Bethesda brengt op 27 mei de langverwachte opslaguitbreiding voor Creations-mods naar de consoleversies van Fallout 4. De update was oorspronkelijk aangekondigd voor november vorig jaar, maar liep vertraging op door technische problemen.
De cijfers zijn niet misselijk. Xbox Series X|S-spelers gaan van 2GB naar 100GB beschikbare mod-opslag. Xbox One, PS5 en PS4 krijgen er minder bij, maar springen alsnog van 1 tot 2GB naar 15GB. Dat de vorige generatie en Sony-hardware het met minder moeten doen is geen verrassing, maar 15GB is alsnog een wereld van verschil met de schamele ruimte die er tot nu toe was. Fallout 4 kreeg eind vorig jaar al een update rond het tweede seizoen van de tv-serie, maar dit is een ander kaliber.

Met 100GB kunnen Xbox Series-bezitters load orders samenstellen die in de buurt komen van wat PC-spelers al jaren gewend zijn: grafische verbeteringen, nieuwe wapens, extra quests, compleet nieuwe verhaallijnen. Alleen mods die afhankelijk zijn van de PC-exclusieve Fallout 4 Script Extender blijven buiten bereik. Eén kanttekening: de update wist bestaande load orders. Bethesda raadt aan om je huidige configuratie vooraf op te slaan via Bethesda.net, zodat je die na de patch kunt herstellen.
Dat Bethesda überhaupt nog zoveel aandacht besteedt aan een game uit 2015 past in een breder patroon. Er gaan al langer geruchten over remasters van Fallout 3 en New Vegas, en ook Fallout 5 zou inmiddels groen licht hebben gekregen. Fallout is duidelijk weer een prioriteit voor Bethesda, en consolespelers krijgen nu in elk geval iets tastbaars terwijl ze wachten op wat er nog komen gaat.