Eerste beelden tonen vernieuwde DMZ in Call of Duty: Modern Warfare 4
PU.nl
Nieuws

Eerste beelden tonen vernieuwde DMZ in Call of Duty: Modern Warfare 4

Van beta naar serieuze pijler.

Activision en Infinity Ward hebben tijdens de Xbox Games Showcase de eerste beelden getoond van DMZ in Call of Duty: Modern Warfare 4. De extractionmodus is volledig herbouwd ten opzichte van de beta bij Modern Warfare II en krijgt persistente inventaris, een eigen Forward Operating Base en een dynamische levende wereld.

DMZ draait dit keer om echte spelergroei over meerdere sessies. Spelers beheren een Forward Operating Base die ze geleidelijk upgraden met stations, een 3D Printer voor killstreaks en gear, en een Gunsmith-systeem dat draait op in-game cash. Elke Active Duty-slot vertegenwoordigt een eigen personage met persistente backpack, loadout en skill tree. Verlies je je hoofdpersonage, dan ga je terug met je reservepersonage om cash te verdienen en de rescue te bekostigen.

De map Hajin is volgens creative director Joe Cecot de meest gelaagde die Infinity Ward ooit heeft gemaakt. De wereld reageert op spelergedrag: hoe meer je pusht, hoe heftiger de AI-respons, tot aanvallende helikopters en voertuigen die je achtervolgen. Nieuwe solo-mechanics zoals de tourniquet en een stealth-meter geven alleenspelers meer controle. Modern Warfare 4 verschijnt op 23 oktober op alle platforms, pre-orders zijn nu open.