Electronic Arts gaat voor 55 miljard dollar akkoord met overname
PU.nl
Nieuws

Electronic Arts gaat voor 55 miljard dollar akkoord met overname

De investeerders worden als controversieel gezien

Electronic Arts is akkoord met de overname van het bedrijf door een groep privéinvesteerders. Zij nemen het bedrijf voor 55 miljard dollar over.

Afgelopen week lekte al het nieuws dat de deal er aan zat te komen, maar Electronic Arts heeft nu bevestigd dat de uitgever akkoord is gegaan. De overname moet voor juli 2026 rond zijn.

De privéinvesteerders bestaan uit een samenwerking tussen Affinity Partners, Silver Lake en Public Investment Fund. Affinity Partners is de investeerdersmaatschappij van Jared Kushner, de schoonzoon van de Amerikaanse president Donald Trump, en het Public Investment Fund is in het leven geroepen om Saoedi-Arabië minder afhankelijk van winst gebaseerd op olie te maken.

De afgelopen jaren heeft het PIF flink geïnvesteerd in gamebedrijven als Activision Blizzard, Nintendo, Capcom en Nexon, alsmede in EA zelf. De situatie rondom mensenrechten in het land, alsmede de reputatie van de kroonprins in verband met de moord op journalist Jamal Khashoggi waar hij van heeft erkend mede verantwoordelijk voor te zijn, maken van het PIF een controversiële partij.

Door de overname zal EA na afronding niet langer beursgenoteerd zijn en dus een privébedrijf worden. Aandeelhouders ontvangen 210 dollar per aandeel, waarmee de huidige koers van 168,32 dollar per aandeel ruim overtroffen wordt. EA blijft gesitueerd in Redwood City te Californië en Andrew Wilson blijft de huidige ceo.

"Onze creatieve en gepassioneerde teams bij EA hebben uitzonderlijke ervaringen aan honderden miljoenen fans geleverd, een aantal van 's werelds meest iconische IP gemaakt en enorme waarde voor ons bedrijf gecreëerd. Dit moment is een krachtige erkenning van hun uitzonderlijke werkt", zo stelt Wilson. "In de toekomst blijven we de grenzen van entertainment, sport en technologie verleggen en nieuwe mogelijkheden creëren. Samen met onze partners zullen we transformatieve ervaringen ervaringen ontwikkelen waarmee toekomstige generaties zullen worden geïnspireerd."

Electronic Arts is een van de grootste gameuitgevers ter wereld en brengt onder andere games en franchises als Apex Legends, EA Sports FC (voorheen bekend als Fifa), Dragon Age, Skate en Battlefield uit. In oktober staat de release van het zesde deel van laatstgenoemde franchise op stapel, terwijl EA Sports FC 26 pas uitgekomen is.

32 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
EarlyGamer
07 oktober 2025 - 07:11

Dan krijgen we in ieder geval geen Woke games meer zoals Dragon Age: The Veilguard.

Flinkethorax
30 september 2025 - 22:52

Als Battlefield maar blijft. De rest is toch saus. ❤️

MarcXisme
01 oktober 2025 - 15:43
Antwoord aan  Flinkethorax

Alleen Dan op kamelen ala Arabisch

DeadPhoenix86
29 september 2025 - 21:20

Laaste EA game dat ik heb gekocht was in 2019. Daarna was ik ook klaar met EA.
Alleen maar Live service en MTX wordt er door je strot heen geduwd…

Biertje-erbij
29 september 2025 - 20:44

Lastig wie het treurigste cashcowgamebedrijf in de industie is, maar EA wint het dan toch nog net van Ubisoft. Ik hoop alleen dat Hazelight gespaard van ellende blijft en dat ze ons na It takes two en Split Fiction nog nieuwe toppers gaan leveren zonder extra vermoeienis van EA.

Frostinator
30 september 2025 - 00:07
Antwoord aan  Biertje-erbij

Ik denk dat dit een afsplitsing/doorstart gaat veroorzaken bij zowel Hazelight als Dice. De investeerders gaan geheid druk uitoefenen om bepaalde content te pushen, for good or for worse.

hulstpower
30 september 2025 - 06:01
Antwoord aan  Biertje-erbij

Als ik kijk is hazelight een privé bedrijf en heeft ea alleen ze games uitgegeven. Dus of ik heb het mis maar is ea niet eigenaar van hazelight.

Larafin
04 oktober 2025 - 17:19
Antwoord aan  hulstpower

Hazelight is een onafhankelijke studio, ja.
EA is slechts een uitgever en (zeer) waarschijnlijk investeerder in de titels, maar Hazelight zal makkelijk een andere uitgever kunnen benaderen.

