Resident Evil 3 is zowel intens als beperkt
PU.nl
Reviews

Resident Evil 3 is zowel intens als beperkt

Hoewel een remake van Resident Evil 3 een inkoppertje is, is de timing van de release opvallend. Niet alleen omdat een spel rondom een uit de hand gelopen virusuitbraak misschien wat onhandig valt tijdens een wereldwijde pandemie, maar vooral vanwege de korte tijd tussen dit deel en het vorige. Slechts één jaar na de briljante remake van tweede deel kunnen we immers al met Resident Evil 3 aan de slag.

Natuurlijk zorgt deze snelle opvolging ervoor dat de dorst naar meer Resident Evil nog vers is, maar het zet ook enige vraagtekens bij hoe vernieuwend deze titel is. Aan de kwaliteit ligt het in ieder geval niet. Jill’s strubbeling met de onverbiddelijke Nemesis wordt op dezelfde kundige manier van een nieuw jasje voorzien als waarmee Resident Evil 2 Remake dit deed. De schijnbaar korte ontwikkeltijd wordt verklaard door de nauwelijks veranderde gameplay en het hergebruik van assets. Het opnieuw gebruiken van complete gebieden uit het voorgaande deel is met betrekking tot het verhaal nog wel te verantwoorden, maar het voelt allemaal iets té bekend aan. De verrassing is er simpelweg af.

Post-apocalyptisch sprintje

Toch wil dat niet zeggen dat Resident Evil 3 niet de moeite waard is. Het spel speelt namelijk heerlijk weg en is – zoals het hoort – een échte survivalgame. Dat betekent dus wederom kogels sparen en zuinig zijn op je EHBO-voorraad, terwijl je je in een volledig ontregeld Raccoon City begeeft. Het verkennen van deze fictieve Amerikaanse stad is absoluut een van de leukste elementen van het spel. In straten bezaaid met wandelende doden zijn er namelijk genoeg verlaten huizen en winkeltjes te bezoeken waarin je broodnodige voorraden en geheime voorwerpen kunt vinden. De stedelijke omgeving is tevens een frisse variatie op de riolen en ondergrondse laboratoria die je normaalgesproken in een Resident Evil-game bezoekt.

Ondanks dat de game je uitnodigt op verkenning te gaan, ligt er wel te allen tijde gevaar op de loer en is je avontuur bepaald geen toeristisch uitje. Dat Raccoon City geen speeltuin is maakt het spel je al in de eerste minuten duidelijk, wanneer de toepasselijk genaamde Nemesis zijn opwachting maakt. Vanaf dat moment volgt het ene naar het andere actievolle hoogtepunt zich in een moordend tempo op en worden situaties steeds beklemmender en vijanden steeds gevaarlijker. De momenten waarop je veilig bent en tot rust komt zijn spaarzaam. Door dit rappe tempo verveel je je nooit, maar is er ook niet veel tijd om echt van de gelikte vormgeving te genieten. Het is een zeer onderhoudende en intense ervaring, maar wel één die na al een uur of vijf eindigt.

Nemesis steekt een beetje schril af tegenover Mr. X, en dat ligt niet alleen aan zijn gesmolten uiterlijk en vreemde scheve neus.

Nemesisniet

Nog voor de eerste details over Resident Evil 3 Remake bekend waren, werd er al gefantaseerd over hoe de toonaangevende slechterik Nemesis een stap voorwaarts kon zijn ten opzichte van de Tyrant die Leon en Claire het leven zuur maakte. Nemesis is namelijk onophoudelijk op jacht naar overlevenden van de S.T.A.R.S.-eenheid, en zodoende is hoofdrolspeelster Jill een ideaal doelwit. De verwachting was dat Nemesis een voortdurend gevaar zou zijn en een constant gevoel van paranoia op zou wekken, doordat hij altijd en overal zou kunnen opduiken. Hoe waanzinnig en vanzelfsprekend die keuze ook geweest zou zijn, is dit uiteindelijk niet het geval. Nemesis steekt eerder een beetje schril af tegenover Mr. X, en dat ligt niet alleen aan zijn gesmolten uiterlijk en vreemde scheve neus.

Het klopt dat de grote mutant een waardige tegenstander is en dat er in veel gevallen geen andere mogelijkheden zijn dan vluchten, maar dit gebeurt in de regel altijd op vooraf bepaalde momenten die altijd hetzelfde verloop hebben. Je komt aan op een bepaalde plek, er volgt een kort filmpje waarin Nemesis opduikt en vervolgens ren je een bepaalde (korte) afstand naar veiligheid. Dat je tijdens je eerste speelsessie niet precies kunt voorspellen wanneer die momenten plaatsvinden, maakt weinig uit, omdat ze nauwelijks je voortgang belemmeren. Nemesis komt alleen tevoorschijn om je op te jagen als je volgens het spel tóch al die richting op moest.

