vijanden als daarvoor. En ja, dit disco-riool-segment keert daarna allicht nog een keer of vijf terug. Dit is extra vervelend omdat elke spelwereld in deze game leeg is. Je komt geen andere mensen tegen (los van één npc) en er is geen interactie buiten de arena’s. De vierde omgeving duurt drie uur en bestaat uit een soort eindeloze witte gang, met her en der wat grijze kamertjes.
Dezelfde vijanden, dezelfde sfeer, hetzelfde ritme, weer grinden over rails, weer wingsuiten: zelfs eindbazen en challenge-levels wegen niet op tegen zoveel herhaling.
Herhaling
Direct na die vierde omgeving gloort er hoop aan de horizon, want Yakumo wordt ingewisseld voor Ryu. Ryu heeft andere animaties en gebruikt zijn kenmerkende Dragon Sword, dat vier nieuwe krachten heeft. Die krachten zijn gebaseerd op de Ninpo-krachten uit eerdere delen. Zo kun je onder meer blauwe zwaarden op tegenstanders afsturen door de linkertrigger in te drukken. Dat is oprecht cool, zeker voor de fans.
Ryu is daarnaast ook leuk om mee te spelen, want hij voelt nóg sneller en lichter dan Yakumo. Hij teleporteert bijna door het scherm tijdens bepaalde combo’s. Ook de kenmerkende Izuna-drop uit eerdere delen oogt toch net iets beter met Ryu. Dat zit ‘m allemaal in gevoel, want uiteindelijk ben je alsnog aan het dodgen en blocken, maar er is tenminste afwisseling. Althans, daar lijkt het op. Want dan doet deze game het ondenkbare.

Ik zal de twist niet verklappen, maar zodra je Ryu onder de knoppen krijgt, valt deze game opnieuw in herhaling. En ik doel niet op een verhalende twist, want het verhaal is slecht, maar dat is altijd zo in Ninja Gaiden-games. Nee, Ninja Gaiden 4 past Ryu in op een manier die zo brutaal en goedkoop is, dat ik er een beetje weemoedig van werd. Dat moment brak mij. Het laatste deel van de game heb ik met tegenzin gespeeld.
Herhaling
Ik had nooit verwacht dat ik dat over Ninja Gaiden 4 zou schrijven. Ik keek zo uit naar deze game, maar het is alsof de ontwikkelaars de rest van de videogame zijn vergeten. Er is daarom maar één type gamer dat ik dit spel zou aanraden: de freak die uren wil doorbrengen in trainingsmodi, louter om de combo’s in het spiergeheugen te pompen. Als je dat leuk vindt, valt hier iets te halen, want Ninja Gaiden 4 is vooral kale hack-and-slash-actie.
Ik ben zo’n freak, maar zelfs ik voelde mij richting het einde van de game murw geslagen. Ja, ik heb af en toe oprecht van Ninja Gaiden 4 genoten. Iedere welgetimede dodge of parry geeft me het gevoel lekker bezig te zijn. Dan voelt iedere animatie op het scherm bedoeld en op haar plek. Zeker op de Master Ninja-moeilijkheidsgraad, die je vrijspeelt na het uitspelen van de game. Dan dwingt de game je écht om je blocks en aanvallen te timen.
Je kijkt dan panisch naar links en rechts, zoekend naar vijanden die de aanval op je willen openen. Zo’n aanval is immers jouw window naar die perfecte dodge of parry. Daarin schuilt voldoening, zelfs op de normale moeilijkheidsgraad, maar die actie maakt Ninja Gaiden 4 nog geen goede videogame. Tenminste, niet voor mij, een freak. Ik acht de kans daarom klein dat Ninja Gaiden 4 wel een goede game voor jou is.
Ninja Gaiden 4 is uit op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. De game staat ook op Game Pass.
Conclusie
Ninja Gaiden 4 teert op fenomenale actie zoals je die kent van PlatinumGames, maar valt veel te vaak in herhaling. Omgevingen, vijanden en zelfs eindbazen worden eindeloos herhaald in een spelwereld die continu leeg en klinisch is. Dat maakt het moeilijk om van het vechten te genieten – je weet eigenlijk altijd wat er komen gaat.
