Vijf volle dagen heeft Sony zijn accounts op X, Facebook, Bluesky en Instagram ongewijzigd gelaten na de aankondiging dat de productie van fysieke games stopt in 2028: een stilte die aanzienlijk langer duurt dan de 72 uur die het bedrijf zweeg na de omstreden sluiting van Bluepoint eerder dit jaar.
De aankondiging verscheen op 1 juli via het officiële PlayStation-account op X. Daarna: niets. De gebruikelijke PS Plus Essential-update werd alleen op de PS Blog geplaatst, niet gedeeld via social media. YouTube werd sporadisch bijgewerkt, maar uitsluitend met trailers die derde partijen zelf hadden ingepland – geen enkel PlayStation-initiatief.
De backlash is breed en hardnekkig. Op Instagram staat de laatste post van vóór de aankondiging vol met reacties van mensen die Sony smeken terug te komen op het besluit. Op de PS Blog lopen de negatieve reacties in de duizenden.
Op X ontving Sony’s eigen aankondiging meerdere community notes, waaronder één die rechtstreeks verwees naar de StudioCanal-affaire: “Digital purchases grant a revocable license to access content, not ownership. Sony recently removed hundreds of purchased StudioCanal movies from libraries due to licensing.” Sommige community notes bevatten aantoonbaar onjuiste informatie, maar de kern van de kritiek, dat digitaal kopen geen echte eigendom is,raakt een zere plek die Sony zelf heeft blootgelegd.
Dat Sony nu langer zwijgt dan bij Bluepoint is veelzeggend, maar het lost het probleem niet op. De beslissing om te stoppen met fysieke games roept fundamentele vragen op die een paar dagen afwezigheid niet beantwoordt: wat betekent dit voor de disc-collecties die mensen al hebben, en is de PS6 straks per definitie een digitaal apparaat? Digital Foundry noemde de aankondiging al “a gigantic hint that PS6 will be adorably all-digital.”
De omvang van de oppositie spreekt boekdelen: een Digital Foundry-poll liet zien dat 86 procent van ruim 45.000 respondenten zich sterk uitspreekt tegen het besluit. Analisten waarschuwen voor de gevolgen voor de tweedehands markt en de retailsector. Sony heeft tot nu toe niet verduidelijkt hoe bestaande schijfbibliotheken worden ondersteund op toekomstige hardware, en wat het disc-einde betekent voor herdrukken van oudere titels blijft eveneens onbeantwoord.
Wanneer Sony terugkeert op social media, wacht het een ontvangst die vijf dagen zwijgen niet zachter heeft gemaakt.