Microsoft werkt aan een live-action verfilming van Sea of Thieves. Dat bevestigde Matt Booty, hoofd content bij Xbox, in een interview met Entertainment Weekly.
Destin Daniel Cretton, de regisseur van Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings en de aankomende Spider-Man-film Brand New Day, is als producer aan het project verbonden. Zelf de regie voeren doet hij naar verluidt niet.
Het interessante aan een Sea of Thieves-verfilming is dat de game eigenlijk geen hoofdpersonage heeft. Booty erkende dat ook. De hoofdrol is volgens hem altijd de speler en de community geweest, niet een vastomlijnd personage met een uitgeschreven achtergrondverhaal.
“Als je gaat nadenken over Sea of Thieves, dan is de vraag niet ‘wie zijn de hoofdpersonages’ of ‘wat is het plot’,” aldus Booty. Het is een sociaal spel met een heel eigen toon, gebouwd op samenwerking, en daar moet de film op leunen. Klinkt vaag, maar het is in elk geval eerlijker dan doen alsof er een kant-en-klaar filmscenario in de game verstopt zit.

Rare’s piratenavontuur verscheen in 2018 voor pc en Xbox One en is sindsdien uitgegroeid tot een van Microsofts langstlopende successen. Recent nog kreeg het spel Custom Seas, met eigen servers en eigen regels. In 2024 kwam de game naar PlayStation 5 en werd het meteen een van de bestverkochte titels in de Europese PlayStation Store.
Door de jaren heen heeft de Britse studio het spel flink uitgebouwd met nieuwe gebieden, verhaalmissies en samenwerkingen met onder andere Pirates of the Caribbean en Monkey Island. Het is voor het eerst dat er een filmadaptatie van de game wordt aangekondigd.
Of Rare zelf de komende jaren genoeg rust krijgt om Sea of Thieves te blijven ondersteunen, is een andere vraag. De studio heeft eerder aangegeven het spel nog lang te willen blijven bijwerken, maar bij Xbox vrezen meerdere studio’s sluiting als onderdeel van de grote reorganisatie.
Entertainment Weekly merkte in zijn berichtgeving op dat de herstructureringsplannen nog worden afgerond en dat het leiderschap “alle andere opties wil uitputten” voordat er definitieve beslissingen vallen. Microsoft heeft zich daar vooralsnog officieel niet over uitgelaten.