Review: Indiana Jones and the Great Circle is nu al een moderne klassieker
PU.nl
Reviews

Review: Indiana Jones and the Great Circle is nu al een moderne klassieker

Een archeologische vondst

Indiana Jones and the Great Circle is dé najaarsklapper van uitgever Bethesda en Xbox. Er ligt daarom behoorlijk wat druk op ontwikkelaar MachineGames. Xbox en Bethesda kunnen wel weer een echte topper gebruiken. MachineGames stelt in dat opzicht niet teleur: The Great Circle is een van de beste titels van 2024.

Zo’n vijftien jaar geleden kwam de filmische game op, met titels als Uncharted, Heavy Rain, LA Noire, Metal Gear Solid 4 en The Last of Us. De gemene delers: een strak geregisseerd verhaal, nauwe samenwerking met (stem)acteurs en het samenvloeien van gameplay en tussenfilmpjes. The Last of Us: Part 2 deed dat met de meeste overtuiging. Tot nu. Indiana Jones and the Great Circle gaat nog een tandje verder en combineert het beste van beide werelden.

In The Great Circle zijn film en game met elkaar vervlochten op een manier die we nog niet eerder gezien hebben. De meerdere uren aan tussenfilmpjes komen akelig dicht in de buurt van de oorspronkelijke Indiana Jones-trilogie met Harrison Ford. De compositie van iedere scène is tot in de kleinste details uitgedacht, van subtiele camerabewegingen tijdens intense dialogen tot waanzinnige close-ups van plekken als de Sixtijnse Kapel en de Sfinx van Gizeh. Het script is scherp, humoristisch en lekker over-the-top, inclusief geraffineerde verwijzingen naar personages en gebeurtenissen uit de films.

Als je al dat materiaal achter elkaar zet, heb je een werk dat gewoon in het hedendaagse filmlandschap mee zou komen. Sterker nog, Indiana Jones and the Great Circle doet denken aan de magie van sciencefiction- en avonturenfilms uit de jaren tachtig. De game begint ergens in het midden van een fascinerende scène en loodst je in een vloeiende beweging naar de aftiteling. Geen tutorial, geen slome world building, geen overweldigende open wereld: dit is een strak geregisseerde film, maar dan verpakt als game.

Terreur en schoonheid

Voor een game is The Great Circle opvallend politiek. Ontwikkelaar MachineGames schuwt historische personages als Benito Mussolini niet, maar laat ook zien hoe fascisme en nazisme uit de jaren dertig hand in hand gaan met expansiedrift. Dat uit zich in de richting van de Duitse en Italiaanse archeologie. Het opgraven van historische artefacten is een directe manier om de wereldmacht te grijpen. Elke plek van archeologische betekenis wordt direct bezet, met alle gevolgen van dien.

Oftewel: The Great Circle is niet politiek door in te zetten op representatie – wat bij sommige gamers in het verkeerde keelgat schiet, maar door de gevolgen van imperialisme en nationalisme te behandelen. In hoeverre zijn bepaalde priesters uit het Vaticaan bijvoorbeeld medeplichtig aan de terreur van de Italiaanse fascisten? Hoe zetten totalitaire overheden de wetenschap in om hun eigen politiek te onderbouwen? En hoort een Egyptische mummie wel in een Europees museum? Hoewel fictief en vol verzonnen personages, durft MachineGames een politieke stelling in te nemen.

Maar The Great Circle is meer dan een filmische game met een politieke ondertoon. De filmpjes lopen naadloos over in de gameplay, die zowel heerlijk ouderwets als onverwacht eigen is. Dat begint al bij het perspectief. In tegenstelling tot vergelijkbare avonturengames als Tomb Raider en Uncharted speelt The Great Circle zich hoofdzakelijk in firstperson af. Dat perspectief werkt fantastisch, zeker als je van architectuur en geschiedenis houdt. Je bezoekt vrijwel ieder continent en stuit daar vervolgens op wereldwonderen, grotten, schatkamers en kunstobjecten. Dat is allemaal zo precies nagebootst dat The Great Circle bijna als educatieve game ingezet zou kunnen worden. In de eerste persoon komt dat nog beter tot z’n recht: niet eerder kwam je zo dicht bij vergeten tempels, iconische schilderijen en magische natuurfenomenen.

