Bioware-werknemers hebben hun zorgen geuit over de toekomst van de studio, die onderdeel uitmaakt van Electronic Arts.
Begin deze week werd aangekondigd dat Electronic Arts voor 55 miljard dollar wordt overgenomen door privéinvesteerders Affinity Partners, Silver Lake en Public Investment Fund. Affinity Partners is de investeerdersmaatschappij van Jared Kushner, de schoonzoon van de Amerikaanse president Donald Trump, en het Public Investment Fund is in het leven geroepen om Saoedi-Arabië minder afhankelijk van winst gebaseerd op olie te maken.
Hoewel EA heeft laten weten dat het positief is over de toekomst van het bedrijf, bestaat er bij overnames ook een kans dat diverse werknemers – of zelfs complete studio's – op het hakblok komen te liggen.
Insider Gaming zegt met meerdere anonieme bronnen binnen Bioware te hebben gesproken die hun zorgen uiten over de toekomst van de studio. Sommigen van hen vermoeden dat de ontwikkelaar van franchises zoals Mass Effect en Dragon Age een van de eerste studio's zal zijn die met ontslagen te maken krijgt wanneer de overname rond is. Sommige bronnen geven zelfs aan dat ze al naar ander werk op zoek zijn. "Het voelt als een kwestie van tijd." Er waren voorheen blijkbaar zelfs gesprekken binnen EA over de mogelijkheid om Bioware te verkopen.
Begin dit jaar vielen er ook al ontslagen bij Bioware nadat het vorig jaar verschenen Dragon Age: The Veilguard niet naar de verwachtingen van EA verkocht. Toen bestond ook al de angst dat er meer ontslagen zouden vallen.
Ondertussen werkt Bioware ook al geruime tijd aan een nieuwe Mass Effect. De bronnen van Insider Gaming melden dat begin dit jaar maar een klein team aan het spel werkte, maar dat de productie recentelijk is opgeschroefd. "We blijven er aan werken tot ze tegen ons zeggen dat het voorbij is", zo meldde een bron. "Dat is niet de meest gezonde manier om te leven, maar zolang het loon wordt uitbetaald lopen we niet zomaar weg."
Het spreekt wel in het voordeel van Bioware dat Amazon werkt aan een televisieserie gebaseerd op Mass Effect. EA – en diens aankomende nieuwe eigenaren – zullen mogelijk willen inspringen het mogelijke succes dat die serie oplevert. De opnames voor de serie moeten eind volgend jaar van start gaan.
Ze zijn gigantisch op hun gezicht gegaan door zo’n enorme nadruk te leggen op inclusiviteit.
Hogwarts Legacy was ook inclusief maar is voor meer dan een miljard dollar al over de toonbank gegaan. I know, sterk IP. Maar Dragon age is geen kleintje. Sterke track record. En ze gooien het zo te grabbel. Inclusiviteit is dikke prima maar bijvoorbeeld voor mij als gamer ben ik daar totaal niet mee bezig. Mijn identiteit hoeft zich niet te reflecteren in een game personage. Het betreft fantasy, inclusiviteit lijkt mij wel iets wat er bij hoort. Maar als het een te sterke nadruk krijgt, dan is het geen leven en laten leven meer. Maar voelt het nogal belerend aan. Ik hoop dat ze de les goed hebben geleerd. DEI en inclusiviteit hebben heus wel hun plek in de gamewereld, maar net als met alles, is de balans wat een succes bepaalt.
Hadden ze moeten voordat ze de naam van de studio te grabbel gooiden.
Inderdaad, ik maak me al veel langer zorgen over de toekomst van die studio. Dat zij dat nu pas doen dat zegt genoeg.
Dat snap ik, met zo’n dampende drol van een game. BioWare bestaat alleen nog in naam. De tijd van Mass Effect 1-3 is voorbij.
De neerwaartse trend was al ingezet na ME(1) toen EA de boel overnam.
Met als aftrap Westwood Studios.
Westwood 😠Right in the feels, en dat op de vroege morgen. Wat een fantastische studio was dat. Eye of the Beholder, Lands of Lore, Legend of Kyrandia. Kan ik nog steeds om janken!
EA gaat na de overname natuurlijk een groot productiehuis worden voor puur liveservice en mobile games. Een private investeerder gaat geen singleplayer games verkopen, waar de marges zo laag liggen. Bioware kan inderdaad inpakken en het is hopen dat ze worden overgenomen door een Sony.
Zet ze maar bij MS neer, dan komt t alsnog wel op de ps5
Ik vraag me af welk talent er eigenlijk nog bij Bioware zit. De bedenkers en veel van de belangrijke mensen die mass effect gemaakt hebben zitten er niet meer en ik kijk zelf meer uit naar de nieuwe game van die mensen. Andromeda stelde me teleur. Anthem vond ik ook niks en Veilguard heb ik via ps plus geprobeerd, maar ben blij dat ik er geen geld aan heb uitgegeven. Bioware is al jaren niet meer wat het was, jammer genoeg..
De paarsharige activistische wokies moeten zich denk ik zorgen gaan maken en ik denk dat dit voor gaming juist een zegen is.
Dit is de beste reactie. Helemaal mee eens.
“…maar dat de productie recentelijk is opgegroeid.”
Van de welbekende uitdrukking ‘productie opgroeien’… ?
Moest opgeschroefd zijn. Soms denk je iets maar typ je iets anders 😛 Thanks voor de correctie!
Verdrietig, dit. Hoe ver kan een van de voorheen allergrootsten zakken. 20 jaar geleden was dit echt ondenkbaar.
Ik vermoed dat ze zich terecht zorgen maken. Veilguard was niet de hit die het moest zijn. Andromeda ook niet. Andere zaken duren lang. Bioware heeft zich ook nog eens bij tijd en wijle ‘woke opgesteld’, waar deze nieuwe eigenaren bepaald niet happig op zijn. IPs leasen aan studio’s met een beter, meer recent track record van bangers uitgeven ligt dan voor de hand.