Tetris the Grand Master 4: Absolute Eye verschijnt op 4 juni voor de Nintendo Switch
PU.nl
Nieuws

Tetris the Grand Master 4: Absolute Eye verschijnt op 4 juni voor de Nintendo Switch

Blokken stapelen voor gevorderden.

ARIKA heeft aangekondigd dat Tetris the Grand Master 4: Absolute Eye op 4 juni naar de Nintendo Switch komt. De game verscheen in april 2025 al op Steam, maar krijgt nu een consoleversie met enkele aanpassingen.

De Grand Master-reeks begon in 1998 als een arcadeversie van Tetris die specifiek was ontworpen voor spelers die het reguliere blokjeswerk te makkelijk vonden. ARIKA, dezelfde studio achter Tetris 99, bouwde de serie vervolgens uit met Tetris the Absolute the Grand Master 2 (2000) en Tetris the Grand Master 3: Terror Instinct (2005) twee opvolgers, waarna het twintig jaar stil werd. Absolute Eye doorbrak die stilte vorig jaar op Steam en maakt nu de overstap naar Nintendo’s hybrideconsole.

De Switchversie is overigens niet één-op-één dezelfde game. ARIKA heeft de moeilijkheidsgraad van zowel de MASTER- als de SHIRANUI-modus aangepast, wat ook gevolgen heeft voor de titels die spelers kunnen behalen. CPU Level 0, dat op Steam nog te selecteren was in SHIRANUI, is op de Switch verdwenen, naar verluidt vanwege richtlijnen rondom AI-leerbeleid. 

Verder is er een opslaglimiet van zo’n 16 megabyte voor replays, wat neerkomt op enkele honderden opnames afhankelijk van de modus, en ondersteunt de Switchversie slechts één type USB-toetsenbordaansluiting waar de Steam-versie er zes biedt.

Geen wereldschokkende wijzigingen dus, maar wel goed om te weten als je de game al op pc speelt en overweegt om ook onderweg je blokken op orde te houden.