Waar veel andere avonturengames het vooral van de actie en het spektakel moeten hebben, zet ontwikkelaar MachineGames in op een eigen stijl. Dit is een behoorlijk langzame game. Het kost tijd om een nieuwe omgeving te verkennen. Juist die vertraging versterkt het gevoel dat je op avontuur bent: door te verstillen en om je heen te kijken ontdek je hoe geraffineerd de locaties in elkaar steken. Marshall College, de werkgever van Indiana Jones, heeft bijvoorbeeld een universiteitsmuseum. Het loont zich om daar rustig doorheen te lopen: de details van de beeldhouwwerken en archeologische vondsten zijn weergaloos. En dat is pas het begin van de game: andere locaties – die we niet willen verklappen – spreken nog meer tot de verbeelding.

Manusje van alles

Die locaties zitten zonder uitzondering vol mysteries en puzzels. Inhoudelijk doet die insteek denken aan recente avonturengames als Uncharted, maar ook aan de shrines uit The Legend of Zelda. Door het firstperson perspectief voelen ze toch behoorlijk anders aan. Het draait nauwelijks om snelle actie of ruimtelijk inzicht. Nee, veel vaker zet je eenvoudige tools als een camera of een aansteker in om een locatie te doorgronden en zo haar geheimen te ontrafelen. Mede vanwege het tragere tempo en het perspectief resoneren die scènes net zozeer met een klassieker als Myst. Ook in die game zijn puzzels sloom maar enerverend. Door nauwkeurig te kijken en luisteren neem je niet alleen die prachtige omgevingen in je op, maar stuit je ook op oplossingen voor de puzzels.

Uncharted en Myst zijn qua moeilijkheidsgraad trouwens twee uitersten. Die eerste is zo simpel als wat, met hints en tips die je bijna niet kunt missen. De tweede laat je juist aan je lot over en vereist dat je als een detective te werk gaat. Indiana Jones and the Great Circle vindt de gulden middenweg en geeft je tig mogelijkheden om de game naar je hand te zetten. Je kunt sowieso de uitdaging van puzzels en actie op elk moment in het verhaal omhoog of omlaag schroeven.

Daarnaast bepaal je zelf hoe erg je op bepaalde hulpmiddelen leunt – onafhankelijk van de overkoepelende moeilijkheidsgraad. Er is bijvoorbeeld een taalpuzzel gebaseerd op een mystieke oertaal. Wil je die zelf oplossen, dan neem je er een notitieboekje bij en ontcijfer je met een beetje logica welke woorden bij elkaar horen. Op dat soort momenten lijkt The Great Circle op de LucasArts-adventures uit de jaren tachtig en negentig. Maar dat is slechts één mogelijkheid. Een alternatief is om met je camera op woorden in te zoomen, waarna een hint oplicht. Dan is het alsnog zo dat je zelf de puzzel moet oplossen, maar hebt dan ook een idee hoe je dat doet. Kom je er alsnog niet uit of mis je het geduld voor de puzzel? Gebruik je camera net zo lang totdat de game je het antwoord geeft.

Dat mechanisme is zo goed uitgedacht dat ieder type gamer zich kan richten op de gameplay die ze zelf het leukste vinden: puzzelen, ontdekken of vechten. En dat zonder druk. Je kunt immers altijd terugkeren naar eerder bezochte plekken om bijvoorbeeld je veldwerk af te ronden of om op zoek te gaan naar een bijzonder artefact dat voor het verhaal minder cruciaal is. Ook op dat vlak is The Great Circle dus geslepen: binnen het behoorlijk lineaire verhaal heb je ruimte voor een eigen speelstijl. Toegankelijkheid en uitdaging zijn complementair aan elkaar, zonder dat het er ooit te dik bovenop ligt.

Op je muil

Naast dat soort puzzels ligt er een grote nadruk op sluipactie en gevechten. Die zijn op z’n Indiana Jones’ totaal niet subtiel. Net als in de films neem je het op tegen fascisten en nazi’s (want het is de jaren dertig). Al die mannen worden afgebeeld als het absolute kwaad: zelf hun haarscheidingen, kettingen of brilletjes suggereren dat ze in- en inslecht zijn. Indiana en zijn kompanen hebben er ook totaal geen moeite mee om ze met een willekeurige stok of wijnfles op hun hoofd te slaan. Net als in iedere andere game met firstperson vuistgevechten is dit enerverend, maar ook een beetje onhandig. Zeker als je het met meerdere personen tegelijkertijd aan de stok krijgt, is het lastig om je te verweren of weg te rennen.

