Back to the PUture – Alien Isolation
PU.nl
Games

Back to the PUture – Alien Isolation

We kunnen ‘m nu wel horen

In Back to the PUture nemen we een kijkje in klassieke PU-magazines. Deze week konden we de eerste twee afleveringen van de nieuwe serie Alien: Earth bekijken, wat ons direct deed denken aan 2014. Toen kwam het doodenge Alien Isolation namelijk uit. We hebben al onze moed dus bij elkaar geraapt en de review van de game opgesnord. Die was te vinden in Power Unlimited nummer 251.

Vanwaar die bibberende beentjes? Nou, omdat Alien Isolation een zeer interessant trucje gebruikt om de welbekende Xenomorph nog een tikje angstaanjaardiger te maken. Het latex gevaarte met de leutervormige kop leert namelijk van jouw acties en hoe je je door een ruimtestation in de ruimte beweegt. Verberg je je vaak onder tafels? Na een tijdje krijgt de alien dat bijvoorbeeld door en kijkt ‘ie wat vaker naar beneden. 

Dat werkt op best een interessante manier. Het is namelijk alsof de Xenomorph een soort eigen skilltree heeft, die ‘ie gedurende de game uitbouwt. Zo wekt de game de illusie dat de Xenomorph van jouw acties leert, maar eigenlijk worden de mogelijkheden van de AI steeds verder uitgebreid, waardoor verschillende strategieën van de speler steeds minder bruikbaar worden. 

Waarom je jezelf dat soort terreur aan zou doen? Geen idee, maar misschien helpt het verhaal dat ontwikkelaar Creative Assembly voor de game heeft bekokstoofd. Dat speelt zich namelijk vijftien jaar na de originele Alien-film af, en je hebt de dochter van Ellen Ripley – Amanda – onder de knoppen. Het spel volgt niet alleen het verhaal van de film op, maar ook de visuele stijl schreeuwt Ridley Scotts Alien. 

Daar moet je – net zoals de meer psychologisch ingestoken horror van Alien: Earth –  van houden, en iemand als Wouter gaat daar best goed op. Hij heeft nog wat meer inspiratiebronnen voor Alien Isolation weten te vinden, en ontleedde al die elementen in zijn review, die je hieronder kunt lezen.

8 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
OhSeesRule0K
21 augustus 2025 - 03:04

Zeer goeie game. Zo goed dat ik niet meer verder durfte. Had ik eindelijk die verrekte alien van mijn schip geannuleerd, verschijnt ‘ie godverredomme weer doodleuk op mijn volgende schip! Te veel stress krijg ik van dit spel, ben een eind gekomen maar nooit meer de goesting gehad om weer door te gaan. Dit spel grijpt je bij je lurven!

The_Scratcher
19 augustus 2025 - 12:32

Het was voor mij al vrij snel duidelijk dat dit een eenmalige playthrough voor mij werd. Ik had namelijk niet veel animo om deze reinste horror nog eens te beleven haha.
Ik weet trouwens nog steeds niet wat mij meer op de nerven werkte, de alien of die verrekte working Joe’s!?
Tut tut tut!

SuperDre
17 augustus 2025 - 19:25

En nu eindelijk ook volledig in VR te spelen dankzij een nieuwe mod (die dus ook eindelojk motion controller support heeft).

Mister Frowdo
17 augustus 2025 - 15:34

Benieuwd voor de sequel!

Ericattack
17 augustus 2025 - 11:58

Een acht is veel te weinig. Dit spel was precies lang genoeg en bleef spannend. Die balans wordt maar zelden bereikt.

Don Carpaccio
17 augustus 2025 - 11:47

Ik heb altijd gedacht dat die luchtkokers een veilige zone waren want tijdens mijn eerste speelsessie (op de hoogste moeilijkheidsgraad) werd ik nooit ontdekt. Tijdens een tweede speelsessie (op de laagste moeilijkheidsgraad) werd ik in een luchtkoker gegrepen door een Alien. Toen heb ik toch eventjes een pauze moeten inlassen door het besef hoeveel geluk ik heb gehad bij mijn eerste spel.

Het gedrag van de Alien is iedere keer een unieke belevenis.

Deze game is een meesterwerk.

Zwelgje
17 augustus 2025 - 08:59

Soms was het bij bepaalde chokepoints (uiteraard) onvermijdelijk dat de Xenomorph zich pal voor of achter je uit het plafond liet lazeren. Dat wist ik al vrij snel goed te voorspellen, maar toch moest ik mezelf iedere keer weer over de drempel krijgen om verder te sneaken. De echte kracht van de game zat hem toch wel in het begin, de spanning nam aanzienlijk af toen je middelen kreeg om jezelf te verweren in het geval dat je werd gespot. Echt een toffe game was het, ik hoop nog heel erg op een waardige survival horror vertolking van de gebeurtenissen die leidden tot de situatie die in de film Aliens werd getoond.

EarlyGamer
17 augustus 2025 - 08:58

Beste Alien game ooit gemaakt.