Pas uitgekomen liveservicegame Steel Hunters gaat in oktober al offline
PU.nl
Nieuws

Pas uitgekomen liveservicegame Steel Hunters gaat in oktober al offline

Van de makers van World of Tanks

Het drie maanden geleden via early access uitgekomen liveservicespel Steel Hunters zal in oktober offline gaan.

Dat heeft Wargaming, de ontwikkelaar en uitgever van de game, aangekondigd. "Jullie hebben ons zoveel passie gegeven, maar helaas is het niet mogelijk om de ontwikkeling voort te zetten. We begrijpen dat dit niet het nieuws is wat jullie wilden horen en we delen jullie teleurstelling." Met een maximale gelijktijdige Steam-userbase van 4479 mensen mag dat geen grote verrassing heten.

De servers zullen op 8 oktober voorgoed offline gaan. Tot die tijd worden alle Hunters ontgrendeld waar spelers mee aan de slag kunnen. Ook wordt er een afscheidstoernooi gepland.

Steel Hunters – van de makers van World of Tanks – speelt zich af in een futuristische wereld, na afloop van een catastrofale gebeurtenis, waarbij de mensheid zijn best doet te overleven. Daarbij proberen mensen een zeldzame buitenaardse grondstof genaamd Starfall te verkrijgen. Daar werden de zogeheten Hunters voor gecreëerd, forse mechs. Verschillende facties vechten het in deze mechs nu uit op de ruïnes van de aarde. De free-to-play-game bevat verschillende Hunters, elk met zijn eigen speelstijl en progressiesysteem. Gevechten vinden plaats in PvPvE-arena's met verschillende missies om te klaren.

21 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Thaxus
10 juli 2025 - 17:06

Ik ben verbaasd dat zovelen van jullie nog nooit van deze game hebben gehoord? De trailer hiervan kwam voorbij tijdens de Game Awards 2024 en ik had mij opgegeven voor Early Access. Heb alleen nooit meer iets terug gehoord van die gasten…

Riyakuya
10 juli 2025 - 07:23

Ik moet eerlijk bekennen dat ik nog nooit van deze game heb gehoord. Het lijkt dan ook alsof hun marketing afdeling een beetje te laks is geweest.

Sledge
10 juli 2025 - 16:27
Antwoord aan  Riyakuya

Hier hetzelfde.

Biertje-erbij
09 juli 2025 - 22:15

Wat een afschuwelijk verlies voor de gamewereld. Laten we even 3 seconden rouwen om deze legendarische game die vol liefde voor games en gamers is gemaakt en waar zovelen intens van hebben genoten.

TheDeeGee
09 juli 2025 - 20:46

En daarom Stop Killing Games 🙂

Mister Frowdo
09 juli 2025 - 18:54

Bedrijven apen elkaar na. Toen games als Fortnite gigantisch populair werden, kwamen er dollartekens in de ogen van de zakenmannen. Met weinig moeite een generieke game maken waar je jaren geld uit kan puren met cosmetics.

Nu zitten we nog steeds met dit soort troep dankzij de idioten die er mee begonnen zijn. Het kunnen leuke games zijn, maar de manier waarop ze verkocht worden is gevaarlijk. Het doelpubliek zijn meestal minderjarigen (denk ik toch), en dat is juist het smerige. Ze weten maar al te goed dat die leeftijdsgroepen willen uitpakken t.o.v. elkaar met nieuwe skins.

Ach ja, zo zie je maar weer. Na Concord, een nieuwe flop. En ze leren er niet uit, want de hebzucht is groter dan de kwaliteit van de games.

mole28
09 juli 2025 - 17:52

Wat vinden mensen eigenlijk aan liveservice games?
De een na de ander flopt, misschien een teken dat niemand er op zit te wachten.

Patientzero
09 juli 2025 - 18:13
Antwoord aan  mole28

Ik moet zeggen dat ik, Destiny’s 1 en 2 wel erg leuk vond, maar dat was em dan ook.

Mythanics
09 juli 2025 - 18:24
Antwoord aan  mole28

Iedere (grote) uitgever wil het geld wat een Fortnite, Roblox, Minecraft, PUBG, Rainbow Six: Siege, League of Legends, Dota 2 etc. oplevert. Ik denk dat dat ook een van de problemen is, die games zijn er al dus waarom zou degene die dergelijke games speelt overstappen of iets er naast oppakken.