Ook lijkt het er soms op dat de game je acties niet al te precies registreert: zelfs als je zo’n boef met een zwaar object op z’n hoofd raakt, reageert ‘ie soms wat apathisch. Dat geldt ook voor de sluipactie: vanuit de eerste persoon is het niet te doen om overzicht te bewaren. Hierdoor draait het sluipen nauwelijks om tactisch inzicht. Je hebt veel meer succes door een gebied uit je hoofd te leren kennen en zo die ene veilige route te achterhalen. Daar valt op dat MachineGames vooral furore heeft gemaakt met Wolfenstein: de actie is lomp en rauw.

Speltechnisch is dat het minste onderdeel van The Great Circle: de kloof tussen de nuance van de puzzels en de tactloze actie is enorm. Tegelijkertijd past ook dat bij Indiana Jones. De films staan immers bekend om de onbeschaafde grapjes en botte actie, verhuld in een semi-intellectueel verhaal over oude beschavingen en cultuurverschil. Toch had hier meer ingezeten.

Indiana Jones als archeoloog

Dan nog even dit. Binnen de archeologie ligt de figuur Indiana Jones al decennialang onder vuur. De films romantiseren het beroep en zorgen voor een continue aanwas aan avontuurlijke studenten. Voor een klein vakgebied is dat natuurlijk een godsgeschenk. Maar de oorspronkelijke trilogie neigt ook naar imperialisme: het gaat om een Amerikaanse archeoloog die zonder toestemming van de lokale bevolking relikwieën opgraaft en meeneemt. Zo’n beetje iedere archeologieopleiding moet in het eerste hoorcollege benadrukken dat Indiana Jones geen goede archeoloog is: vandaag de dag kun je geen veldwerk doen zonder je bewust te zijn van allerlei ethische vraagstukken.

The Great Circle doet een poging tot zelfkritiek. Indiana reist nog steeds van hot naar her om historische objecten op te graven – en het archeologische museum van zijn universiteit staat bol van de geplunderde voorwerpen. Dat is ook een historisch gegeven: de game speelt zich af in de jaren dertig toen dat minder ter discussie stond. Maar kritiek op het imperialisme is er altijd geweest. In die zin is het goed dat je in de game personages tegenkomt die zich enigszins verzetten tegen het tactloze veldwerk van Indiana Jones en zijn kompanen. Zij zijn ook kritischer op de beweegredenen van al die archeologen: wat hebben ze hier te zoeken? Waarom doen zij een beroep op onze geschiedenis?

Die kritiek blijft enigszins op de oppervlakte, maar het is alsnog belangrijk dat-ie er is. Iets vergelijkbaars gaat op voor Indiana’s relatie met vrouwelijke collega’s. In de oorspronkelijke trilogie sluimert een mogelijke romantische liefde altijd op de achtergrond. In The Great Circle is dat ook het geval, zij het iets zelfbewuster. Indiana krijgt bijvoorbeeld regelmatig op z’n kop. Ook komen z’n intenties expliciet ter sprake. Daardoor behoudt de game het kwajongensachtige en avontuurlijke sentiment dat we kennen uit de films, maar is er ook ruimte voor commentaar.

De premiumversie van Indiana Jones and the Great Circle is vanaf 6 december verkrijgbaar voor pc en Xbox. De reguliere versie verschijnt op 9 december. Voor deze review is de game op Xbox Series X getest.

Review
90

Conclusie

Indiana Jones and the Great Circle is een fantastisch avontuur. De verhaalvertelling is uitstekend, de regie strak en de gameplay verrassend leuk. Dit is precies wat Xbox nodig heeft: een ijzersterke singleplayergame met een eigen identiteit.

23 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Afterburner
09 december 2024 - 17:05

Tjsa, je kan als “imperialist” relikwieën uit een ver verleden meenemen om ten toon te stellen in een museum, of je laat het liggen voor de lokale bevolking die het kapot maakt, verbruikt als bouw materiaal voor een woning en bloostellen aan religieuze fanaten die de boel slopen (zie wat ISIS heeft gedaan met veel Egyptische en Griekse ruïnes en beelden). Ik denk dat ik de kant kies van imperialisme.