Wat een verschillende revieuws overal.
Ik heb de game geïnstalleerd en ga het gewoon zelf proberen 😀
Nu ik uit heb gevonden hoe auto Block uit kan zetten in hero mode ga ik het toch toffer vinden. Ik vind het tof dat ik ook die niet zo goed als vroeger meer zijn in dit soort snelle actie games toch dit soort games kunnen Checken vond ik bij Stellar blade ook tof
Jij gaat ook alle kanten op met je commentaar in de comments, hahah!
In een vorige comment zeg je: “Nou ik vind dat Ron nog erg lief is voor deze game. Ik heb hem van mijn ps5 afgegooid. Wat een rommel. Het heeft niets met Ninja gaiden te maken. ”
Was het nou een k*t game omdat het niks met ninja gaiden te maken had, of omdat het te moeilijk was? Aangezien je zegt “Nu ik uit heb gevonden hoe auto Block uit kan zetten in hero mode ga ik het toch toffer vinden.”.
Vond het wel komisch om door je comments heen te scrollen die echt alle kanten op gaan haha 😂
Haha dat hij te moeilijk was vind ik niet zo erg. Want ik heb geaccepteerd dat ik niet meer de kwaliteiten van vroeger heb waar ik wel zonder moeite Ninja gaiden 1 uitspeelde. Daarom ben ik blij dat de ontwikkelaar zoals die van Stellar blade maar ook nu er rekening mee houden door er een iets makkelijkere mode in te gooien. Ik ben nu in chapter 3. Maar ik vind het iets toffer maar nog vind ik door een aantal zaken weinig met Ninja gaiden te maken. En ik ga hem waarschijnlijk wel uitspelen maar ik vind het niet de topgame denk ik die ik van te voren had verwacht dat ik het zou vinden.
Haha, begrijpelijk! Ninja gaiden 3 had ook al een hero mode waardoor je een auto block en alles kreeg. Maar ik vond persoonlijk NG3 al een mindere game, en NG4 vind ik zelf ook niet zo goed omdat het nog amper voelt als ninja gaiden.
Veel plezier nog met de rest van de game! 🙂
Dat pleuris Platinum Games waar blijft Vanquish 2!
Goede review Ron! Ga je hem ook voor het blad doen?
Heel erg blij mee dat er nog gelukkig zulke critici reviewers zijn en niet bang zijn om hun eigen mening te geven. Prachtig om te zien en props van mijn kant voor de reviewer!
Nou ik vind dat Ron nog erg lief is voor deze game. Ik heb hem van mijn ps5 afgegooid. Wat een rommel. Het heeft niets met Ninja gaiden te maken.
Gare uitziende vijanden ongelooflijk slecht level design slechte keuze voor de de setting. Dan de normal mode is echt een hard mode. En de easy mode kun je niet meer dood gaan.
Geen Ryu als hoofdpersonage dit hoofdpersonage
Nee het is een grove miskleun dat team Ninja heeft toegestaan dat ze deze serie zo om zeep heeft laten helpen. Voor mensen met liefde voor dit genre speel Stellar blade is in mijn ogen de veel betere game. Dus Ron mijn excuses je had het bij het rechte eind.
Lekkere review. Ik ben sowieso niet geïnteresseerd in de game. Maar de reviews van Ron lezen altijd lekker weg. De heisa eromheen is toch wel een compliment.
Ik houd van eigen meningen die niet meegaan met de mainstream meta meuk.
Ik begrijp niet zo goed wat mensen die hier komen mekkeren over cijfer hier nog doen. Als je zo ontevreden bent over iets moet je wel een bepaalde mate van masochist zijn als je toch weer terugkomt. Daarom vermoed ik ook heel low effort bij een review alleen de cijfers met meta critic vergelijken en de reviews niet eens lezen. Het verbaast me, net zoals anderen hier, dat geen enkele azijnpisser ook maar 1 puntje uit de review heeft gehaald wat niet zou kloppen of op zijn minst een andere review tegenspreekt. Niet 1!