De ervaring wordt hierdoor niet verpest, maar het doet wel af aan de impact die Nemesis heeft. Om niet voort te borduren op het concept van Mr. X en zo van Nemesis een constante stalker te maken is een gemiste kans. Ook jammer is het ontbreken van de verschillende keuzes die je in de oorspronkelijke game kon maken als je in oog in oog stond met de superzombie. Afhankelijk van je keuze, kon je op verschillende manieren ontsnappen, waardoor je later in de game op verschillende locaties terecht kon komen. Een dergelijke spelstructuur is in de remake achterwege gelaten en vervangen met een gestroomlijnd, lineair verloop. Enkele bekende gebieden (zoals de klokkentoren) ontbreken daarom volledig en ook zijn er niet langer meerdere eindes te behalen.

Wéér standhouden

Na het doorlopen van de verhaallijn blijven er naast het proberen van een hogere moeilijkheidsgraad nog maar weinig opties over. Van de klassieke Mercenaries-game, die in de oorspronkelijke Resident Evil 3 voor het eerst aanwezig was, ontbreekt elk spoor. In plaats daarvan is er Resident Evil Resistance. Deze multiplayermodus wordt bij Resident Evil 3 geleverd, maar heeft buiten een gemeenschappelijk besturingssysteem en dezelfde grafische assets weinig met dat spel te maken. De voorgaande keren dat de Resident Evil-franchise een multiplayeruitstapje maakte pakten steevast belabberd uit, maar Capcom weigert het op te geven. Resident Evil Resistance is de zoveelste poging om weerstand te bieden aan deze ogenschijnlijke valkuil en ons die matige reputatie te doen vergeten. Dat het eindresultaat nog niet eens zo slecht is, is dan ook een positieve verrassing.

In een potje Resistance werken een viertal spelers samen om te ontsnappen aan de experimenten van één Mastermind. Die laatstgenoemde is een speler die vallen of obstakels kan plaatsen en controle heeft over zombies en andere wezens om zo het team tegen te werken. Als het viertal binnen de beschikbare tijd weet te ontsnappen winnen ze; zo niet, dan behoort de overwinning aan de Mastermind toe. Matches duren door die tijdslimiet nooit erg lang. Het spel kent een goede balans, waarbij de Mastermind veel meer mogelijkheden heeft maar gedwongen wordt tactische beslissingen te nemen, terwijl de Survivors het numerieke voordeel hebben maar goed moeten samenwerken. Elk potje loopt net weer even anders, waardoor het herhaaldelijk leuk blijft.

Aan het einde van een match verdien je ervaringspunten waarmee je lootboxen kunt kopen. Hiermee waardeel je vaardigheden van ofwel een Survivor, ofwel een Mastermind op. Die vaardigheden heb je op den duur ook echt nodig om in moeilijkere levels tegen Masterminds van een hoger niveau te kunnen winnen. Mocht je personages sneller willen verbeteren, dan kun je geld uitgeven om boosters te kopen die tijdelijk je verdiende punten verdubbelen. Ook al is een dergelijk verdienmodel hoogst discutabel, is het tegenwoordig helaas de normaalste zaak van de wereld. Of Resident Evil Resistance er überhaupt baat bij, heeft valt tevens nog te bezien. Als extraatje bij Resident Evil 3 is het in ieder geval best aardig, maar het is de vraag of het de aandacht van spelers lang kan vasthouden. Als opzichzelfstaande titel zou Resistance in een vergeethoekje beland zijn.

Een jaartje later

Capcom had er goed aan gedaan Resident Evil 3 iets meer ontwikkeltijd te geven. Het spel had best een jaartje later uit mogen komen als dat had betekent dat we een betere Nemesis, vertakkende verhaallijnen en de terugkeer van Mercenaries hadden gekregen. Dat is helaas niet het geval. Hoewel Resident Evil 3 Remake in zijn huidige vorm nog steeds een leuk spel en fraaie modernisering van een klassieker die ons na aan het hart ligt us, had er veel meer in gezeten.

Mocht je Resident Evil 3 nog nooit gespeeld hebben, dan is deze remake een leuke manier om kennis te maken met deze verhaallijn. Vooral liefhebbers van de serie blijven echter met een gevoel van leegte en gemis achter. De volle mep betalen voor een spel dat ondanks de kwaliteit alweer zo snel voorbij is, krijgen we ook moeilijk verkocht. Resident Evil 3 is niet slecht, zo nu en dan zelfs heel tof – maar té beperkt.

De remake van Resident Evil 3 is vanaf 3 april beschikbaar voor pc, PlayStation 4 en Xbox One.

Laatste reviews op Gamer.nl:

Conclusie
70

Conclusie

Resident Evil 3 speelt heerlijk weg en verbetert het oorspronkelijke spel op het gebied van vormgeving en gameplay op bijna alle vlakken. Doordat het spel echter te veel dezelfde aanpak hanteert als de remake van Resident Evil 2, mist het een vernieuwend of verrassend gevoel. Het grootste euvel is zonder twijfel het gebrek aan content – daar is ook de vrij onderhoudende Resistance-modus geen remedie tegen.

