Twee van de hoofdontwerpers achter Suicide Squad: Kill the Justice League hebben openlijk gesproken over hoe de mislukte game hun liefde voor het maken van games bijna volledig wegnam. Axel Rydby, regisseur van het spel, en Johnny Armstrong, associate design director, deelden hun ervaringen in een interview met Bloomberg.
Rydby beschrijft hoe het project gaandeweg van een creatief project verwerd in een marketingexercitie. “Ik maakte geen games meer. Ik volgde een spreadsheet, een ongrijpbare marketinganalyse die niemand duidelijk kon presenteren.” Naarmate de kosten stegen door herhaalde uitstellen, verschoven gesprekken van gamedesign naar terugverdienen van het budget.

Armstrong: “Iedereen voelde zich alsof ze moesten rennen om stil te staan.” Het spel verscheen in februari 2024 tot slechte recensies en tegenvallende verkopen, waarna Warner Bros. een verlies van 200 miljoen dollar boekte. Kort daarna trok Armstrong zijn conclusies: “Ik zei: ‘Ik kan dit niet opnieuw doen. Ik weet niet of ik klaar ben met de industrie, maar ik ben klaar.'”
Rydby en Armstrong zijn inmiddels bezig met Secret of Circadia, een RPG deckbuilder die ze via Kickstarter willen financieren. Ze beschrijven het als een manier om hun passie voor games terug te vinden. “Als industrie verliezen we ernstig onze weg,” zegt Rydby. “Het waren ooit passieprojecten. Dat werd steeds minder: ‘Laten we hopen dat het verkoopt, laten we hopen dat we er geld aan verdienen.'”