Duidelijke review en zonde dat de game vrij oppervlakkig blijft op het vechten na. Ben nu bezig met Ragebound en hou het daar dan wel bij.
Wel weer grappig al die kritiek op de review, moet daar altijd een beetje om lachen.
Ik ben er nu ook aan begonnen. Maar ik heb er tot nuv toe een beetje spijt van. Vond Stellar blade echt veel vetter.
Setting vind ik zeer slecht gekozen
Het hoofdpersonage vind ik erg gaar
Grafisch niet heel mooi.
Moeilijkheidsgraad normal is moeilijk. Hero mode kun je niet meer geraakt worden.
Dus nee ik ga nog wel verder maar dit is niet de comeback die de serie nodig had. Het lijkt erop of Platinum zijn magie een beetje kwijt is.
Ik heb wel een groot probleem met de game op normal weet ik niet of ik de skills heb om het te klaren denk ik. Maar op Hero mode blok je automatisch dus kun je niet geraakt worden.
Verder ik snap wel wat er bedoeld wordt het is qua vijanden in chapter 1 al erg eentonig en qua setting voel ik ik het ook niet echt
Neenee shitshitshit. Had zo mn hoop hierop gevestigd. Andere reviews zijn een stuk positiever maar melden wel dezelfde minpunten. Het is gewoon eerder een teleurstellende Ninja Gaiden 3 dan NG2. Dan maar overslaan.
Net ff gereaguurd, hoop emoties :’) Imo het oordeel is kneiterhard maar goed onderbouwd, heb ook liever een strenge review dan eentje met een roze bril op, zelfs al is het 1 van mn favo franchises.
Ah shit here we go again
Ik ben benieuwd wat ik er van vind straks aan beginnen.
Als je er een GoW skin overheen plakt, dan is het net… God of War.
Alleen die heeft op andere vlakken veel meer dus qua Story en setting en graphics.
Een hoger cijfer geven aan Pokemon Z/A, en dan benoemen dat Ninja Gaiden teveel in herhaling valt is wel heel bijzonder.
Maar het is maar 0.6 punt lager dan Mario Kart, dus in die zin hebben we hier goud in handen.
@DABILAHRO
Totaal andere game en die werd ook nog eens niet door dezelfde reviewer beoordeeld.
Elke game is een andere game. Beide reviews zijn van PU. Natuurlijk kan je die vergelijken.
Tuurlijk niet zijn twee verschillende personen of vind jij dat alles en iedereen dezelfde mening of kijk games moet hebben? Als je 4 personen van PU deze game laat schrijven is de kans groot dat er vier verschillende cijfers en eind conclusie’s komen. En bij alle vier mag je er uiteraard.wat van vinden.
Probleem is gewoon dat jij waarschijnlijk de game hoger zou geven. Als jij het ook een 5 zou geven hadden we je niet hierover gehoord. En als de reviewer een 8 had gegeven dan waarschijnlijk ook niet.
Leer toch eens dat het gewoon een cijfer en conclusie is van 1 persoon. Er is geen goed of fout. Gewoon zijn eigen kijk en mening. Niks mis mee.
Maar o jee als het niet valt binnen de perken wat je zelf verwacht, dan is er altijd zoveel kritiek op de reviewer.
Nogmaals mischien ala deze reviewer Pokemon had gedaan. Had hij misschien ook herhalend gezegd of juist niet. We zullen het nooit weten, maar een Pokemon review erbij betrekken van iemand door een ander geschreven slaat nergens op.
Ok wat een lap met tekst sorry 😂
Het is ook bijzonder dat mensen niet schijnen te begrijpen dat de PU niet uit slechts 1 persoon (en dus mening) bestaat. Onbegrijpelijk.
Heb zelf toch wel.een positievere gevoel aan de game over gehouden na het uitspelen, maar goed het is allemaal een persoonlijke mening.
Vond het zelf een leuke game, maar niet geweldig overigens. Was wel even een leuk tussendoortje voor mij.
