Dotemu en Triskell Interactive hebben Theos: Cities of Myth aangekondigd, een citybuilder die zich afspeelt in het oude Griekenland. De studio tekende eerder voor Pharaoh: A New Era, de remake uit 2023, en pakt nu de mythologie en stedenbouw van een andere antieke beschaving op.
Je bouwt een stad ter ere van een van de zeven Olympische goden, sluit handelsbanden met andere havens en steden, en krijgt te maken met zowel historische als mythologische strategie. Het spel is opgebouwd uit scenario’s die je een voor een doorloopt. Creative Director Theophile Noire omschrijft Theos als een geestelijke opvolger van de klassieke citybuilders, en wie de oude Impressions-titels heeft gespeeld weet meteen welke hoek dat is.
Dat klassieke DNA zit ook in de opbouw. Plaats een huis en er trekken vanzelf bewoners in. Voeg een fontein toe en leg een looproute voor de waterdragers aan, en het huis groeit automatisch door naar het volgende niveau. Daarna komen voedsel en cultuur in beeld om verder op te schalen. De straten raken zichtbaar verhard naarmate een wijk zich ontwikkelt, terwijl de randen van de stad in onverharde landwegen blijven liggen.
De citybuilder die op de oude voet verdergaat is de laatste jaren weer in opmars, en Theos schaart zich nadrukkelijk in die traditie in plaats van het wiel opnieuw te willen uitvinden. Een releasedatum is er nog niet. Het spel is aangekondigd voor pc via Steam.



