The Witcher 4-techdemo niet representatief voor uiteindelijke game
PU.nl
Nieuws

The Witcher 4-techdemo niet representatief voor uiteindelijke game

'Het is een tentoonstelling van de gereedschappen die we samen met Epic Games ontwikkelen'

CD Projekt Red heeft benadrukt dat de techdemo met gameplaybeelden van The Witcher 4 die gisteren is getoond niet per se representatief is voor de uiteindelijke game.

Dat heeft een woordvoerder van de ontwikkelaar aan Eurogamer laten weten. Daarbij werd wel bevestigd dat de gisteren getoonde demo inderdaad op een PlayStation 5 liep en in 60 frames per seconde draaide.

De woordvoerder meldde het volgende: "Deze techdemo draait op 60 fps op PS5, en dat zijn de prestaties waar we op mikken voor The Witcher 4. Het is te vroeg om precieze specificaties voor elk platform te bevestigen, maar we werken nauw samen met Epic (de maker van Unreal Engine 5) om een openwereldervaring te creëren die zowel prachtig is om naar te kijken als vloeiend speelt."

De woordvoerder vervolgde: "Het is belangrijk om in het achterhoofd te houden dat deze techdemo niet bedoeld is als representatie van The Witcher 4 – het is een tentoonstelling van de gereedschappen die we samen met Epic Games ontwikkelen. Dat betekent dat specifieke graphics, zoals de modellen van personages en omgevingen, anders kunnen zijn in The Witcher 4."

De quote sluit dus niet per se uit dat The Witcher 4 er vergelijkbaar uit gaat zien, maar hiermee lijkt CD Projekt Red zich vooral in te dekken voor eventuele wijzigingen aan de graphics, prestaties of spelwereld van de uiteindelijke versie. Daarbij werd gisteren al duidelijk door het gebrek aan specifieke gameplaymechanismen, zoals gevechten met vijanden, dat de beelden puur bedoeld waren als techdemo.

CD Projekt Red onthulde eind vorig jaar The Witcher 4. De game wordt gemaakt op Unreal Engine 5. Zoals gezegd zal Ciri de hoofdrol spelen, al zal Geralt of Rivia wel een rol hebben in de game. The Witcher 4 wordt een singleplayer openwereld-rpg en is het begin van een nieuwe saga, bestaande uit drie nieuwe games. Het spel komt op zijn vroegst pas in 2027 uit.

21 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
TrafalgarLaw
05 juni 2025 - 00:24

Hoop wel dat Ciri blijft zoals ze er nu uit ziet, want dit was perfect en haar voice acting was nog veel beter! 60 fps zou verder ook wel fijn zijn, maar als dat op de ps5 niet lukt heb ik gelukkig ook nog een redelijke pc staan.

Reb3nga
04 juni 2025 - 17:58

Wilt iemand Martin op de hoogte brengen aub?

Mister Frowdo
04 juni 2025 - 17:58

Wellicht zal de game er niet uitzien zoals dit, maar ik verwacht dat het eveneens er goed zal uitzien. De bebossing in Witcher 3 was al ontzettend mooi, en die game is vandaag de dag zelfs nog indrukwekkend. Ook geloof ik niet dat alles wat je ziet in deze techdemo niet haalbaar is. De physics van het haar waren mogelijk op PC (Nvidia techniek) bij the Witcher 3, dus gaan zeker ook kunnen lukken met de moderne hardware op een PlayStation 5. Ze tonen ook duidelijk hoe ze met weinig middelen elke naald van een naaldboom kunnen renderen… Om de positivo uit te hangen: technologie staat niet stil!

Ik heb er vertrouwen in. Ze hebben wellicht geleerd uit hun Cyberpunk 2077 fiasco! En… Ciri lijkt me een heel cool character om de spelwereld mee te verkennen!

EarlyGamer
04 juni 2025 - 16:53

Ze hebben geleerd van Cyberpunk 2077.

Sledge
04 juni 2025 - 16:35

Beetje jammer dat het hier op de site dan wel wordt aangekondigd als gameplay. Wat minder clickbait graag, anders ga ik wel naar FilmTotaal.

D lusii0nal
04 juni 2025 - 17:51
Antwoord aan  Sledge

Het was voornamelijk erg clickbaity door de Unreal presentatie, daar deden ze het voorkomen als gameplay, maar het is dus een tech demo.

bkmeijer1
04 juni 2025 - 11:46

Daarom is het ook een techdemo en niet gameplay reveal oid. Slim indekken dit eigenlijk

Mr. Grand
04 juni 2025 - 11:16

Daar was ik al bang voor. Hopelijk niet een enorme downgrade.