Natuurlijk moet een fictief karakter welke een vrouwenverslinder is ook even op zijn plek gewezen worden. Stel je toch is voor dat kwetsbare zieltjes niet continue worden gerustgesteld. Je zou een trauma overhouden aan het spelen van Indiana Jones.

gotcha123
12 december 2024 - 16:31
Antwoord aan  Afterburner

ben je wel eens in een museum geweest in Egypte, Turkije, Tunesie, Indonesie, India, Thailand, Ethiopie etc etc. Gewoon prachitg. Jouw opvatting komt misschien voort uit de rotzooi die de Taliban er van maakt? De meeste kunst en oudheid wordt zowieso vernietigd in oorlogen, of het nu WW2, de Russen die alles platbombarderen, een Balkan oorlog of nu een van de brandhaarden is. Heeft helemaal niks met imperialisme te maken. En dan ligt het in een museum hier niet veiliger, dat is meer een kwestie van tijd …

Maar ik denk verder niet dat deze discussie in een game hoort maar op school.

Snafu9
09 december 2024 - 15:32

Wat ik totaal niet snap. Ik heb meerdere reviews gelezen en niemand stipt het politieke aspect aan. Maar ja hoor Gamer krijgt het weer voor elkaar. Dit gebeurde bij Black Myth Wukong ook al. Het politieke gelul op een game slaat echt helemaal nergens op. Vooral niet op een game als Indiana Jones en het is lang en breed bekend dat MachineGames hun eigen pad kiezen. Zie de Wolfenstein games. Tenenkrommend om te lezen.

Roland26
07 december 2024 - 12:07

Tja… First person… Is helaas niks voor mij. Jammer

WinNow
06 december 2024 - 12:54

Leuke review! Gelukkig komt die al heel snel ook naar de PlayStation.

hulstpower
06 december 2024 - 12:13

Maandag maar even op starten, goed dat de game goed ontvangen word overal. Had wel vertrouwen in machine gun games.

Mr. Grand
06 december 2024 - 10:54

Ga ik zeker spelen! Wacht nog wel even op de PS5 versie.

Eeeries (gebruiker is geblokkeerd)
06 december 2024 - 10:34

Beetje mixed feelings bij dit spel. Ik verbaas me enigszins omdat wat @Zut zegt, alle voorgaande beelden en previews niet overtuigend waren. Dat kwam doordat het grafisch redelijk ondermaats eruit zag (eigenlijk nog steeds) maar ik kan daar doorheen kijken, gameplay niet overtuigend overkwam (nog steeds niet) maar misschien ben ik meer gewend aan Wolfenstein (hardere actie) dan Indiana Jones, de wat lompe actie en minder overtuigende vechtscenes omdat het natuurlijk net zoals de films niet serieus genomen moet worden. Persoonlijk hoop ik dat ze zich nu richten op een nieuwe Wolfenstein want dat is eigenlijk het enige waarop ik zit te wachten van Machine Games. Misschien volgend jaar eens Indiana eens proberen als hij goedkoper is. Voor de rest iedereen veel plezier die hem gaat spelen.

Sander Holsgens
06 december 2024 - 12:24

Snap dat heel goed. Er was behoorlijk wat scepsis in de aan loop naar de release. Voor mij is dit echt een game waarbij trailers en korte gameplay-demo’s niet recht doen aan de eigenlijke kwaliteit.

Zut
06 december 2024 - 10:26

Tof, ik was wat sceptisch omdat ik de trailers vooraf niet heel overtuigend vond maar net klein stukje gekeken van JackFrags en ziet er erg leuk uit. Jammer dat ik nog f moet wachten voor de PS5, maar dan wss wel aardig wat patches geweest.

dakoota
06 december 2024 - 09:26

Wat leuk! Deze game is dus gewoon wel goed. Op voorhand was deze game volledig afgeschreven. Nu scoort ie een 9, dat betekent dus dat die wel heel goed is. Grappig hoe nieuws dan werkt, mensen proberen hem af te schrijven en vele andere papegaaien volgen dat voorbeeld. Verfrissend dit, we moeten niet alles geloven wat we lezen.

Kroepie
06 december 2024 - 10:43
Antwoord aan  dakoota

“mensen proberen hem af te schrijven en vele andere papegaaien volgen dat voorbeeld”
Dit vind ik altijd zo bijzonder, dat gebeurde bij Starfield ook al. Dat was ook zeker geen perfecte game (het kreeg dan ook geen 10), maar mensen die een game niet gespeeld hebben die gaan beweren dat het cijfer niet klopt. Hoe mensen dat recht krijgen in je hoofd is wel apart.

