Subnautica 2 verkoopt 2 miljoen exemplaren in twaalf uur
PU.nl
Nieuws

Subnautica 2 verkoopt 2 miljoen exemplaren in twaalf uur

Bijna negen keer de piek van het origineel.

Subnautica 2 heeft binnen twaalf uur na de early access-lancering twee miljoen exemplaren verkocht, meldt ontwikkelaar Unknown Worlds.

Op het piekmoment zaten er meer dan 651.000 spelers tegelijk in het water, verspreid over Steam, de Epic Games Store en Xbox Series X|S. Steam alleen was goed voor ruim 467.000 gelijktijdige spelers, bijna negen keer het all-time record van het origineel uit 2018.

De cijfers komen niet uit het niets. Subnautica 2 was vooraf het meest gewenste spel op Steam en de reeks had al 18,5 miljoen verkopen achter de rug. Dat de sequel nu met coöp voor maximaal vier spelers in Unreal Engine 5 draait, helpt ook. Vrienden die samen de oceaan in duiken zorgen voor het soort organische verspreiding waar geen marketingbudget tegenop kan.

Opmerkelijk is het succes gezien de weg ernaartoe. De game lag maandenlang stil door een conflict tussen uitgever Krafton en de leiding van Unknown Worlds. Krafton zette in juli vorig jaar CEO Ted Gill en collega’s op straat, volgens de ontslagen medewerkers om een bonus van 250 miljoen dollar te ontlopen. Een verhaal dat we destijds al beschreven. Een rechter herstelde het team eerder dit jaar in hun functies, waarna de ontwikkeling weer op gang kwam. Dagen voor release lekte de game ook nog online. Heeft het iets uitgemaakt? Twee miljoen in twaalf uur suggereert van niet.

Subnautica 2 zit nu in early access en wordt de komende tijd verder uitgebouwd met nieuwe content. Wie een Xbox Game Pass-abonnement heeft, kan ook via die weg instappen. De game bevat nu al een uitgebreid verhaal en een flinke oceaan om te verkennen. Of die diepte genoeg is voor de lange termijn, moet de early access-periode uitwijzen.