15 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
soccerroos
31 maart 2020 - 15:48

Als ik het zo lees is het toch matig, vooral dat je maar 1 verhaallijn hebt is een minpunt. Vind 50 euro toch erg veel.

Aquemini
31 maart 2020 - 15:35

5 uur, wtf!

Markus J
31 maart 2020 - 13:43

Ik heb een ps4 pro en xbox one x.. Wou hem halen op de x1x omdat die krachtiger is maar hoorde dat de demo heel slecht liep.. Weet iemand of de x1x nu gepatched is en goed loopt?

nicster
01 april 2020 - 10:07
Antwoord aan  Markus J

@Markus88 slecht liep is een groot woord. Er zitten framedrops hier en daar die de ps4pro niet heeft. Op de xbox ziet het er echter weer een stukje beter uit.

Probeer de demo’s op beide platformen en maak een keuze?

Ik zou zelf voor de xbox gaan, alleen al om de herrie die de ps4 pro produceerde bij het spelen van de demo.

Markus J
01 april 2020 - 20:17
Antwoord aan  nicster

@nicster Die herrie is inderdaad overweldigend 😛 Ik heb inmiddels de game op beide platforms gespeeld en op xbox zitten er echte dikke frame drops in.. daarom vraag ik mij of dat is verholpen in de volledige game. Maar ja, ps4 it is 😀

Shinjite
31 maart 2020 - 13:16

Ik hoor het alweer. Een half gebakken product die veel dingen lijkt te missen. De demo zag er vet uit maar nu ik dit weet word het budget bak materiaal.

Lord Ganon
31 maart 2020 - 12:38

Ik zit voor de deur om te wachten tot ik de brievenbus hoor klepperen! 😀

Blackdevil NL
31 maart 2020 - 12:39
Antwoord aan  Lord Ganon

@Lord Ganon bedoel je niet achter de deur ?

Lord Ganon
31 maart 2020 - 18:40
Antwoord aan  Blackdevil NL

@Blackdevil NL In mijn geval zit de brievenbus voor ( en niet in) mijn deur 😛

Real13
31 maart 2020 - 11:47

Kijk toch wel heel erg uit naar deze game en laat hem dus gewoon in de pre order staan. Met die open games van tegenwoordig vind ik het ook wel weer fijn om eens een ouderwets lineaire game te spelen. Daarnaast vond ik de RE2 Remake een van de mooiste games die ik gespeeld heb en dat zal hier niet anders zijn. Hoop wel dat de framerate issues op de One X gefixt zijn sinds de demo.

StormFox
31 maart 2020 - 10:45

5 uur is behoorlijk kort, terwijl ik met RE2 minimaal 22 uur bezig ben geweest (leon+claire playthrough). Desondanks is RE3 een must-buy voor mij.

TomKerkhof
31 maart 2020 - 10:54
Antwoord aan  StormFox

@StormFox Het is wel zo eerlijk om in perspectief te plaatsen dat iedereen zijn eigen speelsnelheid heeft, dus wellicht doe jij er iets langer over.
Ik wil echter wel benadrukken dat 5 uur mijn éérste tijd was en dat ik niet geprobeerd heb door het spel heen te rennen.

Het zit hem dan ook vooral in het feit dat er daarna niets meer is; er is geen tweede character of een uitgebreider einde dat je kan halen, of een unlockable minigame. Dat is echt enorm zonde als je beseft dat zelfs de oorspronkelijke Resident Evil 3 die laatste twee dingen wél had.

Het waren overigens vijf vermakelijke uren, dat wel.

StormFox
31 maart 2020 - 14:04
Antwoord aan  TomKerkhof

je hebt helemaal gelijk, maar ik verwacht wel dat capcom
met een New game+ komt

nicster
31 maart 2020 - 10:10

aan de ene kant een opluchting; ik zag er eigenlijk een beetje tegenop om het hele spel door opgejaagd te worden ala mr X, dat leek mij een beetje teveel van het goede.

Wel had ik verwacht dat er een bepaald gedeelte van het spel dit element er in zou zitten. Nu blijkt dit alleen op gescripte momenten te gebeuren…dat vind ik dan weer oneindig jammer en doet nemesis te kort, daarvoor is het een te vette vijand.

ach, al met al kijk ik heel erg uit naar deze game!

edit: wel een zeer zwaar minpunt dat het maar 1 playtrough is die net zo lang duurt als 1 playtrough van RE2. Re2 kon je echter 4 keer met plezier uitspelen, verschillende scenarios. Deze heeft dat niet.

Roy36NL
31 maart 2020 - 10:00

Op andere sites wordt hij enthousiaster ontvangen dan hier.