ellie

8 Resultaten

Nieuws

Modder laat Ellie in The Last of Us 2 op Bella Ramsey lijken

Alejandro Bielsa, een ontwikkelaar van de aankomende Fable-game, heeft Ellie in The Last of Us: Part 2 op Bella Ramsey laten lijken.

Achtergrond

The Last of Us: HBO-personages vergeleken met de game

Gisteren onthulde HBO een eerste volledige trailer van The Last of Us op HBO. Daarin zijn verschillende personages uit de game zichtbaar.

Column

Waarom het einde van The Last of Us: Part 2 zo goed is

The Last of Us: Part 2 laat je constant dingen doen die je haat, met mensen waar je een hekel aan wilt hebben. En het laat zien dat de mensen die je wel mag, ook lang niet perfect zijn. Dit komt allemaal perfect samen in het emotionele einde van de game.

Nieuws

Ellie's gitaar uit The Last of Us: Part 2 kost $2.299

Sony verkoopt een replica van Ellie's gitaar uit The Last of Us: Part 2, maar daar hangt een aardig prijskaartje aan. De Taylor-gitaar gaat in Amerika, Mexico en Canada voor bijna $2.300 dollar over de toonbank.

Nieuws

Seksuele geaardheid Ellie blijft intact in HBO-serie The Last of Us

Ellie's seksuele geaardheid blijft volgens de maker van de aankomende televisieserie intact in de HBO-productie.

Nieuws

Gratis dynamisch PlayStation-thema voor The Last of Us: Part 2 uitgebracht

Naughty Dog heeft een dynamisch thema gelanceerd voor The Last of Us: Part 2. Dit thema kan gratis worden geïnstalleerd op de PlayStation 4.

Nieuws

Schrijfster deelt details over Ellie in The Last of Us 2

Hoofdverhaalschrijfster Halley Gross heeft in een href="https://wccftech.com/halley-gross-naughty-dog-are-wizards-were-trying-to-create-the-most-complex-character-in-gaming/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">interview</a> </b>met PlayStation Magazine aangegeven aan dat The Last of Us Part 2 beschikt over de meest complexe personages uit de gamewereld.

Nieuws

'The Last of Us Part 2 moet zo realistisch mogelijk worden'

Neil Druckmann, regisseur van The Last of Us Part 2, bespreekt in een interview de inspiratie achter het verhaal, zijn visie en het totale proces van het project. Uit het interview wordt duidelijk dat Naughty Dog het belangrijk vindt dat de game zo realistisch mogelijk is en dat spelers de spanning kunnen beleven.