The Witcher 4 komt op zijn vroegst pas in 2027 uit.
Dat heeft ontwikkelaar CD Projekt Red bevestigd bij het bekendmaken van zijn fiscale jaarcijfers. "We gaan nu nog niet de precieze releasedatum van de game aankondigen", aldus chief financial officer Piotr Nielubowicz. "Om meer duidelijkheid voor investeerders te creëren kunnen we nu wel delen dat de game niet uitkomt voor 31 december 2026."
Het was al bekend dat CD Projekt Red aan een nieuwe The Witcher-trilogie werkt rondom een ander personage dan Geralt of Rivia, en tijdens The Game Awards afgelopen december werd het spel onthuld. De eerste trailer, die nog geen directe gameplay toont, is gemaakt op Unreal Engine 5 en draait op een "onaangekondigde Nvidia GeForce RTX-cpu". De trailer bevestigt dat Ciri de hoofdrol zal spelen, al zal Geralt of Rivia wel een rol hebben in de game. The Witcher 4 wordt een singleplayer openwereld-rpg en is het begin van een nieuwe saga.
CD Projekt Red heeft daarnaast laten weten dat spin-off Project Sirius zich nog altijd in preproductie bevindt. Wel is aangekochte studio The Molasses Flood samengevoegd met het CD Projekt Red-team om de ontwikkeling vloeiender te laten verlopen. De remake van de eerste The Witcher bevindt zich daarnaast nog in conceptfase. Het vervolg op Cyberpunk 2077 staat juist op het punt om de conceptfase achter zich te laten en in preproductie te gaan.
Tijdens de presentatie van de jaarcijfers liet CD Projekt ook grafieken zien waaruit blijkt dat het overgrote deel van de consumenten games van de ontwikkelaar op pc koopt. Daarbij is digitale verkoop veel populairder. Deze grafieken zijn niet alleen in onderstaande video te zien, maar ook via dit ResetEra-topic.
Voor mij mag deze voor qltijd uitgesteld worden met hun Ciri
Hou toch op met die onzin! De stukken in The Witcher 3 met Ciri waren ook gewoon prima.
Altijd leuk om spellen aan te kondigen met een cinematic trailer met een minimale wachttijd van 3 jaar. Ik snap dat bedrijven naar buiten moeten brengen dat zij aan het een en ander werken, maar wat ik ook al heb bij de nieuwe Elder Scrolls, je verliest zoveel hype door die lange wachttijd. Dit zal ongetwijfeld dichterbij de release wel weer komen. Kondig het gewoon lekker max een jaartje van te voren aan en ga knallen met die hype train.
Ik denk dat het ook onder druk van investeerders is of van aandeelhouders.
Als jij een groot aandeel hebt in een bedrijf en je hoort tussen het ene project en het andere helemaal niks, dan ga je twijfelen of je waarde wel hoger gaat worden en of verkopen niet slimmer is voordat een bedrijf bekent maakt dat ze niks meer gaan doen of dat projecten steeds geannuleerd worden.
En zodra die gedacht komt gaan je aandelen ook echt kelderen.
Dus ja kwa ons als eind gebruiker is het net zo leuk om gewoon te wachten tot er echt wat komt, maar ik snap ook best dat er geen enkele investeerder of aandeelhouder ermee akkoord gaat om tussen cyberpunk en deze nieuwe games helemaal niks van ze te horen.
En vaak kome dit soort berichten ook naar buiten op aandeelhouders vergaderingen omdat CD project er zelf geen voordeel aan heeft om te zeggen dat het nog minstens 2 jaar duurt. Sterker nog zoals jij al zegt verlies je daarmee momentum en hype, dus veel te verliezen voor de eind gebruikers.
Dus dit wordt meestal gedwongen verteld om de geldschieters tevreden te houden.
Ik snap het ook helemaal vanuit een bedrijfsperspectief. Stakeholders moet je idd een beetje warm houden en meestal na lange stilte worden gamers ook steeds ongeduldiger of gaan zaken lekken. Het voelt voor mij alleen altijd een beetje als een anticlimax als er tijdens een gameshow weer eens een cinematic trailer wordt gedeeld voor een game die over een aantal jaar pas uitkomt. Bij cyberpunk was het destijds ook zo. Even een nietszeggende cinematic trailer die het sfeertje een beetje laat zien en daar moet je het dan de komende jaren maar even mee doen. Ik vond het destijds bij Fallout 4 wel vet dat het (van wat ik me kan herinneren) vrij laat werd aangekondigd en vrij snel werd uitgebracht.
Ja ik vind het ook altijd heel vet als een game mega groot is, en zo in mysterie gehuld is dat je gaat twijfelen of die wel bestaat.
Je weet dat ze bezig zijn maar wat en hoe is onbekend…dat vind ik altijd mooi.
En soms een teaser in de vorm van concept art of een screenshot net vaag genoeg schuin genomen van een werk scherm, dat vind ik mooi.
Geen cinematic trailers.
Dat is zo nep als maar kan tegenwoordig.
Het eindresultaat is vaak totaal anders.