Patrice Désilets, medeoprichter van de originele Assassin’s Creed, heeft tijdens Summer Game Fest zijn lang verscholen project 1666: Amsterdam opnieuw aangekondigd. Een gratis speelbare proloog van dertig minuten is per direct beschikbaar op Steam en de Epic Games Store.
Het project kent een bewogen geschiedenis. Désilets begon er zo’n vijftien jaar geleden aan bij het inmiddels ter ziele gegane THQ Montreal. Toen die studio door Ubisoft werd overgenomen, volgde Désilets mee, maar dat huwelijk eindigde niet bepaald vriendschappelijk. Met zijn eigen studio Panache Digital wist hij uiteindelijk de rechten op 1666: Amsterdam terug te krijgen, al koos hij ervoor om eerst Ancestors: The Humankind Odyssey te maken. Een omweg van ruim een decennium, dus.
Nu is het dan zover. 1666: Amsterdam wordt omschreven als een duister, verhaalgedreven third-person actie-avontuur. De volledige game verschijnt in 2026 via early access op pc, consoleversies volgen later. “It’s been a long time coming, and I couldn’t be prouder of our team of nearly 70 talented developers in Montreal,” aldus Désilets. Hij benadrukt dat het team zes jaar lang heeft gewerkt aan de game zelf, zonder nep-footage of vertical slices. Alleen speelbare builds, dag na dag.
De gratis proloog noemt hij een amuse-bouche voor een negengangendiner, een introductie tot de wereld, de personages en de verschillende tijdperiodes. Wie de carrière van Désilets een beetje heeft gevolgd, weet dat de man niet snel opgeeft. Of die vasthoudendheid zich ook vertaalt naar een goed spel, moet de proloog maar uitwijzen.