Het zou tof zijn als Hazelight zich aansluit bij Kepler, want de naamsbekendheid van hun titels zal ze inmiddels wel genoeg verdienste geven.

Heer Mida
29 september 2025 - 20:31

Nog meer reden om bedachtzaam te zijn voor toekomstige EA-producties.

Lisanne1999 (gebruiker is geblokkeerd)
29 september 2025 - 19:54

ea is samen met ubisoft verwikkeld in een wedstrijd voor meest zielloze game bedrijf. Qat een bagger brengen beide bedrijven uit

chefry
29 september 2025 - 19:31

Ik koop al jaren geen EA spellen meer. De laatste waren de Crysis remakes jaren geleden.
Ik heb laatst de c&c collectie weer eens geïnstalleerd. Een remake van c&c 4 met klassieke gameplay zou wel goed zijn.

Dead space 4 mag ook wel komen.

MasterExploder
29 september 2025 - 17:20

Lees ik nou goed dat familie van Donald Trump en de Saudi’s even Electronic Arts hebben gekocht voor 55 fucking miljard..?

Frostinator
29 september 2025 - 18:17
Antwoord aan  MasterExploder

Nou ja als je een enorm karakterloos bedrijf wil hebben dat zielloze propaganda voor je kan uitpoepen is EA natuurlijk de beste ter wereld.

SuperDre
29 september 2025 - 23:41
Antwoord aan  Frostinator

Wat een onzin toch weer, EA heeft meer dan genoeg vette games uitgebracht, ook de laatste jaren.

Frostinator
30 september 2025 - 00:09
Antwoord aan  Frostinator

Er zijn zeker nog functionerende studios binnen EA, maar dat komt alleen omdat juist die studio’s zelf sterk leiderschap en visie vertonen.

gameliefhebber
29 september 2025 - 15:43

EA heeft de laatste jaren toch ook genoeg andere dingen gedaan dan hun jaarlijkse sport games.

Unravel 1 en 2.
It takes two
Split Fiction
Star wars Jedi fallen order
Star Wars jedi fallen survivor
Dead Space remake
Dragon age. ( al was die volgens de kenners niet zo goed)
Skate early acces.

En er zijn nog een Iron man game en een nieuwe Star wars deel in de maak. Dus ik vind dat Ea wel voldoende naast die series ontwikkeld.

Biertje-erbij
29 september 2025 - 20:45
Antwoord aan  gameliefhebber

Is EA niet die exclusieve Star Wars licentie kwijtgeraakt doordat ze er zo weinig goeds mee deden? Verder is je lijstje weinig indrukwekkend te noemen los van de twee Hazelight co-op games.

gameliefhebber
30 september 2025 - 07:53
Antwoord aan  Biertje-erbij

Maar exclusieve licentie of niet het zijn 2 games die door Ea zijn uitgegeven en door een EA studio zijn gemaakt. En over de rest dat is jou mening. Ik had het orgineel van Dead Space niet gespeeld. Dus ik vond dat wel degelijk een indrukwekkend game. Unravel 1 met veel plezier zelf uitgespeeld en deel 2 door de co op met vrouw lief vond ik ook zeer vermakelijk. Maar het is gewoon een feit dat Ea te vaak onterecht wordt gezien als een uitgever die alleen maar EA fc en Madden uitbrengt. Dat wilde ik er mee aangeven.

Patientzero
29 september 2025 - 15:40

Ach.. het kan er in ieder geval niet slechter op worden. Misschien krijgen we nu een fatsoenlijke Mass Effect of een nieuwe Dead Space.

Robert-Frans
29 september 2025 - 18:29
Antwoord aan  Patientzero

Uit het NOS-artikel hierover:

“Volgens zakenkrant Financial Times denken de kopers dat er veel geld valt te besparen bij EA de komende jaren. Door de opkomst van AI zou er minder personeel nodig zijn voor de ontwikkeling van games. Zo zouden stemacteurs kunnen worden vervangen en kunnen landschappen in games ook met AI worden gemaakt.”

Het is dus maar even afwachten of je gelijk hebt…

FishForce
29 september 2025 - 15:32

Blijft EA play onderdeel van Xbox Gamepass of niet?

Frostinator
29 september 2025 - 15:37
Antwoord aan  FishForce

Verwacht geen veranderingen in huidige business modellen, eerder in toekomstige games.

Biertje-erbij
29 september 2025 - 20:46
Antwoord aan  FishForce

Dat EA Play op Gamepass stelt ook weinig voor. De nieuwste Fifa komt er altijd pas zo in het voorjaar op als niemand er meer behoefte aan heeft. Dan denk ik, lekker nuttig.