Je kan wel een nieuwe live service game maken maar die moet meteen enorm goed zijn of in ieder geval veel potentieel hebben en dan heb je nog een dosis geluk/right place, right time nodig wil het zo’n succes worden als bovengenoemde games of überhaupt levensvatbaar genoeg zijn.

JoshzeroX
09 juli 2025 - 18:34
Antwoord aan  mole28

Ze willen allemaal Fortnite zijn zonder de moeite of het geld er in te willen stoppen, en het missen van die combinatie is dodelijk voor een live service.

Dan wanneer er een wel het geld er in wil stoppen (Sony) willen ze nog steeds niet de moeite nemen om een oogje in het zeil te houden (Concord, Marathon)

Destiny had het geluk dat de eerste game niet perse een live service was, meer het type semi-mmo, dit zorgde voor een gigantische fanbase omdat de game goed wegspeelde en de overstap naar full live service in deeltje 2 heeft alleen maar nadelen gebracht, korte voordelen voor Bungie door de bestaand fanbase maar als ze aan het motto vasthouden dat ze niet wouden “over deliveren” kom je, again, uiteindelijk tegen een muur te staan wanneer de fanbase toch echt iets meer van je verwacht van het enorme geld wat afgetroggeld word.

GeeftNiks
10 juli 2025 - 09:17
Antwoord aan  JoshzeroX

Nou het is nou niet zo dat Fortnite een succes is geworden omdat ze er zoveel geld en moeite in hadden gestopt.
Het was in eerste instantie gewoon een compleet andere game, zagen dat BR’s populair waren en hebben het geld dat mensen hadden uitgegeven voor early access aan de founder packs gebruikt om er snel een BR modus in te knallen en dat gratis aan te bieden. En dat was toen een enorm succes geworden.

Maar ik voel me nog steeds genaaid eerlijk gezegd. Koop je een founder pack + extra currency om de game te supporten die je leuk vind. Doen ze een compleet andere modus die niks met de originele game te maken heeft en droppen ze support voor het gene waar je betaald voor hebt.

TheKing1
10 juli 2025 - 07:35
Antwoord aan  mole28

Helldivers vind ik nog steeds geweldig, marvel rivals, warframe…..kan er nog wel een paar noemen. Stop met het afkraken van de term live-service.

GrandTheftComment
10 juli 2025 - 07:38
Antwoord aan  mole28

Het is de nieuwe variant van mmo’s als je een goede maakt dan rolt het geld binnen.

Diegene die populair zijn hebben vaak een element van pvp erin wat het in principe oneindig speelbaar maakt.

Frostinator
10 juli 2025 - 15:49
Antwoord aan  GrandTheftComment

Helldivers, Siege, Apex Legends. Er komen wel vette games uit met live-service modellen, maar het is altijd de gameplay die me trekt, en het model weet me nooit vast te houden merk ik dan. Naar mijn smaak heeft live-service geen toekomst, maar ik ben dan ook niet zo snel geneigd honderden uren in dezelfde game te pompen (paar uitzonderingen daargelaten.)

JoshzeroX
09 juli 2025 - 17:39

Nooit van gehoord maar met #stopkillinggames had dit dus een leven kunnen hebben na de servers sluiten.

TheDeeGee
09 juli 2025 - 20:47
Antwoord aan  JoshzeroX

Er gaan nog heel was games sneuvelen voordat dit een wet word mocht alles doorgaan.

GeeftNiks
10 juli 2025 - 09:18
Antwoord aan  JoshzeroX

Lijkt me niet gezien het een early acces was en de game dus nooit officieel is uitgekomen

vanderMaas
09 juli 2025 - 17:39

Voor dit bericht had ik er nog nooit van gehoord. Trailer ziet er wel vet uit.

Kroepie
09 juli 2025 - 17:22

Dit gaat pijn doen voor een paar mensen

TheDeeGee
09 juli 2025 - 20:47
Antwoord aan  Kroepie

Daarom Stop Killing Games ondertekenen voor toekomstige games.

Het had zomaar jou favorite game kunnen zijn.

SuperDre
09 juli 2025 - 22:49
Antwoord aan  TheDeeGee

Dat gaat niets opleveren, hooguit voor singleplayer games die een online verbinding nodig hebben om offline te kunnen spelen.