In Back to the PUture nemen we een kijkje in klassieke PU-magazines. Precies vijftien jaar geleden hoorden we voor het eerst de legendarische woorden “the numbers Mason, what do they mean?” gezien Call of Duty: Black Ops toen zijn entree in onze levens maakte.
En om dan te bedenken dat het nieuwe deel, Call of Duty: Black Ops 7, gewoon om de hoek staat. De Call of Duty-subreeks begon in 2010, toen we in Black Ops het verhaal van de soldaat Alex Mason meemaakten. We zagen in de game ook de terugkeer van Viktor Reznov, gespeeld door Gary Oldman, een bekend personage uit de reeks die eerder al voorkwam in Call of Duty: World at War.
Voor Black Ops werd net als in Call of Duty: Modern Warfare 2 motion capture gebruikt om het acteerwerk van de personages over te hevelen naar de game. Ook gebruikte de nieuwe titel een bijgewerkte World At War-engine, waarmee grotere levels als Payback – waarin de speler plaatsneemt in een gevechtshelikopter – mogelijk werden gemaakt.
De culturele impact van Call of Duty: Black Ops was opvallend genoeg ook op te merken in de muziekwereld. Het spel bevat een soundtrack met nummers van Eminem, Creedance Clearwater Survival – de hoge tonen van de gitaar kun je praktisch dromen – en The Rolling Stones, waarna laatstgenoemde band een stijgende lijn opmerkte in de verkoopcijfers van hun albums.
Dat is niet heel verrassend, want Call of Duty: Black Ops was, en is nog altijd, een zeer geliefde game. Jan beloonde het spel met een 93 in Power Unlimited nummer 204, en schreef maar liefst drie pagina’s vol over hoe dat cijfer tot stand is gekomen. Lees het hieronder maar!
Ik heb op de middelbare school destijds met vrienden hele nachten zombies zitten spelen, machtig mooi. Nog steeds kippenvel bij het nummer ‘115’.
Geweldige campaign. Beste COD ooit
Dit was na mw3 toch de beste cod, kwa zombies is deze sws de beste
Dit blijft mijn favoriete Cod tot nu toe. De singleplayer, dat meteen al goed begint met een mysterie waarom je vastgebonden zit, de oorlogen door de jaren heen (dus niet vast aan 1 thema), goeie muziek, multiplayer speelde heerlijk weg (nuketown debuut!), en ook nog geheime mini games er in verwerkt! Zork en een topdown shooter. Dit spel was een ‘complete package’!
Toen games nog goed waren en consoles niet de zelfde lijn gaan volgen als cod elke 3 minuten der 1 willen uitwerpen, van klasse michelin dus naar een magnetron maaltijd van de aldi, black ops is altijd slecht geweest maar zoals het meeste nu is slecht de standaard , het was ook beter af als een single player die je tot valen bleef spelen nu koop je voor 80 euro 2 nieuwe maps die ik eigelijk al uit een oude variant kan halen in een nieuw jasje. Bah bah
CoD had best leuk en relevant kunnen blijven als er gewoon 1 game per 3, 4 jaar was gekomen die ze gewoon hadden kunnen blijven updaten. Maar niemand kijkt uit naar een jaarlijkse editie. Paar levels campagne, twee nieuwe mapjes multiplayer en hoppa een nieuw deel uitgekakt. Toch heb ik er wel geregeld plezier aan beleefd maar ik heb er zelden eentje bij de release gekocht.
Wat mij vooral is bijgebleven is dat de launch in 2010 op de Playstation verschrikkelijk was. Het was onmogelijk om online te spelen. Dat duurde best wel enige tijd voordat dat was opgelost. Ik was toen al overgestapt op de xbox versie.
Vond het kwaliteit verschil tussen MW serie en BO altijd erg groot. Audio was altijd kut in black ops, heb ze vrijwel allemaal overgeslagen.
De eerste BO had de beste en leukste multiplayer maps van alle CoDs
Beste BLOPS ooit gemaakt!
Hier zouden ze een remake van moeten maken. Zowel de campaign als de multiplayer. En natuurlijk zombies.
In die periode speelde ik veel Call of Duty maar ik vond de delen van Infinity Ward altijd aanzienlijk leuker dan de andere delen. Deze heeft me ook nooit zo gegrepen. Heb m wel een maandje of twee gespeeld online, maar had t snel gezien.