Frostinator
04 juni 2025 - 10:44

Imo, sprak voor zichzelf. In de game vinden we Kelpie natuurlijk terug op een dak en glitchen de dode beren door de lucht. Technische imperfecties zijn dingen die je altijd blijft zien in openwereldgames. Het blijft een game, en das niet erg.

BozeMeneer (gebruiker is geblokkeerd)
04 juni 2025 - 10:13

Beetje een domme zet om het The Witcher 4 Unreal Engine 5 Techdemo te noemen.
Als ze het nou CDPR Unreal Engine 5 Techdemo hadden genoemd was het meteen duidelijk geweest.
Nu creƫren ze de verwachting dat The Witcher 4 met zulke graphics op 60fps op een standaard ps5 gaat draaien. Dat gaat op de ps5 pro nog niet eens lukken.

SuperDre
04 juni 2025 - 10:42

En waarom zou het niet draaien op een standaard PS5? Deze demo deed dat al, alles in realtime en bestuurt door een persoon. Zie niet in hoe het er minder op zou worden als er verder nog echte gameplay aan toegevoegd zou worden, want echte gameplay is niets meer dan wat scripting erbij, er werd al veel interactie etc getoond.

Benjaminben87
04 juni 2025 - 12:10
Antwoord aan  SuperDre

Ben geen designer, maar bij een full-game lopen er toch nog heel wat meer processen op de achtergrond die om rekenkracht vragen? Daarbij zijn alle Npc’s in deze demo denk ik gericht gescript, waar ze in de echte game een eigen AI zullen hebben.

Geen idee hoor, maar gok dat er bij een volle game toch wat rekenkracht bij op geteld moet gaan worden.

BozeMeneer (gebruiker is geblokkeerd)
05 juni 2025 - 08:55
Antwoord aan  SuperDre

Dit filmpje draait in Native 4K iets wat de games op een ps5 niet kunnen.

Eeeries (gebruiker is geblokkeerd)
04 juni 2025 - 18:54

Zo indrukwekkend zag het er ook niet uit hoor. Als je even een game als Horizon Forbidden West erbij pakt. Dit was realtime op een PS5, daar kan je niks anders van maken. Dit is uiteindelijk hun target en waar ze heen willen met de Witcher 4.

Deze hele techdemo liet niks zien wat ongeloofwaardig zou zijn. Het zag er mooi uit, maar grafisch gezien wel wat meer indrukwekkende games. Het gaat om de tech en tools erachter. High quality graphics met zo min mogelijk hardware resources te moeten gebruiken. Dat is waar heen UE5 uiteindelijk voor is gebouwd.

Motgeb
04 juni 2025 - 09:54

Dit is een goed voorbeeld van wat er zoal mis is met de game-industrie.

SuperDre
04 juni 2025 - 10:42
Antwoord aan  Motgeb

Vertel, wat is het voorbeeld dan?

Don Carpaccio
04 juni 2025 - 08:17

Zoals bij The Witcher 3 verwacht ik een downgrade, maar uiteindelijk bleef het een topgame met mooie graphics.
Heb er goede hoop in dat deel 4 ons ook zal omverblazen.

D lusii0nal
04 juni 2025 - 07:11

Like i said..

Tech demos zijn altijd verbluffend om te zien, maar veel ervan zal er niet zo uitzien in de game.

SuperDre
04 juni 2025 - 10:43
Antwoord aan  D lusii0nal

En waarom niet? Dit draaide ook allemaal realtime op een standaard PS5 al.

Kroepie
04 juni 2025 - 15:22
Antwoord aan  SuperDre

“Daarbij werd gisteren al duidelijk door het gebrek aan specifieke gameplaymechanismen, zoals gevechten met vijanden, dat de beelden puur bedoeld waren als techdemo.”
Het toevoegen van die gameplay mechanismen zorgt er al voor dat je performance gaat verliezen en dus concessies zal moeten gaan doen.

Maar het niet gezegd dat een groot verschil gaat zijn.

D lusii0nal
04 juni 2025 - 17:50
Antwoord aan  SuperDre

Ja, de matrix tech demo draaide ook op een ps5 en een xbox series x, maar zoiets kan niet als een game presteren.