The_Stifmeister
06 december 2024 - 07:39

YES! Zo onwijs blij dat deze game zo goed scoort. Alles wees er op, voor mij, dat dit een middelmatige game ging worden maar ik ben blij dat ik er naast zat. Indiana Jones is mijn favoriete actie-held en verdient een knaller van een game. Opgegroeid met de films en hoe mooi is het dat je nu zelf in de schoenen van Indy kan kruipen. Kan niet wachten.

Sander Holsgens
06 december 2024 - 12:25
Antwoord aan  The_Stifmeister

Als je opgegroeid bent met de films, dan valt The Great Circle precies in je straatje. Geniet ervan – en laat ook zeker even weten wat je ervan vindt!

The_Stifmeister
06 december 2024 - 13:25
Antwoord aan  Sander Holsgens

Wordt pas in april 2025 als ‘ie op de PS5 uitkomt, ben ik bang 😆

Mr.Happy
06 december 2024 - 17:50
Antwoord aan  The_Stifmeister

Is April bevestigd ja? Ik dacht gewoon vaag lente, en die duurt tot 20 juni in principe.

The_Stifmeister
07 december 2024 - 08:34
Antwoord aan  Mr.Happy

Had ergens gelezen dat ze van april uitgingen. Weet even niet meer waarom, maar is niet officieel inderdaad.

Sander Holsgens
06 december 2024 - 06:58

Hoi iedereen! Als jullie een vraag hebben over Indiana Jones and the Great Circle, dan beantwoord ik die graag.

Mister Frowdo
06 december 2024 - 16:33
Antwoord aan  Sander Holsgens

Hebben ze de swastika’s gecensureerd in de game? Ik weet nog dat dit bij de Wolfenstein games eerst geen probleem was. Vind het altijd jammer wanneer men dit doet. Ben absoluut geen voorstander van het Nazisme, maar voor extra inleving zou ik het wel leuk vinden om de juiste vlaggen te zien hangen i.p.v. een soort kruissymbool. Censuur is iets vreemds.

Verder wil ik ‘m zeker spelen! Ben altijd al fan geweest van Indiana Jones en ik kan niet wachten om wat Nazi’s in elkaar te rammen! Het kriebelt om de Xbox versie aan te schaffen, maar ik denk dat ik wellicht nog even wacht op de PlayStation 5 versie.

Monojaxx
06 december 2024 - 22:48
Antwoord aan  Mister Frowdo

Waarom wacht je op de PS5 versie? Overigens kun je hem ook gewoon aanschaffen op de Xbox, doorverkopen via Marktplaats en dan -met wat verlies- weer aanschaffen op de PS5. Ik neem aan dat het gaat om de pro features?

Mister Frowdo
07 december 2024 - 17:08
Antwoord aan  Mister Frowdo

@MONOJAXX

Ja, ik wacht op de PlayStation 5 Pro features. Ook ben ik meer fan van de Dualsense controller. Ik speel vooral Flight Simulator en Red Dead Redemption II op de Xbox omwille van de betere 4K ondersteuning. Nu ik de Ps5 Pro in mijn bezit heb, speel ik third parties liever op deze console.

Het is maar een paar maanden langer wachten, dus dat lukt wel. Mijn Xbox gebruik ik voornamelijk voor exclusieve games. Het is wel de laatste keer dat ik een Xbox heb gekocht vrees ik, want hij hapt voornamelijk stof. Dit komt omdat ik ook een gaming PC heb waar ik eveneens de exclusieve games op kan spelen in betere kwaliteit. De slimste zet is een upgrade naar een betere gaming PC i.p.v. een nieuwe Xbox console, als die er ooit komt, want ik vind het een beetje jammer dat ik ‘m zo weinig gebruik.

Edit: mijn vraag i.v.m. de swastika’s is nog niet beantwoordt! 🙂

Sander Holsgens
08 december 2024 - 07:03
Antwoord aan  Mister Frowdo

Hoi Mister Frowdo! Nee, geen censuur!

Mister Frowdo
08 december 2024 - 17:26
Antwoord aan  Mister Frowdo

Yes, ik ben blij dat ze dan toch trouw zijn gebleven aan hun Wolfenstein tijdperk. Altijd leuker voor de historisch accurate inleving!