Xbox CEO: geheugentekort raakt Project Helix
PU.nl
Nieuws

Xbox CEO: geheugentekort raakt Project Helix

Prijs en beschikbaarheid onder druk.

Xbox CEO Asha Sharma heeft bevestigd dat het wereldwijde geheugentekort ook Project Helix niet ongemoeid laat. Prijs en beschikbaarheid worden er direct door geraakt, en een releasedatum zit er voorlopig niet in.

Sharma liet tegenover Game File weten dat het bedrijf de situatie serieus neemt. In een interview zei ze: “Memory costs will impact pricing, will impact availability.” Niet de meest geruststellende zin voor wie al zat te rekenen op een betaalbare next-gen Xbox, maar wel een eerlijk antwoord. En eerlijk is in dit geval zeldzamer dan je zou denken.

Het geheugentekort speelt de hele industrie parten. Prijzen liggen overal hoger dan comfortabel, beschikbaarheid is onzeker, en fabrikanten laveren tussen realistische verwachtingen en het gevaar dat ze potentiële kopers afschrikken. Xbox kiest hier voor openheid, voor een console die al eerder werd bevestigd als first-party systeem. Of dat verstandig is of gewoon onvermijdelijk, is een andere vraag.

Sharma voegde eraan toe dat Xbox zich nu richt op wat het zelf in de hand heeft. Een goede console bouwen voor games, inclusief je pc-spellen, dat is de prioriteit voor Project Helix. Het klinkt als de standaardzin die je zegt als je de andere vragen niet wilt beantwoorden, maar Sharma onderbouwde het met wat concrete informatie. Development kits gaan in 2027 naar ontwikkelaars. De CEO klinkt naar eigen zeggen enthousiast over de feedback die Xbox tot nu toe heeft ontvangen, al blijft het onduidelijk van wie precies.

2027 voor development kits betekent in de praktijk dat een consumentenrelease eerder richting 2028 of later gaat. Tot die tijd blijft het rekenen met variabelen. Geheugenprijzen kunnen zakken, maar ook niet. De beschikbaarheid kan meevallen, maar evengoed tegenvallen. Sharma weet het ook niet, en ze zegt het tenminste.

Ondertussen heeft Xbox meer nieuws de deur uit gedaan. Sharma heeft verduidelijkt wat het bedrijf bedoelt met “open” in de context van de nieuwe koers. En wanneer Xbox Game Pass zijn nieuwe Starter Edition-tier lanceert, zit online multiplayer daar niet bij. Genoeg te volgen dus, ook als Project Helix zelf nog even op zich laat wachten.