Als reactie op alle reacties van het cijfer hier. Ik ben wel blij dat er lekker een andere mening en cijfer heerst. Het is toch een deel objectief een deel gevoel zo een review.
Wat willen we dat alles het gemiddelde is dat is toch ook maar saai. Ninja gaiden is niet mijn game maar als ik de review zo lees met al die herhalingen dan zal dit hem ook niet worden. Ben wel voor vette actie maar dan moet er ook nog een leuke game omheen zitten. En dat is hier dus niet het geval begrijp ik.
Lekker reviews lezen en voor jezelf bepalen of je iets wel of niet vet vind, maar laat de reviewer met rust, of kom met gedegen argument wat de game voor jou wel een 8 of lager of hoger maakt dan kunnen we inhoudelijk een gesprek aangaan.
Bedankt voor een eerlijke review Ron en een kritisch tegengeluid.
LoL
Wil graag nog even uitleggen voor iedereen dat een review een persoonlijke mening is.
De score kan dus nooit belachelijk zijn of niet kloppen.
Degenen die commentaar op de reviewer geven kunnen deze dikke tip wellicht meenemen voordat ze commentaar gaan geven.
Het beste kun je even naar Metacritic en/of Open critic gaan dan kun je het gemiddelde cijfer van een flink aantal reviewers over de hele wereld over een bepaalde game zien want ja, de ene reviewer geeft een 10 aan een game, de ander weer en 7 en weer een ander een 54.
Maar aan de andere kant zou het cijfer 88 van The Witcher 3 van Wouter dan ook niet zo controversieel moeten zijn 😅
Graag gedaan 😉.
Als je een afwijkend cijfer geeft moet je maar om kunnen gaan met kritiek, feedback op opmerkingen. Van mij mogen ze, dat is inderdaad de vrijheid en smaak van de reviewer. Je mag er alleen wel vraagtekens bij zetten waarom ze dit jaar zo afwijken van het gemiddelde. NG4 ligt nu bijna 3 volle punten onder het wereldwijde gemiddelde wat vrij opvallend is. Overigens boeit het me verder geen bal, mensen denken geloof ik dat ”wij” er niet van kunnen slapen maar het is gewoon een discussie op een gamewebsite, niet meer dan dat. Sterker, het is best vermakelijk.
@Biertje-Erbij,
Alvast excuses voor de lange tekst, hopelijk wil je hem toch lezen 😅.
Ik vind het gewoon fascinerend als sommige mensen het niet kunnen accepteren als iemand een cijfer geeft dat sterk afwijkt van het gemiddelde daar bedoel ik jou dan niet mee maar sommigen zijn vaak heel fel.
Ron kan daar sowieso mee omgaan want die weet als dat zijn mening is dan blijft hij daar bij.
Die gaat echt niet schijnheilig afwachten van wat staat er op Metacritic en daar moet ik wel een beetje in de buurt blijven want ben bang voor negatieve reacties.
Dat is het fijne ervan dat is ook het beleid wat Simon bijvoorbeeld hanteert voor Pu magazine.
Simon heeft Death Stranding een 10 gegeven, als hij dat zo vind dan heeft hij die game zo ervaren. Ik vind die game ook insane lijp maar een 10 gaat voor mij persoonlijk dan weer iets te ver maar ik vind het mooi dat Simon het een 10 vind en die dan ook gewoon geeft in het magazine.
Dat heet ruggengraat tonen en gewoon die 10 geven, blaadje naar de drukker en het staat er gewoon mooi in.
Eigen mening hebben en niet laten beïnvloeden door anderen vind ik tegenwoordig héél verfrissend.
Zo’n Wouter wordt ook al jaren geframed en uitgelachen met zijn 88 voor de Witcher 3 maar dat is eigenlijk precies dezelfde discussie.
En ik weet ook het blijft natuurlijk goed en leuk dat mensen zo reageren van dat kan toch niet of is niet meer serieus te nemen want dat houdt wel leven in de brouwerij maar uiteindelijk als je het even relativeert dan blijft het zo dat het gewoon kan en eerlijk is dat Ron een 54 geeft ook al is het gemiddelde op de Metacritic website veel hoger.