FishForce
30 september 2025 - 10:11
Antwoord aan  Biertje-erbij

Nou er staan toch stiekem veel games op

Mr.Doom
29 september 2025 - 15:28

Nu maar hopen dat Jared Kushner en Mohammed Bin Salman enorme Command & Conquer fans zijn.

Jambek
29 september 2025 - 15:32
Antwoord aan  Mr.Doom

Gezien de partijen die erachter zitten, ja dat zijn ze

T2000.2
29 september 2025 - 15:34
Antwoord aan  Mr.Doom

Haha is precies hetzelfde waar ik aan dacht. Alle mooie franchises waar ik ooit door ben gaan gamen C&C en Simcity heeft EA de nek omgedraaid. Sinds de 300e fifa ben ik toch wel afgehaakt met EA.
Hoop dat ze deze weer gaan oppakken.

Alucard2025
29 september 2025 - 15:23

Kan iemand mij uitleggen wat dit precies inhoudt? Dat het een privébedrijf gaat worden. Is dat een voordeel, nadeel? Gaan wij hier iets van merken? Komen er andere games uit?

Mr.Doom
29 september 2025 - 15:27
Antwoord aan  Alucard2025

Gaan ze het voor inkomsten gebruiken, dan verandert er niet zoveel. Veel gieriger dan EA al was kunnen ze niet worden. Maar met de Saudi’s en Trumps familie aan het roer is natuurlijk het risico op propaganda in games een stuk groter.
Als je in de Sims ineens als vrouw niet meer alleen over straat mag, dan weet je waar dat door komt.

Markus J
29 september 2025 - 15:47
Antwoord aan  Mr.Doom

Omdat die vrouw de baby op de barbecue heeft gegooid waardoor vrouwen niet meer veilig over straat kunnen… Dat toch??? 😉

Esthar
29 september 2025 - 15:49
Antwoord aan  Alucard2025

Heel kort door de bocht is de publieke markt vaker op kortetermijnresultaten en het tegengaan van risico’s gericht. Afwijkingen van plan worden hard afgestraft, de contracten van topmanagers hangen vaak direct samen met de aandelenprijs op de beurs.

Als je privaat bent, heb je een kleinere groep aandeelhouders tevreden te houden die je ook directer kunt betrekken in het reilen en zeilen van je business. Als je hen kunt overtuigen om bv 5 jaar lang 300 man aan Baldur’s Gate 4 te laten werken zonder returns, is dat prima. Da’s op een publieke markt veel moeilijker, want publieke beleggers brengen hun poen dan wel ergens anders heen. Daarnaast heb je als private organisatie veel minder administratieve en compliance BS, wat tijd en geld scheelt. Ook ben je minder kwetsbaar voor schandalen, dus bv woke kan je eenvoudiger aan de kant schuiven (niet dat PIF en Kushner dat thema zo hoog op de agenda hebben staan…).

Larafin
30 september 2025 - 00:22
Antwoord aan  Alucard2025

Als @Esthar al aangeeft, kan het een voordeel zijn voor kleinere organisaties.
Privaat eigendom houdt min of meer in dat je minder investeerders tevreden hoeft te houden en meer macht bezit in het maken van keuzes over je kunst en geldstromen, etc.
Ook kan het een absoluut voordeel zijn als je de mogelijkheid hebt om eigen projecten te financieren, want zo ontgrendel je absolute artistieke vrijheid.

Pas voor grotere uitgevers als Ubisoft, EA, e.d. kan het een voordeel zijn om publiek te zijn, omdat ze zo minder risico oplopen en grotere organisaties kunnen worden.

Larian Studios is het huidige klassieke voorbeeld van een (bijna) volledig private studio/uitgever.
Kepler Interactive is daarentegen een modern voorbeeld van een (bijna) volledig private studio/uitgever.
Remedy Entertainment is een voorbeeld van een gezonde mix tussen privaat-publiek. Minimaal een derde van de aandelen zijn in het bezit van eigenaren/medewerkers van de studio.

Beetje de algemene deler voor deze voorbeelden is wel dat Tencent & NetEase een vinger in de pap hebben van 10~30% van de aandelen. Alleen wordt dit vaak gebruikt als een ‘cash injection’, zeker voor Kepler was dat waarschijnlijk nodig.

TL;DR over Kepler: Het is een samenwerkingsverband tussen onafhankelijke studio’s om in elkaars projecten te investeren. Sifu, Clair Obscur, en Scorn zijn enkele voorbeelden.
Binnenkort ook Solasta 2! 🙂