Tales of Eternia krijgt na 25 jaar eindelijk een remaster, inclusief quality-of-life gemak
PU.nl
Nieuws

Tales of Eternia krijgt na 25 jaar eindelijk een remaster, inclusief quality-of-life gemak

De vergeten Tales-klassieker is terug.

Bandai Namco heeft tijdens de Nintendo Direct Tales of Eternia Remastered aangekondigd voor PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch en pc via Steam. De game verschijnt op 15 oktober in Japan en een dag later, op 16 oktober, in de rest van de wereld. Ontwikkelaar is TOSE, dat vaker de remaster-klussen mag opknappen.

Tales of Eternia is de vierde titel in de Tales of-reeks en verscheen oorspronkelijk in 2000 op de PlayStation. Het verhaal speelt zich af op Eternia, een wereld die is opgesplitst in twee rijken, Inferia en Celestia, die dreigen te botsen in een catastrofe genaamd de Great Fall. Hoofdpersoon Reid Hershel en zijn vrienden moeten dat zien te voorkomen met behulp van elementaire geesten, de Greater Craymels. Klassiek JRPG-materiaal, kortom.

De remaster voegt een aantal moderne gemakken toe: bestemmingsmarkeringen zodat je niet meer doelloos rondloopt, de mogelijkheid om vijandelijke encounters uit te schakelen, en een versnelde modus voor auto-battle. Daarnaast kun je schakelen tussen de originele en opgepoetste graphics en geluidseffecten. Handig voor wie het origineel wil herbeleven zonder al te veel poespas, en voor wie liever de opgefriste versie ziet.

Het gevechtssysteem is nog steeds het Aggressive Linear Motion Battle System, de 2D-actiegevechten waar de serie destijds mee op de kaart werd gezet. Wie de vroege Tales of-games kent, weet wat dat inhoudt.