Nogmaals, je kijkt alleen maar naar het verschil in cijfer en hebt geen enkel inhoudelijk argument waarom het cijfer niet zou kloppen.
En als je dan vervolgens gaat lopen zeuren om het verschil tussen dit cijfer en het gemiddelde op meta critic moet je evenmin kunnen omgaan met kritiek en feedback op het gebrek aan argumenten waarom dat een probleem is. Als jij graag eenheidsworst reviews wil lezen dan staat het je vrij dat te doen natuurlijk en de reviews hier over te slaan. Ben je het er niet mee eens dan is dat natuurlijk ook prima. Maar als je niet verder komt dan: Het cijfer is anders dan op metacritic, dan voegt dat niet veel toe aan de discussie natuurlijk.
Dus vraagtekens bijzetten, maar zonder inhoudelijk te zijn vioegt het weinig toe natuurlijk. want misschien heeft Ron wel juist gelijkt en de rest niet.
Het boeit je verder geen bal, maar je hebt er wel al meerdere posts aan gewijd, dus dat lijkt niet helemaal te kloppen.
Een discussie wil ik het niet noemen, in een discussie kom je doorgaans met inhoudelijke argumenten en die heb ik van jou nog niet kunnen lezen. Zeggen: HET CIJFER KLOPT NIET! is geen discussie.
Ik begin Ron (et al) ervan te verdenken aandelen in popcornfabrikanten te hebben. Gaan we weer, een dag boze cijferreacties refreshen 😎🍿
Raap me op 😂
Dit is wel een vernietigende review. Jammer. Keek er erg naar uit. Moet echt nog wat meer beelden zien. Ik kreeg al een naar gevoel van de klinische omgevingen. Maar goed, een eerlijke review is wel de reden dat veel mensen hier komen. Het is natuurlijk veel makkelijker om zomaar een 80 ergens voor uit te delen. Dan schop je namelijk niemand voor de poten.
Je kan zelf ook een mening vormen?
Op basis van games die ik niet heb gespeeld? Ik heb helemaal de tijd niet om iedere game uit te proberen die redelijk in mijn straatje passen. Tevens kost dat een vermogen. In plaats van een review te lezen waarin staat wat ik mag verwachten. Dat lijkt me toch wat effectiever.
Jammer. Je mist een hoop lol als je alleen maar mainstream games speelt
FF een grapje tussendoor, moet kunnen toch :D, maar is dit dezelfde reviewer die COD MW2 een 10 gaf. 🙂
Ik zie veel 8 en 9 voorbij komen en dan lees ik deze review en denk ik…. tja komt tie weer….. MW een 10…. sorry. 🙂
Niet serieus te nemen
Sinds deel 2 is het al zo dat je van gevecht naar gevecht gaat. Ninja Gaiden is puur actie. Heb deel 4 nog niet gespeeld hoor dus ben benieuwd. Kan er vandaag mee aan de slag. Wel bang dat Platinum Games iets te veel haar stempel op deze franchise heeft gedrukt. Ryu niet als main character is al een klap in het gezicht van de fans.
Bijna alle reviews zijn postitief en geven ook allemaal boven de 8 ……
Kan iemand zeggen of de game echt een 5 is of gewoon een dikke 8 ?
Neig meer naar 8. Heb hem al uitgespeeld
Lees de review zelf en bepaal of de minpunten voor jou net zo belangrijk zijn.
Metacritic 83 na 39 critic (35 positive, 4 mixed, 0 negative) reviews. PU: 54 score 😛
Het mag allemaal hoor, maar je mag jezelf als merk ook af gaan vragen waarom je telkens zo afwijkt van wereldwijde scores. Geen waardeoordeel verder, ik ga deze game sowieso niet spelen.
1 je vergelijkt alleen het cijfer en helemaal niet de inhoud van de reviews
2 je hebt zelf de game nog geen minuut gespeeld
Nee hoor, heb meerdere reviews gelezen.
