Halo Studios heeft de pc-systeemvereisten bekendgemaakt voor Halo: Campaign Evolved. De game, die op 28 juli verschijnt, ondersteunt uncapped framerate en alle grote upscaling-technologieën: DLSS, FSR, XeSS en TSR. Ook latency-modes als Reflex, Anti-Lag en XeLL zijn aanwezig.
Dat deelde het officiële Halo X-account. Voor de minimuminstelling op 1080p/60fps zijn een AMD Ryzen 5 3600 of Intel Core i7-10700K, een RTX 2060 Super, RX 6600 of Arc A580, 16GB RAM en 8GB VRAM vereist. De aanbevolen instelling voor 4K/60fps vraagt een AMD Ryzen 7 7700 of Intel Core i7-12700K, een RTX 3080 Ti of RX 9070 en 32GB RAM met 12GB VRAM. Voor ultra op 4K zijn een AMD Ryzen 9 7900X of Intel Core i9-13900K en een RTX 4080 met 16GB VRAM nodig. Voor alle presets geldt: minimaal 100GB SSD-ruimte en Windows 10 22H2 of Windows 11, waarbij ReBAR aanbevolen wordt.

De vereisten zijn ruim maar niet buitensporig voor een Unreal Engine 5-game. De ondersteuning voor meerdere upscaling-technologieën tegelijk is een gebruikersvriendelijke keuze: zowel Nvidia-, AMD- als Intel-bezitters profiteren van native upscaling-ondersteuning. Early access voor de Premium Edition begint op 23 juli, de volledige release volgt op 28 juli.