En je andere punt is echt zo totaal niet boeiend. Dat riep je laatst ook al. Je hebt verwachtingen op basis van een game. Daarbij zijn bepaalde kritieken heel persoonlijk dus ik kan prima bepalen of het belangrijk of niet voor me is.
Prima dat jij mensen die aanmerkingen hebben op cijfer niet volgt, I don’t care. Ook daar mag een site bezoekers van hebben lijkt me. Overigens zei ik letterlijk dat ik deze game niet ga spelen.
Ok maar noem die inhoudelijke punten dan eens?
Tuurlijk je hebt verwachtingen, maar iemand die de game niet gespeeld heeft kan de kritiekpunten van iemand die de game wel uren gespeeld niet weerleggen. Ik neem aan dat je met me eens bent dat dat nogal ongeloofwaardig is.
Dat je die kritiekpunten voor waar aan zou nemen maar minder belangrijk vindt voor jou persoonlijk kan zeker, maar dat maakt deze review geen onzin en dat maakt het alleen vergelijken van het cijfer met die bij andere reviews totale bullshit.
Ik volg die mensen prima, ze zijn namelijk te simpel voor woorden. Dat hele cijfer is niet relevant, het gaat om de inhoud. En net als bij de reviewgezeik bij Yotei heeft er nog niemand een inhoudelijk argument gegeven wat er niet klopt aan deze review behalve dan dat het cijfer anders is dan bij andere reviews.
Als je dan verschrikkelijk kritisch bent had ik toch wel op zijn minst 1 inhoudelijk punt verwacht, maar tot nu toe blijft dat uit.
Ach jee, je gaat mensen beledigen. Nou, einde discussie. Doeg.
Kom jij er even makkelijk vanaf, hoef je weer geen inhoudelijk argument te geven. Lees: kun je niet anders had je dat allang gedaan.
En ja, als je inderdaad niet verder komt dan simpelweg cijfers vergelijken dan schat ik je niet hoog in.
Ow, dat mag je best vinden. Ik kijk neer op mensen die in een discussie de ander willen beledigen of kleineren. Dan telt je mening al niet eens meer. Dus reageer maar gewoon niet meer op me als dit je ding is.
Hé als jij je aangesproken voelt dan kan ik daar niks aan doen.
Weet je wanneer je mening ook niet telt? Als je geen argumenten hebt
Doe is effe chill Kroepie. Ben je een beetje gespannen ofzo? Dit gedrag vertoonde je ook al bij een ander persoon hier. Is het leven zo saai voor je dat je nu weer een ander slachtoffer hebt gevonden?
Beetje treurig ja, beetje respect is bij hem ver te zoeken. Dan zijn we uitgepraat.
Zegt de persoon die gestresst raakt van het verschil tussen twee cijfers….
Heerlijke game. Vermaak me er kostelijk mee
Tja, Ron.. Ik zei het de vorige keer al, jij en een paar andere reviewers (natuurlijk Erik ook een hele mooie man en Simon een hele mooie heer… ;-P) is waarmee ik echt resoneer nog, en het komt nu ook weer overeen met mijn eigen gevormde mening naar het uitspelen van de game!
Vorige keer in je preview van NG4 was ik erg gehypt worden van wat je er over te vertellen had. Heb toen op die dag ook NG4 deluxe edition ge-preordered (mede omdat ik een GIGA ninja gaiden fan ben… Maar fuck NG3 🤣) en keek dus heel erg uit naar de game.
Had de game vorige week woensdag al binnen, en uitgespeeld in het weekend… En ik was echt “confused”. “Ik was echt hyped van Ron’s preview, maar wat voor een schijt game heb ik nou net gespeeld” dacht ik tegen mijzelf toen ik de game had uitgespeeld. Was echt zwaar teleurgesteld. Het was voor mij 75% platinum games, en nog maar 25% team ninja (als het niet minder was). Kwam echt moeizaam door de game heen, en begon zelfs texten te skippen (doe ik nooit).
De volgende dag zei ik tegen mijn vrienden “Sorry hoor, maar dit was gewoon een 4 of hoogstens een 5 voor mij. Zeer teleurgesteld!”.
En dat stukje van Ryu? Toen ik begon met Ryu zei ik “Jaaaaa, eindelijk. Let’s go!!”. Uurtje later was ik aan het facepalmen, hahah! Echt zo jammer. Maar denk dat we 1 van de weinigen zullen zijn die zo teleurgesteld zijn in NG4.
En na het lezen van je review Ron, helemaal mee eens. Echt jammer dit!
Maar eigenlijk als ik het zo lees snap je niet dat na het spelen van die game heel veel websites enthousiast zijn over deze game? Maar qua enige reviewer die je serieus neemt klinkt wel een beetje minachtend naar de andere recensenten. Had je het niet beter kunnen verwoorden vraag ik mij dan oprecht af.
@gameliefhebber
Excuses, je hebt gelijk en het komt nogal bot over. Heb het aangepast.
Maar bij welke reviews had je dit dan oa?
@Markus We lezen gewoon mee he, doet echt pijn dit.
Nou handig toch. Jammer dat hij dan niet alle reviews doet. Maar eigenlijk zeg je nu dat alle andere reviewers minder goed zijn, omdat ze andere dingen belangrijk vinden dan jij/Ron.
Maargoed, ik ben het alleen niet eens met de reviewer als ik de game zelf niet heb gespeeld.
@SimonZijlemans-1
Excuses, Simon.. Heb mijn Initiële tekst aangepast omdat het nogal bot/kwaadaardig over kwam, niet geheel de bedoeling!
Bij vele reviewers van Gamer/PU zit ik niet meer op 1 lijn.. Maar die van jou lees ik ook altijd met plezier (niemand brengt zijn passie en emoties zo goed over, haha!).
@Luigi1985
Heb het al aangepast. Kwam inderdaad verkeerd/stug over. Excuses! 🙂
@Markus J ik snap je ik heb dat met oa Lars. Na het luisteren van de podcast snap ik z’n eindcijfer wel.
@Gameliefhebber denk de Ghost of yotei review maar dat is een aanname.
Maakt niet uit hoor.
@Markus J Ho, ik maakte maar een geintje hoor, haha. Ik neem ook alleen m’n eigen recensies serieus. En die van Graddus.
@Markus kun je het misschien weer terug aanpassen, er stond eerst bij dat je mij ook goed vond
@Erik
Voor jou? Tuurlijk 😉
Dank u dank u
Aangezien dit waarschijnlijk de laatste positieve reactie in deze commentsectie is, zal ik dit koesteren Markus 😂
Haha is pu/gamer het nieuwe edge magazine geworden. Overal gezien een prachtige 83 procent komt pu aan met een 54 procent. En misschien als ik het uiteindelijk zelf speel ben ik het meer met pu/gamer eens dan de rest we gaan het zien. Smaken verschillen ook maar als geintje je weet Ron dat er ook andere snoepjes zijn bij de snoepwinkel of supermarkt dan zure matten 😋
Als je die positieve reviews leest, zijn ze wel vrij eenstemmig over de tekortkomingen en krachten van de game: saaie werelden, slap verhaal, fantastische combat. Hoe dat samenkomt in een cijfer is verschillend, maar dat is dan ook smaak afhankelijk.
Ach ja. Dit jaar heeft al genoeg hits gehad, dus dan zit er ook wel eens een miss tussen. Moet ook eerlijk zeggen dat ik nooit de grootste Ninja Gaiden fan geweest ben, dus heb makkelijk praten 😅
Maar volgens Ron is het een mis..heel veel andere media vinden het gewoon een prima game. Dus het is niet zo omdat ze hier zuur zijn richting een game dat het ineens een miss is haha.
Probeer Ninja Gaiden: Ragebound eens.
Ik heb sowieso niets met PlatinumGames, dus deze sla ik lekker over. Gelukkig was Ninja Gaiden: Ragebound wel goed.
Ook niet met NieR automata?
Nope. Snap de hype van die game niet.
Dat kan. Smaken verschillen uiteraard.
Ik had wel met Ninja gaiden iets. Alleen dit had nooit de naam van Ninja aiden mogen dragen